+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Співдружність: Тіл Есіль

  1. Загальна інформація Назва Співдружності: Тіл Есіль Сервер: Форност сайт: http://tilesil.ru/...
  2. Прогрес в ПВЕ:
  3. Дані для контактів
  4. рекрутинг
  5. Вимоги до персонажам здобувача:
  6. цілі співдружності
  7. Статут співдружності
  8. Історія співдружності
  9. Інша інформація:

Загальна інформація

Назва Співдружності: Тіл Есіль   Сервер: Форност   сайт:   http://tilesil
Назва Співдружності: Тіл Есіль
Сервер: Форност
сайт: http://tilesil.ru/
Форум: http://tilesil.ru/forum/
Топік в офіційному форумі: http://www.lotro-russia.com/forums/showthread.php?t=17041
Рівень співдружності: 10
Наявність будинку: Чертоги Торіна
Свій голосовий сервер: Так
Ступінь РП-Нерпа: RP Вітається
Ступінь ПК-неПК: Тільки PvE
Рівні гравців: тільки 75
Час найбільшої активності (по Москві): 22:00
Середній онлайн в годину найбільшої активності: 15-20

Коли бувають рейди (час по москві):

День тижня з по понеділок 21:00 24:00 вівторка 21:00 24:00 середи 21:00 24:00 четверга 21:00 24:00 п'ятниці 21:00 1:00 суботи 21:00 1:00 воскресіння 21:00 23:00

Прогрес в ПВЕ:

Інстанси Статус Великий Могильник - Лабіринт Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Великий Могильник - Тадур Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Великий Могильник - Самброг Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Аннумінас - Глінгхант Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Аннумінас - Ост Еленділа Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Аннумінас - Хауда Валанд Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Хелегрод - Драконівське Крило Впевнено проходимо на 1 рівні складності хардмодом Хелегрод - Драконідовое Крило Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Хелегрод - велетнів Крило Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Хелегрод - Павуче Крило Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Ерегіона - Бібліотека Там Мірдайна Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Ерегіона - Школа Там Мірдайна Впевнено проходимо на 1 рівні складності з хардмодом Ангмара - Чертоги Ночі Впевнено проходимо на 2 рівні складності з хардмодом пустки - Притулок Привидів Впевнено проходимо на 2 рівні складність ності з хардмодом Енедвайт - Лігво Драйгоха Впевнено проходимо на 2 рівні складності з хардмодом Ізенгард - Галявина Фангорна Впевнено проходимо на 2 рівні складності з хардмодом Ізенгард - Даргнакх на Свободі Впевнено проходимо на 2 рівні складності з хардмодом Ізенгард - Ями Ізенгард Впевнено проходимо на 2 рівні складності з хардмодом Ізенгард - Ливарні Майстерні Впевнено проходимо на 2 рівні складності з хардмодом Ізенгард - Ортханк Впевнено проходимо на 1 рівні складності Велика Річка - Коріння Фангорна Впевнено проходимо на 2 рівні складності з хардмодом


Прогрес в ПВП: вилазки на еттени за бажанням учасників співдружності і для допомоги збору еквіпа з Еттен

Дані для контактів

Лідер :: Мелоугрім
Рекрутинг: Фенсі, Еліффейн, Анкхель, Норманец, Салатіще

рекрутинг

Чи приймає нових членів :: Тільки за рекомендаціями

Вимоги до нових членів:
Мінімальний вік здобувача: 18
Голосовий зв'язок: Строго обов'язково
Наявність оплаченої передплати (VIP-статусу) у претендента: Бажано
Інші вимоги до претендента: Основний персонаж, вік від 18 років, хороший онлайн, інтерес до групового контенту
Наявні податки: немає
Наявність допомоги в області крафтінга: Майстри завжди допоможуть з Kraft, якщо надати їм все необхідне для роботи.

Вимоги до персонажам здобувача:

Приймаються наступні раси: Будь-які
Приймаються наступні класи.

Клас Мінімальний рівень Зломщик Прийом закритий Мисливець Прийом закритий Воїн Прийом закритий Страж Прийом закритий Хранитель Мудрості Прийом закритий Менестрелі Прийом закритий Лицар Прийом закритий Хранитель рун Прийом закритий Захисник Прийом закритий

цілі співдружності

Мета співдружності: рейди в приємній компанії

Статут співдружності

Статут співдружності Тіл Есіль


I. Мета співдружності: рейди в приємній компанії


II. Прийом до співдружності. Стати членом співдружності Тіл Есіль може будь-який гравець Лотр, який відповідає таким вимогам: 1. вік від 18 років 2. культура мови, ввічливість, доброзичливість 3. уважність, вміння самостійно приймати рішення, відповідальність 4. стабільна робота комп'ютера, інтернету, відсутність лагів 5. готовність вступити до нас усіма активними персонажами 6. бажання ходити по ИНСТА і рейдів з співтовариством. Основний онлайн співдружності доводиться на проміжок з 20:00 до 00:00


III. Ранги Після вступу до співдружності гравцеві привласнюється титул «Новобранець» і він знаходитися на випробувальному терміні протягом 2 тижнів, а прийняв його офіцер стає його наставником на цей термін. Новобранець не повинен вимагати допомоги від согільдійцев і зобов'язаний вести себе відповідно до «Спільними Вимогами». Протягом випробувального терміну новобранець повинен досягти 30 рівня, зареєструватися на сайті співтовариства і в ДКП системі, мати хороший онлайн, і активно брати участь в житті співдружності. Також він повинен налагодити спілкування хоча б з 3 людьми зі співдружності, які в свою чергу залишають рекомендації в темі з заявкою новобранця. У разі, якщо він не встигає виконати всі ці вимоги, або офіцери сумніваються в його кандидатурі, випробувальний термін може бути продовжений на тиждень. Після закінчення випробувального терміну офіцери розглядають питання про присвоєння йому статусу «родич» або виключення.

Можливе дострокове закінчення випробувального терміну в разі активної участі в рейдових походах співдружності або хороших відносин з членами співдружності. В такому випадку випробувальний термін припиняється після 3 рейдового походу (незалежно від результату рейду) або при отриманні більше 5 рекомендацій.

Питання про присвоєння звання офіцера розглядається главою співдружності.


IV. Лідер співдружності Главою співдружності є Мелоугрім. Глава співдружності має право собственнолічно приймати рішення про зміну звання членів співдружності, прийом і виключення гравців. За ним залишається право вибору будинку співдружності. Він може роздавати доручення, змінювати вимоги до претендентів і согільдійцам, при необхідності змінювати статут. Глава співдружності приймає рішення про зміну імені співдружності, злиття, вступ до коаліції і розпуск співдружності.


V. Правила для офіцерів 1. Офіцери призначаються лідером співдружності на основі виборів. Вибори проводяться серед членів співдружності, мають ранг родича. Кожен член співдружності, включаючи новобранців, повинен запропонувати 1 кандидатуру на звання офіцера. Люди, які отримали найбільшу кількість голосів, за рішенням лідера стають офіцерами.

2. Офіцери співдружності зобов'язані дотримуватися «Спільним Вимогам», виконувати доручення глави співдружності, уважно стежити за ввіреній їм сферою життєдіяльності співдружності, допомагати согільдійцам у вирішенні організаційних питань, стежити за повідомленнями в чаті співдружності, контролювати торгівлю і обмін предметів всередині співдружності, при необхідності вносити орендну плату за будинок співдружності.

3. Офіцери мають право приймати рішення про прийом і виключення гравців в співдружність, а також підвищувати новобранців до родичів.

4. Офіцери мають повний доступ до будинку співдружності, в тому числі можуть користуватися скринями та режимом облаштування.

5. Офіцери зобов'язані мати встановлений голосовий чат і при необхідності на перше прохання глави співдружності заходити в нього.

6. Офіцери повинні водити согільдійцев по ИНСТА і рейдів, стежити за їх спорядженням, талантами, при необхідності консультувати з питань екіпірування, зброї, чеснот, використання вмінь.

7. Офіцери зобов'язані стежити за гравцями, яких взяли в співдружність (наставництво): допомагати їм з реєстрацією на сайті, установкою ТС, допомагати з підбором спорядження, прикрас, зброї, чеснот, талантів, при необхідності допомагати з проходженням інстанси. Після закінчення випробувального терміну прийнятого гравця офіцер вирішує питання про підвищення рангу або виключення.

8. Офіцери повинні постійно мати хоча б одного учня-новобранця. Як тільки учень виходить з під опіки (підвищення до родича або виключення) Офіцер повинен протягом 5 днів прийняти нового учня. Офіцери також повинні допомагати своїм учням після отримання ними родича.

Робота офіцера оплачується нарахуванням додаткового DKP. Офіцерство - 0-1 DKP в тиждень (на розсуд ДМА) Рекрутинг - 2 DKP за 1 новобранця (нараховується через місяць після прийняття) РЛ - 1 DKP за рейд У разі невиконання офіцерами своїх обов'язків накладається штраф від 1 до 5 DKP або (і) зниження до родича.


VI. Загальні вимоги до членів співдружності

1. Кожен набрав Тіл Есіль зобов'язаний поважати права і свободи інших гравців.

2. Забороняється мат, в тому числі і завуальований, в чаті співдружності і на голосовому каналі Тіл Есіль.

3. Забороняється обговорення, посилання і реклама сторонніх ігрових проектів на сайті і форумі співдружності, а також їх реклама в ігровому чаті співдружності.

4.Члени співдружності повинні допомагати один одному, активно брати участь в заходах і життя співдружності.

5. Участь в походах по ИНСТА і рейдів є обов'язковою умовою перебування в співдружності.

6. Члени співтовариства повинні виконувати всі доручення і поради старших за званням.

7. Члени співтовариства повинні мати професію, розвивати ремесло і складатися в ігровій ремісничої гільдії, допомагати согільдійцам в розвитку ремесла, виконувати замовлення глави співдружності і офіцерів на спорядження для согільдійцев і рейдів.

8. Торгівля всередині співдружності дозволяється тільки через аукціон співдружності, при цьому ціни лотів не повинні перевищувати витрати, зроблені на їх виробництво. Інші форми торгівлі забороняються.

9. При проходженні групових завдань необхідно слідувати вказівкам паті-лідера, уважно виконувати свої функції, при розподілі трофеїв рол по класу.

10. Члени співтовариства повинні прокачувати чесноти і стежити за своїм спорядженням. Забороняються прокачування Твінкі при недокачаних основному персонажа, без згоди офіцерів - в цьому випадку постає питання про його виключення. Також забороняються самовільні походи на Еттенскіе висоти для "неодягнених" і не прокатаних персонажів.

11. Члени співтовариства повинні мати стабільний онлайн, з'являтися в грі не рідше 3-4 днів на тиждень не менше ніж по 2 години; в разі тривалої відсутності необхідно заздалегідь (якщо є можливість) повідомити офіцерам співдружності і залишити замітку із зазначенням терміну (причини) відсутності в особистих нотатках у вікні співдружності в грі, або в спеціальній темі на форумі співдружності. Новобранці, відсутні в грі більше 10 днів і родичі, відсутні більше 30 днів без вказівки причини можуть бути виключені. Питання про повернення в співдружність в такому випадку буде розглядатися індивідуально.

12. За порушення статуту співдружності в перший раз порушникові робиться зауваження, вдруге він знижується до новобранця, після третього порушення постає питання про виключення зі співдружності.

Історія співдружності

Співдружність утворено 21 серпня 2010 року. У листопаді після досягнення 7 рівня був придбаний Будинок Співдружності в поселенні Фалатлорна. У листопаді ж відбулися перші рейдові походи. У грудні співдружність активно почало ходити в Дар Нарбугунд, успішно вбиваючи всіх босів. З квітня почалися походи в Барад Гулдур. Влітку 2011 року співдружність йшло у відпустку до вересня, після чого активно почало освоювати новий контент. У березні 2012 відбулися серйозні зміни в житті співдружності, в результаті яких ми перейшли на рейдовий режим і лайт-рп статус. На даний момент Тіл Есіль - це співдружність з рейдових ухилом і дружньою атмосферою. Всі учасники співдружності старше 18 років, мають можливість і бажання ходити в рейди.

Інша інформація:

Правила ДКП

заробіток DKP

1.DKP нараховується Лідером співдружності за участь в рейдових походах співдружності. Так само можливе нарахування DKP за активну участь в житті співдружності (офіцери).

2. Не можливий заробіток DKP під час випробувального терміну.

3.Человек, що не записався на рейд * за розкладом, але який взяв участь в рейді отримує 50% DKP, описаного в таблиці нарахування DKP. Виняток становлять люди, які не планували йти в рейд, але були запрошені в нього рейд лідером.


Покупки за DKP:

1.Покупка предметів здійснюється за правилами торгів: бажаний предмет отримує той, хто призначив більшу ставку DKP

2.Во час торгів можна призначати на предмет вже призначену ставку, подальша ставка повинна бути на 1 DKP більше.

3.Якщо на один предмет більше одного бажаючого його отримати, і претенденти мають однакову кількість DKP, то предмет віддається рейд-лідером на його розсуд. У торгах можна брати участь, маючи нульовий баланс DKP, а так же не можна торгуватися "в борг".

4.Возможность отримання бажаного предмета з нульовим балансом DKP, а так само можливе отримання предмета перевищує за вартістю наявний баланс DKP, якщо бажаний предмет не потрібен ні кому з учасників рейду. У таких випадках вважається, що предмет відданий в борг, і з отримав предмет списується сума, в яку був оцінений отриманий предмет. У таких випадках предмет віддається без торгів, за номінал.

5.Невозможность отримання будь-яких предметів за DKP, перебуваючи на випробувальному терміні.

6. Якщо на який випав предмет немає бажаючих взяти його за DKP, то предмет визнається трешем і забирається рейд-лідером. У свою чергу, рейд-лідер може при бажанні передати треш предмет будь-якого з учасників рейду на свій розсуд, виставити треш предмет на рол, або може визначити інше правило розподілу трешу на свій розсуд.


штрафи:

1.Опозданіе на рейд *, без поважної причини більш ніж на 15 хвилин від часу збору, яке зазначено в планувальнику рейдів карається штрафом в 1 DKP. Запізнення на рейд *, без поважної причини більш ніж на 15 хвилин від часу початку рейду, яке зазначено в планувальнику рейдів карається штрафом в 2 DKP.

2.Відсутність необхідної амуніції: банок (на ХП, МП); сувоїв (атаки, захисту); свічок (+5); банок для зняття негативних ефектів (страху, отрути, хвороб, ран); їжі на кр, - карається позбавленням права участі в розподілі лута в даному рейдовому поході або накладається штраф від 1 до 2 в DKP.

3.AFK без дозволу рейд-лідера під час рейду - карається штрафом від 1 до 2 в DKP.

4.Ошібкі учасника рейду - карається позбавленням права участі в розподілі лута в даному рейдовому поході.

5.Запісиваться на рейд * необхідно мінімум за 1 годину до збору рейду. При неможливості приходу в рейд, необхідно повідомити РЛА про свою неявку, вказавши причину, не пізніше ніж за 1 годину до початку рейду. В іншому випадку - карається штрафом від 1 до 2 в DKP.

6.Продолженіе флуда після попередження рейд-лідера, карається штрафом в 1 DKP. Продовження лихослів'я після попередження рейд-лідера, карається штрафом в 2 DKP.

7.Пул мобів без дозволу рейд-лідера: накладається штраф 1 DKP.

8.За надання доступу третім особам до закритих розділів форуму або голосовому чату штраф в 20 DKP.

9.Уклоненіе від рейдових походів без поважної причини карається штрафом в 5 DKP. При систематичному ухиленні вирішується питання про виключення зі співдружності.

10.Порушення статуту співдружності: штраф від 1 до 10 DKP. Невиконання офіцерами своїх обов'язків: штраф від 1 до 3 DKP або (і) зниження до родича. За рахунку менше - 10 DKP людина виключається зі співдружності.


Нарахування DKP і вартість предметів

1.Номінальная вартість предметів * дорівнює 50% DKP, що нараховуються за проходження хард-року. Розподіл лута в сутичках і Хелегроде проводиться через рол.

2.Драйгох (т2): Хард - 10 DKP

3.Еттени: Війна - 0,5 DKP за годину (враховуються тільки походи з співтовариством в 6+ людина)

4.Офіцери: Офіцерство - 0-1 DKP в тиждень (на розсуд ДМА) Рекрутинг - 2 DKP за 1 новобранця (нараховується через місяць після прийняття) РЛ - 1 DKP за рейд

Також можливе додаткове нарахування DKP за інші заслуги на розсуд ДМА.

_______________________________________________________________________________

  • - Маються на увазі тільки рейдові зони. Рейдові сутички не враховуються.
Php?