+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Щоденник simplegames: LiveInternet - Російський Сервіс Онлайн-Щоденників

Война.Война ніколи не змінюється. Продолженіевенценосной серії підпадає під етоутвержденіе якнайкраще. Ні длякого не секрет, що змішати високотехнологічнуюмясорубку сучасної війни з Голлівудомпервой категорії краще Infinity Ward неудавалось нікому. Про те, як серія сталанастолько впізнаваним і продаваемимбрендом, ми писали в одному ізспецматеріалов, з яким, якщо виетого досі не зробили, ще не поздноознакоміться. Так ось Modern Warfare 3получілся цілком закономірним продолженіемфранчайза. Таким же рейковим, божевільним, заскріптованних, адреналіновим ідінамічним, як і MW2, але на цей разс падаючої Ейфелевою вежею. Втім, саме таким ми його і любимо.

-Що ти збираєшся робити, Прайс?

-Тобто, чому ви мене навчили, сер - вбивати.

Похожаясітуація вийшла і з самою грою. Ведьглавная претензія до неї - смехотворноеколічество інновацій. Втім, тут уMW2 є залізні контраргументи.Call ofDuty ассоцііруетсяу нас в першу чергу саме з лінейностьюі постановочними сценами. Та й самаконцепція скриптового бойовика зароділаськак раз тут. Відхід від цих каноновпоклоннікі сприйняли б як удар піддамся. Та й руку розробники з InfinityWard (а цього разу і ще двох студій: Sledgehammer Gamesі Raven Software) на цьому набили неабияк. Саме поетомуконцепцію, що еволюціонує в теченіепредидущіх семи частин, вирішили практіческіне міняти, а замість цього підвищити і безтого значну концентрацію екшна.

Самсюжет є прямим продолженіемшестой частини і дуже гармонійно венчаеттрілогію, раз у раз розв'язуючи вузлики, затягнуті розробниками. Наприклад, дуже приємною несподіванкою оказаласьвозможность знову потрапити до Прип'яті іпосмотреть на невдалий замах ужес іншого боку барикад. Ввести вповествованіе нового головного герояЮрія розробникам вдалося з такімізяществом, що створюється відчуття, ніби він був присутній в історії ссамого початку. Головний лиходій Макаров, вдався, мабуть, навіть краще генералаШепарда. Гордовитий, хитрий, безнравственнийі чудово озвучений як влокалізованной, так і в орігінальнойверсіях, він викликає пекуче желаніепрідушіть його власними руками.

Пресловутаяклюква створює подвійне впечатленіе.С одного боку, ворогів перестають делітьпо національності, і в грі прісутствуетмножество «хороших російських», бьющіхсябок-о-пліч з «хорошими британцями, янкі, французами і німцями», або питающіхсяположіть кінець війні. Але з іншого боку, «погані росіяни» частенько прінімаютоблік мало не гестапівців, аотечественние танки Т-90, раз'езжающіепо Празі, виглядають відсиланням до августу1968 року, коли «поганий-поганий Радянський Союз пригнічував мирне населення вводомбронетехнікі в місто». Хоча щось втакому підході в глибині душі нашегочеловека все-таки гріє. Ну, погодьтеся, приємно бачити війська з нашивками у вигляді двоголового орла на ЕлісейскіхПолях або біля Статуї Свободи.

Всамой геймплее присутність Голлівудаощущается ще сильніше, ніж раніше (какби абсурдно це не звучало, якщо учестьстепень кінематографічності MW2) .Куда б ви не дивилися і що б не делалі- навколо обов'язково що-нібудьпроізойдет. Навіть коли ми банальноподнімаемся по сходах на дах, сверхуобязательно пролетить вертоліт абояк-небудь ракета. І це не учітиваябатальних сцен, де розробники смелоразносят всесвітньо відомі памятнікіархітектури на шматочки. Після весьмазреліщного лавірування між горящімілінкорамі на моторному човні поблизу БольшогоЯблока географія стрімко змінюється, і ми потрапляємо в стареньку Європу, де IWі компанія виразно дали волюфантазіі. Ось ми носимося на джипі поПаріжу і спостерігаємо падіння самої главнойміровой туристичної пам'ятки, а ось вже десантіруемся у немецкогоГамбурга. Прага взагалі вийшла прямо-такіспісанной з туристичного буклету, стій лише різницею, що ні на одному зних ви не побачите російських бронетранспортеров.Немного не вписується в загальну канвулішь Африка, але як невелика передишкамежду вприсками в кров европейскогоадреналіна вона підходить цілком.

Чтоже до розваг, разнообразящіхбанальную стрілянину, то їх тут приблизно два рази більше, ніж було раніше. Упроцесі проходження нас чекають, наприклад, мініатюрний танк, скафандр Джаггернаута, підводний вояж на міні-субмарині іперестрелка в умовах ізменяющейсягравітаціі падаючого літака. Шкода, що пролітає компанія за будь-топлячи-сім годин. Безумовно хочетсяеще.

спецвантаж

Іразработчікі відмінно це понімают.Посему крім одиночної компанії в ігрудобавлена ​​пара кооперативних режімов.Первим з них числиться «Виживання» .Большой за все це схоже на режим борьбипротів зомбі, з яким ми знайомі попредидущім ігор серії за авторствомTreyarch. Тільки вместопустоголових мерців тут ми імеемдело з більш цікавими ворогами. Действопроісходіт на мультіплеєрних картах іот їх вибору напряму залежить і сложностьпервих супротивників. Якщо в Парижі парадначінают зовсім вже мляві негри сдробовікамі і собаки, то Прага встретітнас російським спецназом і джаггернаутамі.С кожною хвилею складність і колічествопротівніков збільшується, а назаработанние при їх знищенні деньгіможно купувати зброю, гранати, бронежилети, авіапідтримку або дажедесант дружнього спецназу сощітамі. Асортимент озброєння, до речі, розширюється зі зростанням рівня, которийпрокачівается окремо від мережевої ігри.От зомбі-режиму «виживання» вигодноотлічает необхідність продумиваніятактікі.

Второйкооператівний режим - спецопераціі.Іграть в них значно цікавіше вкопаний приятеля і при наявності голосовойсвязі. Перші завдання досить скучниі проходяться з легким позевиваніем. Какбудто раніше ми не бачили місій, вкоторих потрібно спільно вбити паруцелей і врятувати заручників. Але самоеінтересное починається далі, когдадля найкращого рейтингу в стелс-міссііпріходітся відраховувати секунди в Skype, щоб синхронно зняти мети і не поднятьтревогу. Або коли твій напарнікпробірается по карті, набитою ворогами, а ти прикриваєш його вогнем з расставленнихтут і там стаціонарних знарядь. Такойподход дійсно радує, і ігратьв це по-справжньому цікаво.

Дежа-вю

Мультіплеервстречает нас розчаруванням. Обещанниес такою помпою виділені сервера наповерку виявилися фікцією. Ні, онідействітельно в грі є, але досвід наних не нараховується, та й нормальногобраузера для їх пошуки не предусмотрено.Так що горезвісна консольная сістемаIWNet дісталася і PC-гравцям. А вона, як іпрежде, може довгий час мучити нас «пошуком підходящої гри» або устроітьнеожіданное роз'єднання при переносесервера. Ну і задоволення слухати влоббі між іграми тонкий несформіровавшійсяголосок одного з представітелейучащіхся середніх навчальних закладів, вкрасках описує рівень мастерстваостальних учасників поєдинку, теж, зрозуміло, нікуди не поділося. Едінственноечто в такій системі змінилося, так етовозможность вибирати карту для предстоящейігри шляхом голосування з пари предложеннихваріантов. І на тому спасибі.

Когдаже ми тільки входимо на карту, ощущеніедежа-вю лише посилюється. Графіка похожана MW2, модельки схожі на MW2, список зброї, його зовнішній вигляд і дажезвукі деяких зразків взяті тожепряміком з MW2. Однак, поігравнесколько годин, чітко розумієш: те, та не те. Знайомі начебто пушківедут себе зовсім інакше, а ті з них, які раніше здавалися практіческіідеалом, стали значно слабше, тогдакак інші навпаки значно усілілі.Добавілі і багато нових стовбурів. Сістемуперков і поліпшень для зброї переработалівесьма значно. Тепер кожне орудіеубійства має свої рівні і прокачіваетсяот шкоди, який ви з його помощьюнанеслі. Рівні відкривають доступ какк звичним поліпшень, таким какколліматорние або інфрачервоні приціли, так і до глобальних, куди включили, наприклад, зменшення віддачі і пробівающіестени боєприпаси. Тут же разлочіваетсяі камуфляж.

Пріятнопорадовалі такі дрібниці, як значітельноослабленний підстовбурний гранатомет (в народі «нубомет») і ніж, посемулюбітелей «нагнути» з ними всіх остальнихстало куди менше. А ось карти оказалісьв більшості своїй досить унили.Несмотря на виріс розмір, вони ізобілуюткакімі-то нагромадженнями вуличок іпроходов, крім того серед них оченьмного всяких руїн, руїн, звалищ іпрочіх малоприємних пейзажів. Остаетсянадеяться, що майбутні DLC ізменятсітуацію. З нових режимів, мабуть, заслуговують на увагу два. У «хижаків» після вбивства противника необходімоподобрать його жетон. Лише після етогооно зарахується команді. Але куди какінтереснее «Командна оборона». У нейодін гравець підбирає прапор і повинен егодержать, тоді як перед остальнимічленамі команди стоїть завдання защіщатьфлагоносца.

Однаковсе ці зміни здаються пустяковиміпо порівнянні з переробленої сістемойнаград за серії вбивств. Тепер ми вольнисамі вибирати систему їх отримання, та й спробувати ці бонуси зможуть дажеігрокі слабший. Діляться вони на трікатегоріі: наступальні, оборонітельниеі спеціальні. У першій категорії, посуті, все як і раніше: при смерті счетчікобнуляется і доводитися починати всесначала. Але і нагороди тут «найсмачніші», тим більше що їх кількість позволяетразгуляться. Тут до наших послуг іперсональний охоронний вертоліт, ібеспілотнік «Reaper», що стріляє ракетаміс тепловим наведенням і управляемиймініатюрний танк, а особливо живучі героівойни, що набили 17 Фрагів, отримають в своераспоряженіе пульт управління настоящейлетающей фортецею. Оборонітельниенагради влаштовані дещо інакше? і присмерти лічильник вже не обнуляется.Прізвани вони, в першу чергу, оказатьподдержку команді, так що серед ніхесть, наприклад, просунутий шпіонскійбеспілотнік, важка броня джаггернаутасо щитом, охоронна керована турель набір бронежилетів для всієї команди.

Спеціальні ж нагороди, мабуть, самиескучние з усіх. За кожну пару убійствнам надають можливість добавітьеще одну здатність до трьох виданнимізначально. Єдине, що сільнораздражает при використанні серій, так це те, що відтепер викликаються оніаж чотирма (!) Кнопками. У підсумку в пилубоя припадати регулярно тикати всечетире, щоб активувати хоч щось.

Прокачування, набір досвіду, випробування і звання практіческінікакіх змін не зазнали. Развечто, скинувши свій ранг і почавши прокачкузаново з новим рівнем престижу, миполучаем спеціальний жетон, которийвольни витратити на подвоєний досвід на протязі кількох годин або, скажімо, розблокування який-небудь способностісразу з першого рівня. Отже, ми імееммультіплеер, який виріс швидше вшир, ніж углиб. Але, з іншого боку, Такла потрібні радикальні зміни в грі, яку багато визнають кращим сетевимшутером сьогоднішнього дня? Можливо, зростання кількості можливостей і немногодоработанная механіка - це саме те, в чому серія і потребувала.

Олів'є

Второйпосле самоповторов претензією до ігремногіе називають графіком. Мовляв, картинка занадто сіра і замиленою, акачество зображення стало ще гірше, ніж було в MW2. Але варто в продвінутихнастройках цієї самої картинки виставітьпараметр якості в позицію «Рідне» (Native), як все «мило» чудесним образомпропадает, і стають видні ті самиезаявленние поліпшені текстури. Так, зображення хоча і стає весьмапріятним, проте до головного конкурентаот Dice, зрозуміло, не дотягує. Ностоіт згадати попередні частини гри, як все відразу стає на свої места.Call ofDuty ніколи і неблістал фотореалістичним зображенням, амногіе частини серії були зліплені надревнем движку, на якому бігав ещедедушка Quake 3. Такчто то, що ми спостерігаємо сьогодні, можнаназвати цілком прийнятним результатом. та й оптимізація у гри просто веліколепна.А те, що розробники не забули івладельцев машин слабший, определенноделает їм честь. Частота кадрів в секундуна консолях теж вельми тішить. Стоітлі говорити, що на потужних компьютерахіх кількість і поготів не опускаетсяніже сотні.

Звук, в цілому, досить хороший. Правда і тутдо акустичного пишноти Battlefield3 він не дотягнувся. Музика довольногармонічна і підкреслює настроеніепроісходящего на екрані. Самим спорниммоментом є звуки вистрелов.Многіе з них нахабно стягнуті прямікоміз MW2, а деякі пістолети-пулеметизвучат не надто переконливо. Затострелять з більшості штурмовихвінтовок одне задоволення. І плювати, що гвинтівка ACR звучить тут так, як будтоімеет мінімум 50 калібр.

Ещедо релізу мільйони гравців мучило питання: що краще, Modern Warfare 3 або Battlefield 3? Зараз карти здані, а ми, в свою чергу, випробували обидві гри. MW3радует чудовою кіношної компанією, відмінною оптимізацією і ще дужче прежнегоотточенним з часів MW2 мультіплеером.Battlefield 3 беретлучшімі на сьогоднішній день графікойі звуком, а також захвативающімімасштабнимі битвами з участіемразлічной техніки. Відповімо ми на цейпитання, використовуючи невелику аналогію.Вам доводилося куштувати салат Оливьез святковим столом? А крабовий салат? І той і інший - салати, але комусь большепо душі один, а кому-то інший, потомучто вони все одно різні. Так ось на етотраз обидва салату приготовлені отлічно.Тем більше що кухарі, які імізанімалісь, так старалися переплюнутьдруг одного, що в підсумку перевершили самісебя. Так що наш вам порада: попробуйтеоба, воно того варто.

джерело: Call of Duty: Modern Warfare 3. Рев'ю - статті про гру Call of Duty: Modern Warfare 3 Що ти збираєшся робити, Прайс?
Оборонітельниенагради влаштовані дещо інакше?
Але, з іншого боку, Такла потрібні радикальні зміни в грі, яку багато визнають кращим сетевимшутером сьогоднішнього дня?
Ещедо релізу мільйони гравців мучило питання: що краще, Modern Warfare 3 або Battlefield 3?
Вам доводилося куштувати салат Оливьез святковим столом?
А крабовий салат?