+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Ігрова залежність

  1. невизнана залежність
  2. Історія Snowly
  3. Ігрова залежність: хто винен?
  4. симптоми ігроманії
  5. Як лікувати ігрову залежність?

Часи примітивних комп'ютерних ігор, «всесвіт» яких складалася з квадратиків і простих «квадратних» картинок, давно пройшли

Часи примітивних комп'ютерних ігор, «всесвіт» яких складалася з квадратиків і простих «квадратних» картинок, давно пройшли. Сьогоднішні комп'ютерні ігри являють собою цілі світи, які мають все більшу схожість зі світом реальним; при цьому вони набагато краще реальної дійсності, адже там ми опиняємося героями, прекрасними і тілом, і душею, і наше життя (точніше, життя нашого персонажа) має глобальний сенс, адже вона пов'язана з великою місією по порятунку всього сущого ... Комп'ютерні ігри стали справжнім високотехнологічним мистецтвом. Однак в цьому - один із приводів для перетворення їх в залежність.

невизнана залежність

Офіційна медицина поки не вирішується визнавати таку хворобу, як ігрова залежність. Однак медики різних організацій давно проводять дослідження, результати яких виявляють саме ознаки залежності, подібної з алкогольної і наркотичної. Під час одного з таких досліджень групі випробовуваних показували скріншоти з улюблених ігор. І у них відзначалася реакція, схожа на реакцію алкоголіків і наркоманів в той момент, коли їм показували предмет їх пристрасті.

Про існування ігрової залежності писали багато відомих психологи - як за кордоном, так і в нашій країні. Стів Поуп з Британії порівнює два дні, проведені за грою, з прийняттям доріжки кокаїну. Він також зазначив такі фактори, як перехід завзятих гравців на нездорове харчування, відмова від навчання і роботи, забуття друзів і інші. Його стаття про це була написана в одній з британських газет і викликала багато суперечок. Свої думки автор не підкріплював доказами і явно перебільшував масштаб згаданих чинників.

Російський психолог М. С. Іванов виділяє в якості фактора небезпеки занурення грає в рольову гру; при цьому він ототожнює себе з персонажем, повністю «розчиняючись» в ігровому світі. Реальне життя зовсім перестає його цікавити, в світі дійсному він може абсолютно втратити сенс життя.

Історія Snowly

Може здатися, що фахівці на зразок Іванова істотно перебільшують небезпеку від рольових комп'ютерних ігор . Малоймовірно, щоб грає настільки себе «запустив», що повністю втратив відчуття реальності. Однак світову популярність отримали реальні випадки такого роду. У числі найбільш знаменитих залежних геймерів - китайська дівчинка, що грала в Warcraft під ніком Snowly. Після декількох діб поспіль, проведених за комп'ютером, дівчинка померла від виснаження: в пориві ігровий пристрасті вона відмовлялася навіть від їжі. Відбулася ця історія в далекому 2005 році, коли знаменита ММОРПГ тільки набирала популярність і була чимось принципово новим в комп'ютерній індустрії. Згаданий випадок викликає деякі питання; зокрема, що робили батьки дівчинки, які напевно помітили дивну поведінку своєї дочки.

Коли історія набула розголосу, інші гравці влаштували своєрідні віртуальні похорон Snowly.

Отже, випадки тотального «занурення» в гру зі смертельними наслідками все-таки зустрічаються. Однак журналісти і упереджені психологи люблять робити з подібних історій жупели для масової публіки, підміняючи «тотальне занурення» самим процесом гри. Насправді подія з китайською дівчинкою - рідкість, приклад крайнього ступеня залежності. Адже тисячі людей, які захоплюються іграми, ніколи не «потонуть» в ній настільки, щоб забути про реальність. Почуття самозбереження візьме верх, і геймер відірветься від монітора хоча б для того, щоб поїсти.

Ігрова залежність: хто винен?

Розмірковуючи про ігрову залежності, далеко не всі згадують, що ніяка залежність не виникає просто так. Хворобливе захоплення яким-небудь заняттям або предметом - це, як правило, результат того, що у хворого щось не склалося в реальному житті. Причому не склалося по-крупному. Не вдалася професійна кар'єра або особисте життя, не вдалося здійснити якусь велику мрію або важливі плани на майбутнє, які були для граючого сенсом життя або його частиною. У реальному світі ігроман є ніким - точніше, відчуває себе таким. І комп'ютерна гра дозволяє знайти цьому якусь віддушину.

Тотальне залучення в гру пов'язано з цілим рядом комплексів і незадоволених бажань. Такий, наприклад, «комплекс бога»; спрага творчої активності без можливості проявити її в реальності переносить увагу людини в гру, де він вільний побудувати цілий власний світ практично з нічого. Бажання здійснювати подвиги не вкладається в життєву рутину, де відсутня будь-яка романтика; в пошуках цієї романтики людина теж занурюється в гру, часто - з головою. Ще одна група геймерів шукає вихід накопиченої агресії, жадобі справедливості і відплати. Певного душевного нестачі відповідає жанр, який вибирає гравець. І в певному сенсі ігрова індустрія підлаштовується під публіку, пропонуючи різним типам «пацієнтів» свій жанр.

Але не можна думати, що ігри породжують залежність. Насправді вона з'являється у людей, що мають схильність до різного роду залежностей. Якщо відібрати у них гри, вони знайдуть новий предмет пристрасті, яким стануть віддаватися з таким же хворобливим прагненням: читання белетристики, збирання пазлів, перегляд телевізора і т. Д. Тому лікування страждають ігровою залежністю має грунтуватися на усуненні причин цієї недуги: людині необхідно надати всебічну допомогу.

симптоми ігроманії

Ігрова залежність проявляє себе на різних рівнях: психічному, поведінковому, фізичному. Виявити запеклого гравця, захоплення якого переросло в хворобу, можна за такими ознаками:

  1. Небажання відволікатися від гри.
  2. Дратівливість при спробі відвернути його від комп'ютера.
  3. Невміння спланувати час початку і закінчення гри, бажання проводити в ній весь свій час.
  4. Постійні грошові вкладення в гру; в цьому комп'ютерні ігри на кшталт ігрових автоматів - і ті, і інші експлуатують нездоровий інтерес грає до процесу і бажання вкладати все великі гроші.
  5. Геймер припиняє стежити за собою, вчасно митися, розчісувати.
  6. Ігроман відмовляється від їжі, адже вона змушує його відволіктися. Також характерно постійне вживання кави та інших бадьорять напоїв, оскільки він бажає грати добу безперервно.
  7. Постійні розмови про ігри з усіма, хто хоч що-небудь в цьому розуміє.
  8. Тілесні розлади: порушення зору, головний біль, біль в спині і попереку, порушення режиму сну, безсоння і інші подібні симптоми.

Як лікувати ігрову залежність?

Перш за все, потрібно нагадати, що хворобу легше попередити, ніж лікувати. У зв'язку з цим будуть корисні профілактичні заходи. Наприклад, бесіди з молоддю. Психолог або інший організатор бесіди повинен роз'яснити, чим небезпечне надмірне захоплення комп'ютерними іграми, навести приклади з реального життя, а також поговорити з молодими людьми про їхні проблеми. Потрібно показати, що комп'ютерна залежність з'являється у людей зі слабкою психікою і характером, яким не вистачає сили волі. Якщо справа стосується дітей, то важливо і ставлення батьків до дитини: якщо він побачить, що реальне життя може бути цікавою, у нього навряд чи виникне ігрова залежність.

Однак що робити, якщо залежність вже є? Тут людини необхідно вести до психолога, який надасть професійну допомогу. Існує і медикаментозне лікування ігроманії: для цього застосовуються нейролептики, антидепресанти та інші подібні препарати. І, звичайно, найголовніше засіб усунення залежності - це увагу до самої людини. Адже відсутність спілкування, друзів і по-справжньому близьких людей в реальності - одна з головних причин «тікання» в комп'ютерний світ.

Автор: Сергій Семенов

Ігрова залежність: хто винен?
Як лікувати ігрову залежність?
Однак що робити, якщо залежність вже є?