+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

ІС-3 з МОЗ: дід, та не той

  1. Що таке ІС-3 з МОЗ?
  2. вогнева міць
  3. броньовий захист
  4. Динаміка і маневреність
  5. екіпаж
  6. Огляд і маскування
  7. Економіка
  8. Складання устаткування та спорядження
  9. Як грати?
  10. Що в підсумку?
  11. відсоток перемог

На рубежі 2015 і 2016 років - з 25 грудня до 7 січня - в Преміум-магазині був доступний новий преміумний радянський танк ІС-3 з МОЗ . Ця машина відразу привернула до себе увагу назвою і зовнішнім виглядом (все-таки, що прокачується ІС-3 - один з найпопулярніших і відомих танків гри, він користується заслуженою славою у гравців, а WG часто застосовує його в якості одного з символів WoT), проте вже зовсім скоро гравці стали висловлювати невдоволення. Так вже вийшло, що новий танк виявився не звичним «дідусем» в новій «упаковці», а чимось зовсім іншим. Ми теж не могли обійти цей преміумний танк своєю увагою, досить багато тестували його в боях, і тепер поспішаємо поділитися своєю думкою з вами.

Що таке ІС-3 з МОЗ?

ІС-3 з МОЗ - преміумний важкий танк VIII рівня древа розвитку СРСР. Машина створена на базі проекту, що розробляється в середині 50-х років минулого століття слухачами Академії бронетанкових військ. В реальності танк далі ескізного проекту не пішов, а розробники нашої гри порахували, що цей проект - відмінна ідея для нового радянського према. Наскільки ця ідея вдалася - ми спробуємо з'ясувати в даному огляді, розглянувши основні характеристики, переваги та недоліки танка.

вогнева міць

На жаль, на танку коштує не легендарна БЛ-9, а фактично стічне для ІС-3 знаряддя, піддане модернізації. А саме, на ІС-3 з МОЗ ми зустрічаємо старий добрий «деструкція» Д-25ТА, який має такі характеристики:
Базове пробиття - 221/270/61 мм відповідно бронебійними підкаліберними, кумулятивними й осколково-фугасними снарядами;
Середній разовий шкоди - 390/390/530 очок відповідно БП, КС і ОФ-снарядами;
Час перезарядки - 11,7 с;
ДПМ - 2000 очок в хвилину;
Точність - 0,46 м / 100 м (при повороті - 1,62);
Час відомості - 3,4 с;
Кути вертикального наведення - від -5 до +19 градусів;
Боєкомплект - 28 пострілів.

Отже, перше, що ми бачимо - нетиповий для радянських «деструкторов» набір снарядів. В якості основного боєприпасу використовується подкалиберний снаряд з пробоєм 221 мм і звичним втратою 390 очок, який летить зі швидкістю 1400 м / с (що просто відмінно), а в якості преміумного - кумулятивний з пробоєм 270 мм. В принципі, це близько до показників топового знаряддя звичайного ІС-3, однак потрібно враховувати, що у БП-снаряда нормалізація гірше, ніж у ББ, а КС вимагає правильного застосування внаслідок його поглинання екранами і різними перешкодами.

Особливо слід відзначити поєднання низької точності і тривалого часу відомості. Ні про яке комфортному веденні вогню тут мови не йде - навіть наявність спеціального обладнання, перків екіпажу і доппайка не може знизити час прицілювання нижче 2,6 с, але навіть і в цьому випадку кінцева точність в 0,4 заважає повною мірою реалізувати і без того невеликої ДПМ.

В цілому, ІС-3 з МОЗ не може похвалитися видатними показниками вогневої потужності, його знаряддя - це не перевага, а скоріше проблема, з якою гравцеві доводиться боротися в кожному бою.

броньовий захист

У плані броньовий захисту ІС-3 з МОЗ не підносить сюрпризів - це один в один прокачується ІС-3 . По цифрах виходить наступне:
Бронювання корпусу - 110/90/60 мм у фронтальній проекції, по бортах і в кормі;
Бронювання вежі - 249/172/100 мм у фронтальній проекції, по бортах і в кормі.

Тут ми маємо той же «щучий ніс» з пристойною наведеної бронею (197 мм в НЛД, 202 мм в ВЛД і 239 мм на ВЛД в місцях кріплення запасних траків), знайомі екрановані борту товщиною 30 мм і гусениці великого розміру, здатні вбирати в себе як звичайні, так і кумулятивні і ОФ-снаряди. Те саме можна сказати і до башти - в масці гармати броня є, і вона суттєва (подекуди перевищує 300 мм), а по бортах і в кормі захист слабкіше, вона здатна впоратися лише з низькорівневими противниками. Ну і нікуди не поділася 20 мм дах вежі, яка без рикошетів пробивається снарядами калібром від 60 мм (відповідно до правила трьох калібрів).

В цілому, броня у танка ніби і є, але вирішує вона далеко не завжди, хіба тільки при попаданні в чистий топ списку. А наявність «щучьего носа» і екранованих бортів тягне за собою відомі власникам ІС-3 проблеми та особливості танкованія: при зустрічі з противником лоб в лоб не рекомендується ромбовать (так як в цьому випадку в одній з половин ВЛД знижується наведена броня - іноді варто вдаватися до зворотного ромбу), а при зустрічі з деякими противниками краще вставати бортом (що підвищує ймовірність поглинання снаряда екраном або гусеницею).

Динаміка і маневреність

Ми звикли, що ІС-3 - це досить швидкий танк, який не доставляє дискомфорту при переміщенні по карті. І було б логічно при покупці ІС-3 з МОЗ отримати щось подібне. Але не тут-то було! Все стане ясно при знайомстві з характеристиками:
Маса / максимальна маса танка - 49 / 53,56 т;
Потужність двигуна - 520 к.с .;
Питома потужність - 10,61 к.с. / т;
Максимальна швидкість руху вперед - 40 км / год;
Максимальна швидкість заднього ходу - 15 км / год;
Швидкість повороту шасі - 27,1 град / с;
Швидкість повороту вежі - 22,9 град / с;
Опір грунтів - 1 / 1,2 / 2,1 відповідно хорошим, середнім і поганим.

Тут ми відразу бачимо, що ІС-3 з МОЗ - це не просто стоковий ІС-3 , А навіть гірше. Адже на прокачувати танку в якості стокового встановлюється мотор потужністю 650 к.с., а тут - тільки 520 к.с.! Все це виливається в значне зниження рухливості - ми маємо всього 10,61 к.с. / т, в той час, як енергоозброєність звичайного ІС-3 досягає 14,26 к.с. (І навіть в стоці вона становить 13,23 к.с. / т).

В результаті ми маємо танк зі слабкою рухливістю - таке відчуття, що він зовсім не хоче їхати, ледве-ледве набирає швидкість і завжди рухається в числі відстаючих. Свою заявлену максимальну швидкість танк набирає тільки з гірки, а по прямій їде не швидше 35 - 36 км / год (і тільки по рівних дорогах на міських картах розганяється до 39 км / ч).

За фактом, у ІС-3 з МОЗ найгірша енергоозброєність серед усіх преміумних важких танків VIII рівня, а серед прокачувати ТТ йому поступаються тільки важковаговики КВ-4 , O-Ho да VK 100.01 (P) . Правда, за показниками максимальної швидкості є танки гірше (наприклад, той же американський T32 і деякі інші), але навіть вони розганяються і повертаються краще, ніж герой сьогоднішнього огляду. І як з цим жити - абсолютно незрозуміло.

екіпаж

При першій згадці про ІС-3 з МОЗ багато гравців вирішили, що «механізм заряджання» в назві танка говорить про наявність барабанного автомата заряджання. Але це виявилося помилкою - насправді цей самий механізм заряджання просто автоматизував процес зарядки знаряддя, роблячи непотрібним присутність людини (власне, реальні розробки якраз і переслідували цю мету). Реалізація даного механізму в грі звелася лише до скорочення екіпажу до трьох членів:
Командир (він же виконує функції радиста і заряджає);
Навідник (він же другий заряджаючий);
Механік-водій.

Тобто, на ІС-3 з МОЗ просто немає окремого заряджає. Однак ігрові механіки WoT такі, що на танку не може бути відсутнім будь-яка з сутностей екіпажу, всі вони розподіляються на наявних членів. Однак у випадку з цим преміумного танком ситуація досить дивна - функції заряджаючого передані не одному, а відразу двом членам екіпажу. Так що не можна очікувати, що ІС-3 з МОЗ повністю застрахований від збільшення часу перезарядки при пораненні заряджає, так як його там немає. Навпаки - ця ймовірність на танку набагато вища, ніж на інших аналогічних машинах, адже заряджаючих тут двоє.

Така ситуація не дозволяє в повній мірі реалізувати на ІС-3 з МОЗ функції преміумного танка за прискореною прокачування екіпажу. Дійсно, на цей танк з того ж ІС-3 можна пересадити тільки трьох, а заряджати буде прокачуватися в повній мірі. При наявності інших радянських преміумних ТТ ця проблема нівелюється, але осад, як то кажуть, залишається.

Огляд і маскування

З оглядом у ІС-3 з МОЗ все очікувано погано - знайомі нам за радянськими тяжам 350 метрів. Установкою оптики він збільшується до 385 метрів, а при наявності відповідних перків екіпажу - до 413 метрів. Максимальний огляд на машині може становити 439 метрів (при установці вентиляції та наявності доппайка) - цього в більшості випадків все одно мало для впевненого виявлення супротивників.

Про маскування говорити багато не будемо - це типовий важкий танк з маскуванням 6,84, її можна збільшити камуфляжем до 8,84 і відповідним перком до 15,445. Однак такі показники не допоможуть танку впевнено ховатися від пильних супротивників.

Економіка

ІС-3 з МОЗ має типову для преміумних танків економіку: за середній переможний бій з 2000 - 2500 очками шкоди можна отримати 60 - 80 тисяч кредитів чистими (але тільки з преміум-аккаунтом), а при програші і при малому утраті (до 900) можна піти в плюс на 20 - 40 тисяч. Ми не дарма тут сказали про такому малому утраті - досить часто бої на танку завершуються саме з такими результатами.

Тут ми спостерігаємо парадоксальну ситуацію: танк має непоганий економічний потенціал і міг би зайняти гідне місце серед головних Фармер в Ангарі, але реалізувати цей потенціал вкрай важко. Куди простіше заробляти срібло на багатьох інших регулярних преміум-машинах, які можна вільно купити в Преміум-магазині або в клієнті гри. Тому розглядати ІС-3 з МОЗ в якості головної фарм-машини немає особливого сенсу.

Складання устаткування та спорядження

Як виявилося, зробити вибір обладнання для ІС-3 з МОЗ не так-то просто. Можна беззастережно погодитися тільки з одним - з установкою гарматних досилателя, який дозволяє скоротити перезарядку зброї до 10,3 с. Також має сенс ставити Стабілізатор вертикального наведення, який знижує розкид знаряддя при повороті башти і в цілому позитивно впливає на ефективність ведення вогню. А з третім слотом можливо цілих три варіанти:
Просвітлена оптика - хоча б трохи підвищує огляд, дозволяючи бути не зовсім сліпим на поле бою;
Посилені приводи наведення - дозволяє злегка знизити час відомості, що у цього танка занадто довгий;
Покращена вентиляція - дозволяє поліпшити всі характеристики, особливо вогневу міць.

При виборі своєї збірки потрібно спиратися на здатності наявного екіпажу. При наявності перків на огляд можна поставити Оптику, і це дозволить бачити далі, ніж багато однорівневі ТТ. Але при наявності перка Бойове братство має сенс поставити вентилятор, який в цілому підвищить можливості танка. Ну, а приводи наведення краще поєднувати з вентилятором і при наявності різних перків на точність стрільби і т.д.

За спорядження тут все стандартно - аптечка, ремкомплект і вогнегасник. Ремкомплект використовується в кожному бою по кілька разів - у танка дуже часто Крит боеукладка, і за один бій її доводиться лагодити по два-три рази. З іншого боку, танк рідко горить, тому вогнегасник цілком можна замінити доппайком (в цьому випадку кінцева точність знаряддя складе 0,4 - це все одно гірше, ніж у ІС-3 взагалі без спорядження та обладнання). Правда, навіть в цьому випадку гарантовано «нагинати» танк не буде - його характеристики такі, що кардинально їх поліпшити обладнанням та спорядженням просто неможливо.

Як грати?

за геймплею ІС-3 з МОЗ мало відрізняється від звичайного ІС-3 - йому найкраще діяти на типових позиціях для ТТ, тримати оборону і продавлювати фланги. Завдяки непоганому бронювання вежі можна грати через деталей рельєфу (і при цьому сподіватися, що противники не потраплятимуть в картонну дах вежі), а особливості будови бортів і гусениць можна впевнено ромбовать і танковать бортом.

Недостатній огляд танка змушує грати від чужого підсвітки, що може негативно позначитися на завершальній стадії бою, коли «світляків» в союзній команді вже немає. З цієї ж причини не слід діяти на фланзі в поодинці - перший же засвіти може привести до загибелі від супротивників, безкарно вели вогонь з інвізе.

Окремої уваги потребує знаряддя танка. Воно характеризується поганою точністю і довгим зведенням, тому стрілянина повинна вестися тільки при повному стисненні кола розкиду. Мала точність також не дозволяє грати від дистанції, тому ІС-3 з МОЗ - це типовий танк ближнього бою.

Бистролетящій подкалібери дозволяють брати мінімальне випередження (або стріляти зовсім без нього), але обов'язково потрібно враховувати нахил броні танка противника - погана нормалізація БП-снарядів часто призводить до їх рикошету в ситуаціях, коли звичайний ББ пробив би. А кумулятивна Голда легко поглинається різного роду перешкодами, гусеницями і екранами, так що нею потрібно стріляти по відкритих ділянках броні супротивників. Хоча досвідчені гравці все це і так прекрасно знають.

Потрібно враховувати і динаміку машини: вона не дозволяє швидко займати позиції, наздоганяти тікають і, навпаки, тікати від наздоганяючих, а про повернення на базу для збиття захоплення мови взагалі не йде. Це типовий «танк одного флангу», успіх гри на якому в значній мірі саме залежить від вірного вибору цього самого флангу.

В цілому, ІС-3 з МОЗ відіграє звичну більшості гравців роль радянського важкого танка з косим знаряддям і дивною (точніше - рандомних, абсолютно не передбачуваною) бронею, який найкраще реалізується в складі атакуючих або обороняються груп. І нічого нового тут особливо не придумаєш.

Що в підсумку?

Отже, що ж ми отримали в особі ІС-3 з МОЗ ? На жаль, зовсім не те, що очікували - це далеко не ІС-3 , А лише жалюгідна пародія на нього. Так, обидві машини мають абсолютно однакове бронювання, однак преміумний танк має гіршими параметрами вогневої потужності і динаміки. Він толком не їде і погано стріляє, що часто виливається в низькі показники послебоевой статистики і негативно впливає на статистику гравця в цілому.

Говорити про якийсь балансі не доводиться - на відміну від багатьох нових премов, ІС-3 з МОЗ занерфлен, хоча спочатку мав непоганий потенціал. Він хороший тільки при попаданні в чистий топ, коли воює проти танків VI - VII рівнів. Однак сьогодні балансувальник працює таким чином, що танк дуже часто потрапляє в бої X рівня, де він мало на що здатний.

В цілому, ІС-3 з МОЗ - це яскрава ілюстрація старого принципу «преміумного танки повинні бути гірше прокачувати аналогів», який, на щастя, сьогодні скасований (по крайней мере, більшість нові машин цього принципу не відповідають). ІС-3 з МОЗ за суб'єктивними відчуттями гірше більшості преміумних і прокачувати ТТ VIII рівня, і гра на ньому не доставляє якогось особливого задоволення. Забавно, що про це свого часу говорив сам Муразор, але надій на виправлення ситуації поки немає (або ми просто не володіємо інформацією про можливе ребаланс машини).

Дані міркування знаходять підтвердження в статистичних даних. Середній відсоток перемог на танку сьогодні коливається біля позначки 49,75%, і за останній час цей рівень практично не змінювався (при цьому вінрейт звичайного ІС-3 становить 49%). Досвідчені гравці можуть тримати на танку 64 - 67% перемог, проте в масі своїй власники ІС-3 з МОЗ не показують видатних результатів і катаються на танку досить рідко. Звичайно, навіщо викочувати машину, яка викликає лише негативні емоції.

відсоток перемог
танкові криві
Купувати чи не купувати?

Підводячи підсумки всього вищесказаного, можна впевнено заявити: ІС-3 з МОЗ - сумнівна покупка для будь-якого гравця, незалежно від його досвіду, рівня гри і переваг. Мабуть, цей танк становить інтерес тільки для колекціонерів та для гравців, які поставили собі за мету показати кращі результати на всіх присутніх в грі машинах. А якщо ви любите ІС-3 і радянські важкі танки взагалі, то від покупки краще відмовитися - ІС-3 з механізмом заряджання вас розчарує в першому ж бою. На перший погляд може здатися, що геймплей цього танка схожий з геймплеєм «класичних» премов типу Lowe і T34, проте в дійсності обидва цих танка приємніші і комфортні (а головне - стабільні), ніж ІС-3 з МОЗ . Так що любителям цих машин краще теж витратити гроші на щось більш цікаве.

Напевно, в WG теж розуміють, що цей танк вийшов досить дивним і не користується популярністю у гравців, тому виводить його в продаж вкрай рідко (навіть рідше, ніж КВ-5 , Машини з «Берлінської четвірки» та іншу унікальну техніку). І якщо при появі ІС-3 з МОЗ в Преміум-магазині у вас з'явиться думка купити його - сто разів подумайте, перш ніж віддати свої кревні.


Автор статті Антон Малютін Що таке ІС-3 з МОЗ?
Що в підсумку?
Що таке ІС-3 з МОЗ?
Як грати?
Що в підсумку?