+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Minecraft

  1. Ігровий процес правити
  2. режими гри правити
  3. виживання правити
  4. Творчість (креатив) правити
  5. пригода правити
  6. хардкор правити
  7. спостереження правити
  8. типи світів правити
  9. моби правити
  10. Червоний камінь (Механізм) правити
  11. предмети правити
  12. модифікації правити
  13. пустота правити
  14. Додаткові можливості правити
  15. Зачарований правити
  16. кишенькове видання правити
  17. Ігровий процес правити
  18. прикладне! застосування правити
  19. Література і фільми правити

Minecraft (від англ. Mine «шахта», «добувати» і англ. Craft «ремесло») - комп'ютерна інді-гра в жанрі пісочниці з елементами симулятора виживання і відкритим світом [21], розроблена шведським програмістом Маркусом Перссоном, відомим також як « Notch »(англ. Нотч) і пізніше випускається заснованої Перссоном компанією Mojang. Портуванням і підтримкою версій гри для ігрових консолей займалася британська компанія 4J Studios. У 2014 році компанія Mojang і права на Minecraft були придбані американською компанією Microsoft за 2,5 мільярда доларів США [4].

Гра написана на Java з використанням бібліотеки LWJGL. Вона була задумана як клон гри Infiniminer [22] [23], хоча Маркус Персон висловлював бажання уподібнити її геймплей грі Dwarf Fortress [24]. Перша публічна альфа-версія гри для PC була випущена в 2009 році; після поступових доповнень у 2011 році Mojang випустила повну версію гри. Minecraft доступна для Windows, Linux, OS X, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One і Raspberry Pi. Версія гри для сенсорних пристроїв (телефонів і планшетів) носить назву Minecraft: Pocket Edition.

Minecraft надає в розпорядження гравця тривимірний процедурно генерується світ, що повністю складається з кубічних блоків, і дає можливість вільно перебудовувати його, створюючи з блоків складні споруди - ця особливість гри робить Minecraft схожою з конструктором LEGO [25]. Гра не ставить перед гравцем будь-яких однозначних цілей, але пропонує йому безліч можливостей і занять: так, гравець може обстежити світ, створювати різноманітні споруди і предмети, битися з різними супротивниками.

Minecraft є однією з найуспішніших комп'ютерних ігор в історії: за станом на літо 2015 року її продажу на всіх платформах перевищили 70 мільйонів копій, з них 20 мільйонів тільки для ПК [26], і кількість зареєстрованих гравців в грі перевищило 100 мільйонів [27] . Вона була удостоєна безлічі нагород, включаючи Spike Video Game Awards [28] [29] і Golden Joystick Award [30].

Ігровий процес правити

Minecraft - комп'ютерна гра в стилі пісочниці з відкритим світом, в якій перед гравцем не ставляться будь-які певні цілі - гравці самі вибирають, що їм робити в грі [31]. Незважаючи на це, гра містить систему достіженій- заохочувальних нагород за виконання певних дій [32]. За замовчуванням гравець управляє віртуальним персонажем в режимі від першої особи, хоча може в будь-який момент гри переключитися в режим від третьої особи, де персонаж показаний з боку [33]. Ігровий світ складається з величезної кількості тривимірних об'єктів-кубів (блоків), розставлених в фіксованому порядку і представляють різні об'єкти і матеріали - землю, камінь, воду, рослини тощо. Якщо керований гравцем віртуальний персонаж може вільно переміщатися по світу гри, то складені їм об'єкти з блоків залишаються на своїх місцях. Ігровий процес будується на знищення існуючих блоків та встановлення нових; руйнуючи блоки, гравець накопичує одиниці відповідного матеріалу і може встановити їх в іншому місці, таким чином споруджуючи різні конструкції [34].

На початку гри віртуальний персонаж поміщається на поверхню землі в процедурно створеному, практично необмеженій в просторі ігровому світі [35]. Світ розділений на «біоми» - області з різними типами блоків і зібраних з них об'єктів, від джунглів до снігових рівнин [36] [37]. Під управлінням гравця персонаж може пересуватися пішки по ігровому світу, долаючи різні природні перешкоди - пагорби, гори, ліси, печери, озера і річки [35]. У грі присутній зміна дня і ночі, причому ігрові добу тривають всього лише 20 хвилин реального часу. Гравці можуть зустріти в світі гри різних неігрових персонажів, керованих комп'ютером ( «мобів») - диких тварин, сільських жителів, а також ворожих противників, нападників на ігрового персонажа при зустрічі. Мирні моби, такі, як корови, свині та кури, з'являються в світі гри в світлий час доби; гравець може полювати на них, добуваючи їжу і матеріали для створення різних предметів. Навпаки, ворожі моби, такі, як гігантські павуки, скелети і зомбі, з'являються вночі і можуть зустрічатися днем ​​в темних місцях, наприклад, печерах [38]. Одним з найбільш відомих і унікальних для гри ворогів є кріпер - зелене істота, яке при наближенні до ігрового персонажу вибухає і знищує блоки навколо себе [39].

режими гри правити

В даний час Minecraft має п'ять режимів гри:

виживання правити

В цьому режимі гравці повинні самі добувати природні ресурси (такі, як дерево, камінь і т. Д.), Знайдені в навколишньому середовищі. З них можна спорудити різні інструменти, блоки та елементи, необхідні в майбутньому процесі гри. У темний час доби з'являються небезпечні монстри, такі як павуки, скелети, Кріпера, зомбі і Ендермени. Їх кількість, екіпірування (тільки у скелетів і зомбі) і наноситься шкоди залежать від обраної складності гри. Для того, щоб уникнути смерті, потрібно до першої ночі побудувати якусь притулок (зазвичай будинок або землянку). У гравця є шкала здоров'я, яка зменшується через атаки монстрів, при падінні, утопленні, попаданні в лаву, від голоду і тому подібного. Також у гравця є шкала ситості, рівень якої поступово знижується, тому гравець повинен періодично харчуватися різними продуктами. Коли шкала ситості заповнена, здоров'я відновлюється само по собі; на «мирному» рівні складності здоров'я відновлюється постійно.

Творчість (креатив) правити

У режимі «Творчість» гравці мають необмежений доступ до всіх предметів, речей, і будівельним блокам, і може злетіти натиснувши два рази "space". В цьому режимі вони можуть миттєво руйнувати будь-які блоки. Також, гравці можуть літати, не отримують ніякої шкоди від монстрів і навколишнього середовища, а також не страждають від голоду. Режим творчості дозволяє створювати різноманітні будови і предмети. Загинути в цьому режимі можна тільки випавши з карти або використавши команду консолі суїциду / kill.

пригода правити

Режим «Пригода» був доданий в Minecraft в попередньою версією 12w22a [40]. Цей режим схожий на режим виживання, але має деякі обмеження, наприклад, блоки можна ламати тільки призначеними для цього інструментами, і не можна взаємодіяти з усілякими предметами, і механічними блоками. Даний режим був доданий для карт на проходження, в яких часто стоять обмежують блоки і стіни, що захищають схеми з червоного каменю від поломки гравцем, і гравця від обходу задуманої складності. Також було додано командний блок і пізніше вагонетка з командним блоком, які повинні були серйозно збільшити можливості створення таких карт.

хардкор правити

Режим незначно відрізняється від режиму «Виживання». У гравця тільки одне життя, а з його смертю світ видаляється. В процесі гри не можна міняти складність, однак швидкість появи монстрів залежить від того, чи включений «мирний» режим в загальних налаштуваннях для всіх збережень. Також з поновлення 1.2 змінені повадки зомбі: вони можуть виламувати дерев'яні двері.

спостереження правити

Режим доданий в версію 14w05a [41]. Відсутня можливість будь-якої взаємодії з ігровим світом (можна літати крізь стіни і дивитися очима інших гравців і монстрів), при цьому HUD перестає бути видно. Ходити можна, можна тільки літати.

типи світів правити

У грі існує кілька типів світів:

  • Звичайний: звичайний світ з безліччю різних біомів, присутні перепади висот, підземелля, села, руди, скелі, гори і т. П., Якщо включений генератор світу.
  • Суперплаский: пласка поверхня, складається з настроюються шарів. Біоми і структури теж налаштовуються (починаючи з Pretty Scary Update 1.4.2 [42]).
  • Індивідуальний: цей тип генерації дозволяє налаштувати світ самостійно. Доданий в снапшотов 14w17a [43]
  • Великі біоми: тип світу, який доданий в попередньою версією 12w19a [44] (1.3.2). Відрізняється від типу світу «Звичайний» тим, що біоми збільшені в розмірі.
  • Розтягнутий: максимальна висота гір в ньому досягає верхньої межі. Був доданий в попередній збірці 13w36a [45] (1.7).
  • Режим налагодження: в ньому розташовуються всі можливі текстури гри. Автоматично запускається режим Спостерігач. Щоб створити світ з таким типом, потрібно вибирати тип світу з затиснутою Лівий Shift. Даний тип світу доданий в попередній збірці 14w26a [46]. Цей тип світу найчастіше використовують творці текстур-паків.

моби правити

Моби діляться на шість видів: доброзичливі, нейтральні, ворожі, приручати, створювані і боси. Боси - це моби, у яких величезна кількість здоров'я. На відміну від більшості ігор, де монстри незалежні від гравця, в Minecraft ворожі і частина нейтральних мобів з'являються (спавн) в певному радіусі навколо нього. Більшість доброзичливих мобів з'являються тільки при генерації карти, і їх кількість може бути збільшена гравцем. При вбивстві більшості мобів гравці отримують досвід, а на місці вбитого випадає дроп, який можна взяти.

Деякі монстри змінюють свою поведінку залежно від зовнішніх умов, наприклад, павуки днем ​​нейтральні і нападають тільки заради самооборони, а вночі атакують гравця при виявленні; големи, згенеровані в селах, атакують гравця, якщо нанести шкоду їм і жителям. Список мобів:

  • доброзичливі - вівці, корови, свині, жителі (можна торгуватися), кажани, кури, кролики, грибні корови і спрути;
  • нейтральні - свінозомбі (Тільки якщо не бити їх), залізні големи (сільські), Ендермени, павуки (на світлі) і печерні павуки (теж на світлі);
  • ворожі - зомбі, скелети, Кріпера, павуки звичайні / печерні (у темряві), відьми, слимаки, чешуйніци, правоохоронці, стародавні варти, Гаст, лавові куби, іфріт, скелети-іссушітелі, чешуйніци краю і покривники;
  • приручати - оцелоти, вовки, коні;
  • створювані - залізні та снігові големи;
  • боси - дракон краю, іссушітель.

Червоний камінь (Механізм) правити

Для того, щоб зробити будівлі інтерактивними, був доданий ресурс «червоний камінь» (англ. Redstone). Він видобувається з руди і потрібен для створення разлічнихлогіческіх елементів, наприклад, «І», «АБО» і «НЕ», що дозволяє сконструювати логічну схему. Також у версії 1.5 «Redstone Update» з'явився компаратор, датчик денного світла, завантажувальна воронка, блок червоного каменю, важка золота і залізна плита, викидач, натяжна датчик і скриню-пастка [47].

предмети правити

Предмети відносяться до різних категорій і можуть бути корисні або мати суто декоративну функцію.

  • Матеріали - предмети, які використовуються гравцем тільки для створення предметів або блоків, що не існують в природі. Матеріали можна розділити на різні категорії: створювані, що видобуваються (наприклад, що випадають з убитих монстрів) і руда.
  • Інструменти - предмети, що використовуються гравцем для взаємодії з навколишнім середовищем (наприклад, кирка потрібна для впливу на камені і кам'яні блоки, відро потрібно для перенесення рідин, сокира для впливу на дерев'яні блоки).
  • Їжа - (наприклад, хліб, свинина або яловичина) потрібно гравцеві для виживання. Їжу можна отримати, вбиваючи мобів (корів, курей, свиней) і ловлячи рибу за допомогою вудки. Також їжу можна вирощувати (наприклад, пшеницю для створення хлібобулочних виробів і кавуни). М'ясо можна смажити в печі, що збільшує кількість відновлюваної ними ситості. Сира курятина і плоть зомбі можуть отруїти гравця, але смажена курятина нешкідлива.
  • Обладунки (броня) - захищають від будь-якого шкоди, крім утоплення, лави, вогню і падіння в порожнечу. Броня може бути зі шкіри, заліза, вогню (кольчужна броня), золота і алмазів. Повний комплект обладунків складається з шолома, нагрудника, штанів і черевиків;
  • Декорації - тип предметів, які не мають ніякого застосування і служать тільки для прикраси обстановки (наприклад, квіти і картини).

модифікації правити

Для Minecraft створено безліч різних модифікуючих додатків, які додають в гру нові блоки, предмети, елементи декору, монстрів, біоми, зброю і багато іншого. За способом додавання в гру модифікації поділяються на завантажувачі і завантажувані. Перші завжди встановлюються в основні файли гри, модифікуючи їх безпосередньо. Другі завантажуються завантажувачами з папки, модифікуючи гру побічно.

пустота правити

Пустота (англ. The Void) - термін, яким позначається порожній простір зовні ігрового світу, або, більш конкретно, простір під нижньою його межею. При падінні в порожнечу гравець отримує шкоди навіть в Творчості (креативі).

Всього в грі 3 вимірювання: звичайний світ, нижній світ і край.

  • У звичайному світі відбувається відродження померлого гравця і де живе велика частина живих істот гри. У ньому знаходяться лісові, гірські, рівнинні і пустельні біоми, а також печери, моря, озера, річки і села неігрових персонажів. Також в цьому світі під землею генеруються занедбані шахти і фортеці, в останніх знаходиться портал в Край.
  • Нижній світ (англ. The Nether) - світ, в який можна потрапити, лише побудувавши спеціальний портал. Його биом - величезна печера з блоків пекельного каменю, багато місця займає лава. Також присутній в мобільній версії.
  • Край (англ. The End) - гігантський ширяє острів, що складається з каменю краю. На цьому острові дуже багато обсидіанових веж, на вершинах яких знаходяться кристали краю, з їх допомогою дракон краю поповнює свої життя. У цьому світі живе дуже багато мандрівників краю і дракон краю. Якщо вбити дракона краю, то з нього випаде багато досвіду, портал в звичайний світ, і яйце дракона, яке використовується суто для декору.

У версії 1.9 і вище при вбивстві дракона можна потрапити в нескінченний Край, де генеруються міста Краї і росте Корус. Також тут спавн унікальні для цього світу монстри - Shulker (утворене з слів shell - панцир і lurker - скритень).

Додаткові можливості правити

Зілляваріння правити

Зілля - предмет одержуваний зельеваренія і надає специфічні впливу на гравців і мобів в Minecraft. Були додані в оновленні Beta 1.9.0. Зілля створюються на вручений стійці. Для створення потрібно пляшечку з водою і інгредієнти. Гравець може перетворити будь-який зварене зілля в вибухають зілля, додавши до нього порох, і кидати їх на ворогів. Зілля, що завдають шкоди, можуть використовуватися як зброя проти ворогів, а зцілюють - наприклад, лікувати худобу. Також на зомбі і скелетів лікувальний зілля діє навпаки - воно завдає їм урон.Также Зілляваріння з'явилося в мобільній версії.

Зачарований правити

Зачарований - процес накладення чар на зброю, інструменти, книги або броню, після якого предмет отримує особливі властивості. Кожне заклинання варто гравцеві певну кількість рівнів опита.Также з'явилося в мобільній версії.

кишенькове видання правити

Основні джерела: [1], [2], [3], [4], [5]

Кишенькове видання Minecraft (англ. Minecraft: Pocket Edition) - спеціальна версія гри для мобільних пристроїв на платформі Android і iOS. Перша версія гри була випущена 16 серпня 2011 року на Виставці електронних розваг E³ для Sony Ericsson Xperia Play [48]. Незабаром була представлена ​​версія для пристроїв на платформі Android версії вище 2.1, що мають архітектуру процесора ARM7. Також були випущені: безкоштовна демо-версія Minecraft Pocket Edition Demo дляAndroid, віддалена 21 жовтня 2013, і Minecraft Pocket Edition Lite для iOS. Зараз існують версії для мобільних платформ Android версії вище 2.3.3 і iOSверсіі вище 5 [49].

Ігровий процес правити

Ігровий процес такий же, що і в версіях для ПК і Xbox 360 - в грі немає завдань, гравець може побудувати що завгодно - від маленького сільського будиночка до величезних міських будівель і аеропортів, в залежності від багатства його інвентарю. Відсутня система досягнень. Світ нескінченний, але для старих пристроїв можна створити обмежений світ. Новий екран редагування світів: перейменувати світ (карту), змінити режим гри, нескінченний день, зробити "старий" світ нескінченним. Крім того, варто відзначити змінений вікно крафта. Відомої помилкою кишенькового видання є (тільки в старих світах, з обмеженим розміром) вихід гравця за межі карти при досягненні його висоти в 128 блоків. За кордоном світу неможливо встановлювати блоки, неможливо побачити сутностей і так само неможливо впасти в порожнечу, але після перезавантаження світу гравець переміщується в найближчу крайню область карти і падає вже в самому світі. Якщо вистрілити в край світу з лука або кинути туди сніжком / курячим яйцем - ці предмети потемніють і полетять в порожнечу.

В кінці 2014 року було створено нова гра від Mojang і Microsoft на основі першої гри, Minecraft Story Mode

[Приховати] Рецензії Іншомовні видання Видання Оцінка 1UP.com A + [52] Eurogamer 10/10 [53] Game Informer 9,25 / 10 GamePro [54] GameSpot 8,5 / 10 [55] GameSpy [56] IGN 9,0 / 10 [57] Рейтинг на підставі декількох рецензій Агрегатор Оцінка GameRankings 92,79% [50] (21 рецензія) Metacritic 93/100 [51] (33 рецензії)

Гра також отримала дуже високі оцінки серед критиків. Оцінка на Metacritic - 93/100 (на основі 19 рецензій) [51].

Гра перемогла в номінації «Інді року» (2011) журналу «Ігроманія» [58].

Гра має премію «Зліт покоління» за версією журналу «Ігроманія» [59].

прикладне! застосування правити

Хоча Minecraft булу задумана як розважальна комп'ютерна гра, в міру зростання ее популярності багаторазове обговорювалася и можлівість неігрового! Застосування, зокрема, в сферах автоматизованого проектування іобразованіі [60]. Так, на з'їзді MineCon 2011 один із виступаючих шведських розробників пропонував використовувати гру для перепланування муніципальних житлових будинків, скверів і парків, помітивши, що легкість в освоєнні Minecraft робить його доступним для найширших верств суспільства [61]. У 2012 році в Медіа-лабораторії Массачусетського технологічного інституту було розроблено програмне забезпечення, що дозволяє відтворювати об'єкти з Minecraft в реальному світі за допомогою 3D-друку; за висловом розробника Коди Самтера (англ. Cody Sumter), «Notch не просто створив гру, він хитрістю змусив 40 мільйонів чоловік використовувати САПР» [62].

У вересні 2012 року компанія Mojang і Програма ООН по населених пунктах запустили міжнародний проект Block By Block, орієнтований на молодь і ставить своїм завданням відтворення населених пунктів в Minecraft з їх подальшою реконструкцією в реальному світі [63]. Цей проект був заснований на більш ранній шведській програмі Mina Kvarter (рус. «Мій квартал»), запущеної в жовтні 2011 року: в силу ігрової форми і простого інтерфейсу Minecraft проста в освоєнні доступна людям, які не мають архітектурної освіти [64]; більш того, на Гаїті будівництва в Minecraft легко навчалися люди, раніше майже не мали досвіду користування комп'ютером. В рамках Block By Block були реконструйовані різні місця в різних точках світу, в тому числі парк Lotus Gardens в Мумбаї (Індія), сквер Dey Pukhu в місті Кіртіпур (Непал) та інші [65]; також реконструювалися населені пункти в штатах Ондо і Когі Нігерії [66].

У квітні 2014 року Державне агентство геоданих Данії випустило віртуальну копію Данії, відтворену в Minecraft в масштабі 1: 1, з відтворенням міст, доріг і рельєфу місцевості [67]. У 2013 році Джозефом Брейбруком (англ. Joseph Braybrook) з Управління геодезії і картографії Великобританії в Minecraft була створена зменшена копія Великобританії, побудована на реальних геоінформаційних даних і складається з 22 мільярдів блоків [68]; пізніше карта була перероблена в збільшеному масштабі [69]. У вересні 2014 року Британська музей в Лондоні оголосив про плани методами краудсорсингу відтворити в Minecraft копію свого будинку разом з усіма експонатами [70].

З 2011 року діє освітня організація MinecraftEdu - спільнота вчителів та програмістів, яке поставило собі за завданням використання Minecraft в шкільному освітньому процесі [71]. У 2015 році копії адаптованої для освітнього процесу версії Minecraft були надані всім середнім школам Північної Ірландії, охопивши близько 200 шкіл, 30 бібліотек та понад 50 тисяч учнів [72].

  • Terraria
  • Blockscape
  • MineCon [en]

↑ Показувати компактно

  1. https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/
  2. Owen. Yes, we're being bought by Microsoft (англ.), Mojang AB (15 вересня 2014 року) .Перевірити 15 вересня 2014. «Yes, the deal is real. Mojang is being bought by Microsoft. ».
  3. Microsoft купила творців Minecraft за $ 2,5 млрд (рус.), Канобу (15 вересня 2014 року). Перевірено 15 вересня 2014. «Microsoft купила творців Minecraft за $ 2,5 млрд 2 години тому 4022 10 21 10 поділилися twitter вконтакте Microsoft придбала Mojang за $ 2,5 млрд, повідомляє сайт шведської компанії.».
  4. ↑ Перейти до 1 2 Третьяков, Микола. Microsoft купила Minecraft, Нотч пішов (рус.), [email protected] (15 вересня 2014 року). Перевірено 15 вересня 2014. «Mojang на своєму сайті підтвердила, що її купують. Разом з Нотч з Mojang пішли співзасновники компанії, Якоб Порсер і Карл Манні. Сума угоди дійсно становить $ 2,5 млрд. ».
  5. Minecraft. GameSpot. CBS Interactive. Перевірено 21 жовтня 2012.
  6. Minecraft - Pocket Edition - Android. IGN. Перевірено 21 жовтня 2012.
  7. Daniel Kaplan. Minecraft: Pocket Edition. Mojang (18 листопада 11 року). Перевірено 11 липня 14 роки.
  8. Brown, Mark Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others. Wired UK (March 22, 2012). Перевірено 22 жовтня 2012.
  9. The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today !. Play XBLA. Play XBLA. Перевірено 4 червня 2013.
  10. Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June. Процитовано 20 червня 2012.
  11. Minecraft Raspberry Pi. Mojang. Mojang. Перевірено 27 березня 2013.
  12. Pocket Edition Beta 0.13.0 available for Android
  13. http://www.ifc.com/fix/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360
  14. https://mojang.com/2011/05/minecraft-pocket-edition
  15. http://blog.us.playstation.com/2013/12/16/minecraft-hits-ps3-december-17th-in-north-america
  16. https://mojang.com/2014/09/minecraft-xbox-one-edition-now-available-hoo
  17. https://mojang.com/2014/09/minecraft-playstation-4-edition-now-available-woo
  18. https://mojang.com/2014/10/minecraft-ps-vita-is-out/
  19. https://mojang.com/2014/12/pocket-edition-comes-to-windows-phones/
  20. Системні вимоги для Minecraft (англ.). Mojang AB (22 липня 2014 року). Перевірено 10 серпня 2014.
  21. Keyes, Rob. 'Minecraft' Survival Multiplayer Adding The Nether. Game Rant. Перевірено 18 листопада 2011 року.
  22. «У нього вкрали MineCraft». Забута історія виникнення кубів - Про все - Ігри - Gamer.ru: соціальна мережа для геймерів
  23. Про гру
  24. Первісна тема на TIGSource feedback
  25. Collins, Katie Lego: 'We wish we'd invented Minecraft' (англ.). Wired (20 August 2014 року) .Перевірити 17 березня 2015.
  26. Samit Sarkar. Minecraft sales on PC top 20M copies, more than 70M total (англ.). Polygon (30 June 2015). Перевірено 14 листопада 2015.
  27. Makuch, Eddie Minecraft passes 100 million registered users, 14.3 million sales on PC (англ.). Gamespot (26 February 2014 року). Перевірено 17 березня 2015.
  28. Spike TV (November 16, 2011). Spike Announces VGA Nominees & Honors "Legend Of Zelda" With First Ever Video Game Hall Of Fame Award . Прес-реліз. Перевірено August 2, 2013.
  29. Spike TV (December 10, 2011). SPIKE TV ANNOUNCES 2011 "VIDEO GAME AWARDS" WINNERS. Прес-реліз. Перевірено August 2, 2013.
  30. Robinson, Andy GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game. Computer and Video Games. Future plc (October 26, 2012). Процитовано 5 листопада 2012.
  31. Gallegos, Anthony Minecraft Review - PC Review at IGN. IGN. Перевірено 18 грудня 2011 року.
  32. Meer, Alec Minecraft: Wolves, Achievements, Mods, Merch. Rock, Paper, Shotgun. Rock, Paper, Shotgun, Ltd. (March 30, 2011). Перевірено 26 березня 2015.
  33. Purchese, Robert Minecraft 1.0 launch patch notes. Eurogamer. Eurogamer Network (November 23, 2011). Перевірено 2 січня 2013.
  34. Ashdown, Jeremy This is Minecraft. IGN (November 11, 2010). Перевірено 2 січня 2013.
  35. ↑ Перейти до 1 2 Miller-Watt, Josh Minecraft beginner's guide. GamesRadar. Future plc. Перевірено 24 жовтня 2012.
  36. Meer, Alec BiomeShock: The New Minecraft Worlds. Rock, Paper, Shotgun (October 27, 2010). Перевірено 2 січня 2013.
  37. Phillips, Tom Minecraft jungle biome, creatures coming soon. Eurogamer. Eurogamer Network (January 20, 2012). Перевірено 2 січня 2013.
  38. Пекло, Євген Minecraft Кубічний звіринець (рус.). № 6 (115). Кращі комп'ютерні ігри (червень 2011). Перевірено 4 серпня 2015.
  39. McDougall, Jaz Minecraft (англ.). PC Gamer (25 December 2011). Перевірено 4 серпня 2015.
  40. Jens Bergensten. Опис снапшотов 12w22a (англ.). Minecraft. Mojang AB (31.5.2012). Перевірено 26 червня 2014.
  41. Dinnerbone. Опис снапшотов 14w05a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (30 січня 2014 року). Перевірено 12 липня 2014 року.
  42. Jens Bergensten. Опис оновлення 1.4.2 (англ.). Minecraft. Mojang AB (25 жовтня 2012 року). Перевірено 26 червня 2014.
  43. Dinnerbone. Опис снапшотов 14w17a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (24 квітня 2014 року). Перевірено 26 червня 2014.
  44. Jens Bergensten. Опис снапшотов 12w19a на сайті Mojang (англ.). Minecraft .Mojang AB (10 травня 2012 року). Перевірено 26 червня 2014.
  45. Dinnerbone. Опис снапшотов 13w36a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (5 вересня 2013 року). Перевірено 26 червня 2014.
  46. Dinnerbone. Опис снапшотов 13w36a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (25 червня 14 роки). Перевірено 26 червня 2014.
  47. Схеми з червоного каменю - Minecraft Wiki
  48. Daniel Kaplan. Випущено кишенькове видання Minecraft (англ.). Mojang AB (25 травня 2011 року). Перевірено 11 липня 2014 року.
  49. Daniel Kaplan. Minecraft Pocket Edition для iOS (англ.). Mojang AB (18 листопада 2011 року). Перевірено 11 липня 2014 року.
  50. Minecraft for PC. GameRankings. CBS Interactive. Перевірено 4 грудня 2011.Архівіровано з першоджерела 18 квітня 2012.
  51. ↑ Перейти до 1 2 Minecraft Critic Reviews for PC. Metacritic. CBS Interactive. Перевірено 4 грудня 2011 року Статичний з першоджерела 18 квітня 2012.
  52. Minecraft PC Reviews
  53. Minecraft Review • Reviews • Eurogamer.net
  54. Minecraft Review from GamePro
  55. Minecraft Review on PC - GameSpot.com
  56. GameSpy: Minecraft Review - Page 1
  57. Minecraft Review - PC Review at IGN
  58. Олексій Макаренко, Олексій Моїсеєв, Олександр Трифонов, Ілля Янович, Кирило Волошин, Максим Єремєєв, Ольга Анциферова, Сергій Колокольников Ігрові підсумки 2011 року // Ігроманія. - 2012. - № 2 (173). - С. 37-65.
  59. Сергій Непрозванов, Артемій Козлов, Андрій Скочок, Олег Чімде, Євген Баранов. Кращі ігри 2013: Ігри покоління (31 грудня 2013). Перевірено 25 січня 2014.
  60. Walton, Mark Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids. GameSpot. CBS Interactive (November 25, 2012). Перевірено 9 грудня 2012.
  61. Spillman, Rob Inside the geeky, revolutionary world of "Minecraft". Salon. Salon Media Group (6 грудня 2011). Перевірено 9 квітня 2015.
  62. Cheshire, Tom Want to learn computer-aided design (CAD)? Play Minecraft. Wired UK (22 листопада 2012). Перевірено 9 квітня 2015.
  63. Eördögh, Fruzsina Minecraft Partners With United Nations For Urban Planning . ReadWrite. SAY Media (6 вересня 2012). Перевірено 9 квітня 2015.
  64. Senior, Tom Minecraft UN Block By Block project to help young people redesign their neighbourhoods . PC Gamer. Future plc (September 5, 2012). Процитовано 5 вересня 2012.
  65. Akl, Aida UN-Habitat Minecrafts the World, Block by Block (англ.). Голос Америки (27 March 2015). Перевірено 9 квітня 2015.
  66. UN-Habitat and partners hold workshop on public space and virtual design in Nigeria (англ.). Програма ООН по населених пунктах. Перевірено 9 квітня 2015.
  67. Machkovech, Sam Danish government releases geographic data by way of 1: 1 Minecraft map (англ.). arstechnica.com. Перевірено 9 квітня 2015.
  68. Chirgwin, Richard Great Britain rebuilt - in Minecraft: Intern reveals 22-BEEELLION block map (англ.). theregister.co.uk (24 September 2013). Перевірено 9 квітня 2015.
  69. Ward, Mark Minecraft map of the UK upgraded to include houses (англ.). BBC (24 September 2014 року). Перевірено 9 квітня 2015.
  70. ↑ British Museum to be digitally recreated in Minecraft . BBC (September 22, 2014 року) .Перевірити 22 вересня 2014.
  71. Waxman, Olivia MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building. Time (September 21, 2012). Перевірено 9 грудня 2012.
  72. ↑ Minecraft launches in NI schools in innovative technology project (англ.). BBC (25 March 2015). Перевірено 9 квітня 2015.

Література і фільми правити

  • Adam Cordeiro, Emily Nelson. Minecraft Construction For Dummies. - Wiley, 2014. - 224 с. - ISBN 978-1-118-96840-6 .
  • David Whale, Martin O'Hanlon. Adventures in Minecraft. - Wiley, 2014. - 214 с. - ISBN 978-1-118-94691-6 .
  • Andy Hunt. Learn to Program with Minecraft Plugins, 2nd edition. - The Pragmatic Programmers, 2014. - 284 с. - ISBN 978-1-94122-294-2 .
  • Cody M. Sommer. Building Minecraft Server Modifications. - Packt Publishing, 2013. - 142 с. - ISBN 978-1-84969-600-5 .
  • Офіційний сайт Minecraft
  • Офіційні форуми Minecraft
  • Офіційне співтовариство по майнкрафт (рус.). Перевірено 12 серпня 2014.
  • Minecraft на сайті Absolute Games