+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Код для отримання командного блоку. Як отримати командний блок в Minecraft. Як використовувати командний блок.

  1. Що таке командні блоки?
  2. Де використовуються командні блоки
  3. Як використовувати командний блок
  4. 2. Натискання на командний блок правою кнопкою миші
  5. 3. Введіть команду і натисніть «Готово»
  6. Практичні приклади використання
  7. Як поміняти правила гри
  8. Як встановити погоду
  9. Як встановити точку Спаун

Сьогодні розповімо про те, що таке командний блок в майнкрафт, як його отримати, навіщо він потрібен і як, де і для чого його можна використовувати.

Що таке командні блоки?

У грі Minecraft командний блок (КБ) може автоматично виконувати певні консольні команди до тих пір, поки активований червоним каменем.

Вони працюють в режимі пригоди, і дозволяють творцям карт покращувати взаємодію з гравцем. При цьому гравець не здатний руйнувати блоки і будувати нові.

Більшість фасадів засклені, як в більшості спортивних будівель, щоб принести більше природного світла на внутрішню поверхню арени, тим самим забезпечуючи стійкість і екологічність. Однак, щоб поліпшити типову арену, фасади частково покривають стіну гуркотом. Останні - вставлені вікна. Це витягує пасивний сонячний контроль, а влітку будівля більш захищене від сонячного світла. Іншим дуже важливим аспектом цього рішення є філософія і естетика. Алмазний малюнок пов'язаний з білими національними символами, що підкреслює історичне значення Укмерге для Литви.

У режимі «Виживання» з командними блоками не можна взаємодіяти або знищувати їх.

Їх не можна створити за допомогою крафтінга, і їх годі й шукати в інвентарі граючи в творчому режимі. Гравці творчого режиму і адміністратори серверів можуть використовувати консольную команду «Give», щоб отримати КБ або зробити його доступним для інших гравців. Виглядає це так:

Іншим важливим аспектом є міграція та міграція птахів. Щоб підвищити обізнаність і інформувати відвідувачів про необхідну захисту птахів, арена святкує їх своїми фасадами, що нагадують гніздо. Таким чином, люди психологічно поінформовані про те, що близько і що потрібно захищати. Наступний крок - освітня програма в музеї.

Зрештою, фасад діагонального листи більш гармонійно зливається з деревом, ніж скло, зі стінами, пов'язаними з офісними будівлями. З поля це з'єднання виглядає як суцільна маса, тому структура не зашкодить існуючої візуальної естетики та важливості. Однак сумісність з ексклюзивністю полягає в використанні червоного кольору біля головного входу і всередині атріуму, що також спостерігається в стаді міста Укмерге.

/ Give minecraft: command_block

При наборі команди приберіть дужки по краях імені гравця і кількості:

/ Give atombox minecraft: command_block 1

КБ має графічний інтерфейс з текстовим полем, доступний по правому кліку мишки.


Сам атріум, подібно кратерне айсбергу, залишає ліс, монументальний, але в той же час простий, перетасувати, адаптивний. Існуючий квадрат не заблокований, а перебудований. Деякі з них залишаються в автомобільному русі, так що вони можуть дістатися до автостоянки. Ширина дороги мала, використовуються знаки безпеки, швидкість обмежена, так що з'єднання між ранніми днями максимально безпечно. Поворот в кінці дороги, з можливістю зупинки громадського транспорту і виходу людей для автомобілів, щоб не зупиняти рух.

Розміщувати командні блоки, вводити команди і зберігати зміни можуть тільки гравці в творчому режимі і гравці зі статусом адміністратора на сервері.

Для їх використання в одиночній грі або багатокористувацьких світах необхідно включити режим LAN і дозволити чіти.

Де використовуються командні блоки

Ви коли-небудь грали на пригодницьких картах, де завжди ніч, або де погода ніколи не змінюється? Ви могли завантажувати карти, де гравці отримують спеціальні нагороди, поліпшення або досвід після натискання кнопки або за завершення завдання. Все це стає можливим завдяки КБ. При створенні своєї карти Minecraft вам потрібні командні блоки, якщо:

Інша частина площі перебудована для громадського користування - будуються зовнішні баскетбольні майданчики і будуються нові лавки. У найменшій частині пляжу розробляється легка, модульна структура з сауною, громадськими туалетами, роздягальнями та каяком для пляжу Швянтойи. На даху будівлі знаходиться амфітеатр, що виходить на нове життя, повну полів і формує заключну стадію арени.

Центральним елементом самого заходу і тільки кількох його учасників, спортсменів або виконавців і відвідувачів в цьому випадку залишаються тільки спостерігачі, зосереджені навколо центру. Там процесії проходили на великих широких вулицях, і глядачі були оточені. Важливо відзначити, що Олександрія є першою Мегапол, в той час перевищує всі інші міста світу, а потім аж до Риму. Тому цей тип філософії, який можна застосовувати на арені, цілком може бути відповідним для великих міст з великим населенням, ніж невеликі міста.

  • Ви хочете постійні день чи ніч;
  • Ви хочете поміняти погоду;
  • Ви хочете поміняти складність гри;
  • Ви хочете відтворювати певний звук;
  • Ви хочете відправити гравцеві повідомлення;
  • Ви хочете переміщуватися в іншу локацію;
  • Ви хочете дати гравцям предмети.

На YouTube є безліч відеороликів, що описують різноманітні карти Minecraft. Особливо популярні розраховані на багато користувачів карти. Є багато категорій доступних для скачування карт майнкрафт, які використовують командні блоки для підвищення зручності гравця. Існує чимало причин для їх використання розробниками карт. Серед них представлені карти наступних категорій:

Наш проект, переосмислюючи арену, прагне зробити його більш пристосованим до Укмерге. Одним з основних функціональних рішень є концентрація сайту, залишає зв'язок між спортом і людьми в центрі. На карту поставлено значення спорту або великих подій для міста, а також соціалізму і соціалізму. Планується, що Арена стане більш доступною для кожної людини. Перш за все, через те, що ця арена спрямована на жителів і стільки функцій, які необхідні для підготовки заходів і занять спортом, жителі Укмерге можуть її використовувати.

  • Пригодницькі карти;
  • Паркур-карти;
  • Карти-головоломки;
  • Карти на виживання;

Пригодницькі карти заточені на сюжет, а геймер виступає в ролі головного героя оповідання. Раніше пригодницькі карти покладалися на розповідь історії за допомогою знаків і книг, а тепер розповідь є за допомогою діалогів і звуків, і все завдяки КБ.

Публічно доступними є тільки технічні приміщення, адміністрація, службові приміщення арени. Схеми громадського та приватного простору. Це направлено на залучення більшого числа відвідувачів різного віку, які щодня використовують приміщення.

Громадські та спортивні зони. Основні входи класифікуються відповідно до важливістю, яка визначає їх розмір. Найголовніше, що головний вхід на вершині піку, завдяки зручному розташуванню, зосереджений на пішоходів, велосипедистів, громадському транспорті. Це сприяє сталому способу життя. Другим за значимістю є вхід з автостоянки, розташованої в східній частині арени. Інший вхід з лісу, бо його арена стає квадратної і паркової лінією, транзитної віссю.

Паркур-карти змушують гравця добиратися з одного кінця світу в інший з мінімальною кількістю смертей. Часто вони містять неймовірні стрибки і інші смертоносні перешкоди. Командні блоки роблять можливим встановлювати точки Спаун (появи) персонажа перед складними перешкодами.

Карти-головоломки роблять акцент на навички вирішення проблем, пропонуючи лабіринти, пастки та інші складності. Деякі подібні карти мають сюжетом, як і пригодницькі. Використання КБ дозволяє таким картам легше пропонувати напрямки, пов'язані з сюжетом діалоги і звуки.

Платформа може бути досягнута як з першого поверху, так і з другого поверху. Широкі коридори на другому поверсі пристосовані для спостереження за подіями на місці, якщо є короткочасна необхідність. На громадському третьому поверсі ви можете пройтися по східцях поряд з рестораном.

Всі коридори атріуму і коридору на першому і другому поверсі підходять для виставок. Ресторанна кухня - на першому поверсі, сам ресторан розташований на двох поверхах - велика частина другої і відкрита тераса на третьому поверсі з видом на Укмерге. Тренажерний зал, який в основному призначений для підготовки спортсмена, але також використовується для повсякденних потреб людини, розташований на західній стороні на двох поверхах - перша вбиральня, сауна, душові, друга - адміністрація, спортзали і спортзали. Народні простору в основному спроектовані в західній частині, через які вікна видно через ліс, тим самим покращуючи відносини між відвідувачем і природою, зорове і філософське відчуття, почуття недоторканності приватного життя.

Карти на виживання можуть бути зосереджені на виживанні в одиночній грі або в багатокористувацької, або ж попутно включати в себе сюжет. КБ можуть дати гравцям стартову точку Спаун, а також пов'язану з сюжетом інформацію. Можливості тут безмежні.

Як використовувати командний блок

Їх установка простіше, ніж думає більшість гравців в Minecraft. Команди можуть бути заплутаними, але деякі з них (на кшталт установки часу дня) дуже прості для програмування. Великі проекти можна планувати пізніше, а для початку постарайтеся опанувати основами розміщення, настройки та використання КБ.

Сама арена призначена для використання як можна більше: розсувні трибуни призначені для навчання якомога більшої кількості команд одночасно; Стовпи і перегородки, спроектовані в північній частині майданчика, можна нахилити так, щоб пасивна частина арени могла бути підключена до платформи і використовувати це з'єднання для масових подій.

Інфраструктура сайту заснована на двох типах трас: осьові доріжки шириною 4 метри, адаптовані для легкого велосипедного та пішохідного перекидання і руху. Ці сокири об'єднують далі Укмергскіе райони з центром і, звичайно ж, арену, спроектовану на перетині цих осей. Круговий рух створюється навколо всієї ділянки. Трек довжиною 3 метри дозволяє вам переміщатися по всій ділянці і відчувати його природну структуру - луговий ліс, струмок, болотисту місцевість.

Не забувайте, що командні блоки можуть з'являтися тільки в творчому ігровому режимі. Для переходу в нього потрібні відповідні привілеї на сервері (якщо доступні) або активовані чіти.


Для переходу в нього потрібні відповідні привілеї на сервері (якщо доступні) або активовані чіти

В поле чату наберіть «/ gamemode c», «/ gamemode creative» або «/ gamemode 1» без лапок.

Сюжет функціонально розділений на кілька різних зон. Навколо однієї з головних транзитних осей утворюється активна зона, тому що там, де є рух, природно діє. Лісові стежки утворюють тиху, пасивну область, розташовану в лісі. Крім арени, для поліпшення свого іміджу і архітектури, розташування колодязів засноване на тих же принципах, що і архітектура будівлі. Такос навчають прямо, повторюють ритм пташиного гнізда і аж до арени. Поруч з ареною, в північній частині знаходиться головна площа, в основному сформована на вже існуючому жорсткому покритті.

2. Натискання на командний блок правою кнопкою миші

У творчому режимі для доступу до командного блоку натисніть на нього правою клавішею миші. Для його створення потрібно використовувати команду «give», як описано вище в тексті:

/ Give minecraft: command_block

Командні блоки працюють, тільки будучи підключеними до електричного кола червоного каменю (до речі, існує хороший мод, що дозволяє збільшити відстань передачі енергії). Натискання правою кнопкою миші відкриває діалогове вікно, куди можна вводити серверну команду. Максимальна довжина команди може складати 254 символу.

Тут найбільш активна область ділянки. У північній частині арени, на перетині головних осей, запланована найактивніша частина ділянки - площа. Він з'єднує всі частини ділянки з одним з'єднанням: поруч з головним входом на арену, пішохідним мостом, автобусною зупинкою, пляжем, всіма шляхами виходять на цю площу. Він не новоствореного. Вже є потужна автостоянка, яка трансформується і адаптується до потреб жителів: ми проектуємо пляжний будинок з лавкою, баскетбольними майданчиками, лавками, тренажерами на відкритому повітрі.

3. Введіть команду і натисніть «Готово»

Коли ви вводите команду в блок, потрібно вказати, на якого гравця вона спрямована. Це можна зробити вводячи їхні імена гравця або вибором трьох різних змінних: «@p» (найближчий гравець), «@r» (випадковий гравець) або «@a» (всі гравці). Ці змінні особливо корисні в ситуаціях, коли невідомий гравець, який активує команду. Задавши команду, натисніть «Готово» для її збереження.

Шляхи від одного з входів до ділянки розгалужуються у всіх напрямах, що полегшує доступ і створює приємні доріжки, з перехрестями з плановими майданчиками і лавками. Таким чином, в даний час не використовуються луки піднімаються для нового життя.

Схема безшумної частини сюжету. З вершини, сидячи, ви зможете помилуватися прекрасним краєвидом чи поспостерігати за баскетбольними іграми. Баскетбольний майданчик буде розташована поруч з будівлею. Це прекрасне місце, щоб провести вільний час для молодих людей, які хочуть провести час після школи.


Пам'ятайте, що один КБ може виконувати тільки одну команду!

Практичні приклади використання

Наступні приклади є простими і практичні додатки командного блоку в одиночній і розрахованої на багато користувачів грі в світах Minecraft.

Візуалізація амфітеатру і баскетболу. Гребля в річці Швянтойи не тільки пропонують прекрасний краєвид, а й заохочують спорт і здоровий спосіб життя. Поїздка на каяках - відмінний відпустку на природі з сім'єю або друзями. Переваги каякинга дуже різноманітні, і одна з них - відмінна можливість провести час з дорослими разом з дітьми. Каное - це можливість познайомитися з різними місцями Литви і відкрити для себе пейзажі країни, які не можна побачити при їзді на машині або на велосипеді. Таке знання природи буде залучати людей будь-якого віку.

Як поміняти правила гри

Ігрові правила являють собою відносно нову функцію , Яка дозволяє гравцям і командним блокам міняти певні базові настройки світу Minecraft. Є дев'ять описаних ігрових правил, які можна контролювати за допомогою командного блоку на карті.

Можна використовувати ігрові правила для створення постійного денного світла або темряви, відключати Спаун мобів, випадання предметів з мобів і багато іншого. При введенні команди «gamerule» використовуйте наступну команду:

Візуалізація оренди каяка і амфітеатру. Одна з кабін для людей з обмеженими можливостями знаходиться на пляжі заради іншого народу. У безпосередній близькості від туалетів, з гігієнічних міркувань, зливи повинні бути викладені після купання або купання на пляжі. Якщо ви хочете повеселитися, очистіть своє тіло від токсинів і насолодитеся відпочинком, ви зможете насолодитися сауною, яка буде працювати цілий рік. Гардеробна буде доступна поруч з душовою кабіною. У районі пляжу планується побудувати десять зручних дерев'яних лавок, де у людей буде можливість відпочити або помилуватися прекрасним ландшафтом на річці Швянтойи.

/ gamerule

Ігрове правилоЕфект від правила

commandBlockOutput Включає / відключає введення тексту в КБ doDaylightCycle Включає / відключає цикл дня / ночі doFireTrick Включає / відключає поширення / зникнення вогню doMobLoot Включає / відключає випадання предметів з мобів doMobSpawning Включає / відключає спаунінг мобів doTileDrops Включає / відключає випадання предметів з КБ при їх руйнуванні keepInventory Включає / відключає збереження предметів в інвентарі після загибелі гравця mobGriefing Включає / відключає знищення КБ Кріпера або мандрівником краю naturalRegeneration Включає / відключає регенерації ію здоров'я у гравців


Планується побудувати до 100 місць - лавки. Чарівна середовище в природі буде ідеально підходить для камерних виступів, урочистостей та концертів. Присутні зможуть помилуватися краєвидом, слухаючи музику і спілкуючись один з одним у творчій атмосфері.

Обраний тротуар - це пісок. Це покриття дозволить вам підтримувати гармонійний природний вигляд, дозволяти землі дихати і не перекриватися з важким бетоном. Відвідувачі можуть замовити паркувальні місця для велосипедів. Схема парковки. При такому відкритті менше використовується штучне освітлення, економлячи електроенергію і зменшуючи вплив світла на ніч. Найбільш часто використовувані кімнати розташовані на західній стороні кімнати, а кімнати, які не вимагають прямого освітлення, залишаються в місцях, де немає доступу до вікон.

Як встановити погоду

У деяких карт використовується темна тема, яка ідеально поєднується з дощовою погодою або громом, тоді як в інші краще грати з ясним небом. Є багато варіантів керувати погодою за допомогою командних блоків. Простий приклад команди погоди:

У цьому випадку слово input можна замінити на «clear» (ясно), «rain» (дощ) або «thunder» (грім).

Великі засклені вікна збільшують інтенсівність Сонячна світла. Вікна третього уровня в південній части и Легкі тунелі на даху Використовують для освітлення сходової кліткі. Для освітлення коридору на першому поверсі ми залишили скління з верхньою частиною стін, які обмежують їх, і навіть денне світло входить в коридор. Щоб захистити себе від надмірного сонячного світла, навколо арени ростуть дерева, які є одним з кращих пасивних сонячних елементів управління - влітку дерева заросли листям і витрачають менше прямих сонячних променів, а взимку вони втрачають пряме випромінювання, а потім нагрівають кімнати.


Можна підключити до командного блоку кнопку або важіль для перемикання погоди вручну, або створити автоматичну схему червоного каменю для постійного перемикання погоди. Це легко досягається використанням повторювачів, кнопки і будівельного блоку.

Як встановити точку Спаун

Точки Спаун є важливим компонентом багатьох карт Minecraft, включаючи пригодницькі, паркур-карти, головоломки та інші. Необхідність кожен раз при загибелі перепроходіть карту з самого початку надзвичайно дратує. Використовуючи команду «spawnpoint», можна зберегти ігровий прогрес і відродитися після загибелі у найближчого пройденого чекпоінта. Команда виглядає так:

Підключивши командний блок до будівельного кнопкою або притискною пластиною, гравці можуть встановити точку Спаун в місці знаходження КБ.


Підключивши командний блок до будівельного кнопкою або притискною пластиною, гравці можуть встановити точку Спаун в місці знаходження КБ

Якщо потрібно щось складніше, можна додати в команду координати для завдання місця появи точки Спаун.

Бігати з одного місця в інше стомлює, особливо на багато користувачів сервері. Із застосуванням команди «teleport» гравці можуть вільно пересуватися по певним координатам світу Minecraft або в локації інших гравців. Введіть в командний блок:

/ tp

З ними можна мати певний набір координат для телепортації гравця, на кшталт локації наступній частині пригодницької карти.


Якщо блок не призначений для конкретного гравця, можна використовувати «@p» для вибору найближчого гравця.

Якщо ви на багато користувачів сервері, можна прив'язати командний блок до себе, застосувавши своє ім'я користувача в Minecraft.

Це лише кілька варіантів як використовувати командні блоки в одного користувача і розрахованих на багато користувачів іграх майнкрафт. Є багато значно складніших команд і схем з червоного каменю, які застосовують творці карт.

Напевно ви знаєте про існування команд, для роботи з блоками в Minecraft, але не знаєте як саме ними користуватися. А якщо ви будівельник карт, то думаю це вам дуже і дуже сильно стане в нагоді! Ну давайте приступимо нарешті.

Розглянемо цю команду детальніше:

• X, Y, Z - координати місця, в яких буде встановлюватися або змінюватися блок

• TileName - назва блоку, тобто його ID, воно повинно виглядати так:

minecraft: Назва блоку (тільки маленькими буквами)

Приклад: minecraft: wool або minecraft: iron_block

• dataValue - тип блоку, тобто колір шерсті, колір глини, тип пісковика і т.д.

Приклад: 15 - тип вовни, тобто чорний колір

Як це має виглядати: minecraft: wool 15

• oldBlockHandling - новий синтаксис, він буває трьох типів:

keep - перевіряє, чи є блок на зазначених координатах, якщо там вже стоїть якийсь блок, то цей синтаксис НЕ

дозволить поставити зазначений блок на цьому місці.

Приклад: / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: wool 15 keep

destroy - якщо на зазначених координатах варто блок, то він його ламає (з анімацією частинок і звуком)

Приклад: / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: wool 15 destroy

replace - просто замінює блок за вказаними координатами

Приклад: / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: wool 15 replace

• dataTag - теги блоку або предмета, тобто:

Ми хочемо встановити командний блок, в якому вже буде записана якась команда, як це зробити:

Пишемо команду установки блоку і додаємо до нього (теги позначаються такими дужками {}) {Command:

/ Setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: command_block 0 Синтаксис (Наприклад: replace) {Command: / say @p Ololo}

І коли командний блок встановиться, в ньому буде ця команда.

Наведу ще один приклад:

Ми хочемо встановити скриню, щоб в ньому був якийсь предмет або предмети, для цього є тег items, до нього

можна додати ще тег зачаровиванія, але про це в іншій частині туторіал.

У тега items 4 параметра:

• Id - id предмета

• Count - кількість предметів

• Slot - слот, в який поміститься предмет або предмети

• Damage - параметр, який вказує наскільки пошкоджений предмет

Як це все зробити:

/ Setblock ~ ~ 1 ~ (id блоку, в який поміститься цей предмет) 0 replace {items:

[{Id: 276, Count: 1, Slot: 0, Damage: 50}]}

Ми отримуємо скриню, в якому 1 алмазний меч, який пошкоджений на 50.

Якщо ви не знаєте, що означає знак ~, то я зараз поясню:

Це знак координат, якщо ви написали цей знак, то блок візьме ту ж координату, де стоїть командний блок.

Якщо додати цифру, то він перемістить блок на вказану кількість блоків:

/ Setblock ~ 2 ~ 2 ~ -2 minecraft: iron_block 0

Блок переміститься від командного блоку (або від гравця, якщо ви пишете команду в чаті) на 2 блоки вгору, 2 блоки вперед, 2 блоки вправо, ну я думаю ви розберетеся.

На цьому мій перший гайд добігає кінця. Всім удачі! І чекайте другій частині гайда!


Схожі статті

Що таке командні блоки?
Що таке командні блоки?