+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження гри "Пригоди Робінзона Крузо"



Автор статті: Gippo

Оригінальний текст статті дивимося на сайті: gippogame.com
Глава 1.

Ми на палубі корабля, який потрапив в страшний шторм. Потрібно зібрати речі, які можуть стати в нагоді для життя на острові. Знаходимо 8 предметів зброї, потім проходимо рівень «пошук предметів». Біля дверей беремо чисту палицю, засовуємо її в пушку - вона стала чорною. Застосовуємо чорну палицю до білої чайці - отримуємо чорну чайку. Потрібно знайти журнал капітана.
Ми в камбузі. Збираємо тарілки по кімнаті. Проходимо рівень «пошук предметів», в бочці знаходимо гачок, ніж беремо на підлозі. Розрізаємо ножем мотузки на полицях.
Ми в скарбниці. Проходимо рівень «пошук предметів», на мішку праворуч беремо золотий ключ, в мішку знаходимо колос, на годиннику беремо частину від механізму двері. Вставляємо відсутню частину механізм, двері відчинилися, це комора. Ключем відкриваємо помаранчевий скриню.
Ми в капітанській рубці. На столі проходимо міні-гру з шматочками картини, потрібно її відновити. У шафі розглядаємо тайник. Потрібно поставити фігурки на підставки назву, яких починається на букву, яка написана на підставці.

Тайник відкрився, всередині знаходимо компас.
Ми на нижній палубі. По приміщенню знаходимо 7 мишоловок. Проходимо рівень «пошук предметів», сірник знаходимо на шкурі лисиці. Підпалюємо сірник від лампи, підпалюємо динаміт. Вибух - стіна пошкоджена, ми можемо дістати ключі у собаки. Ключами відкриваємо скриньку і дістаємо марку.

Глава 2.

Ми на березі безлюдного острова, потрібно озирнутися. На березі знаходимо 11 морських зірок. Проходимо рівень «пошук предметів», на плоту знаходимо шматок мотузки, зліва на мішку виявляємо гачок. Мотузку прісабачіваем до палиці, до мотузки прив'язуємо гачок, в пальмі поохотимся на рожевого хробака, насаджує його на гачок - отримуємо вудку.
Ми на східному узбережжі (йдемо наліво). Знаходимо 9 предметів, які поцупили з нашого плота. Проходимо рівень «пошук предметів», на пальмі беремо кокос, вставляємо його в один з отворів колоди на землі. Ловимо опосума.
Ми в храмі (йдемо прямо). Проходимо міні-гру з колами. Правильне рішення:

Відчиняються двері, входимо в печеру - це загублений храм. Знаходимо 11 ідолів. Проходимо рівень «пошук предметів», біля колони на підлозі виявляємо черепушку. З землі піднімемо камінь з двома червоними смужками. Кладемо камінь на виступ в підлозі - це пастка. Беремо череп у скелетеуа зліва. Вставляємо знайдені черепа в очниці бога в кутку - решітки піднімаються, виходимо.
Ми в старій козячої печері. Знаходимо 15 дорогоцінних каменів розкиданих по печері. Проходимо рівень «пошук предметів», біля щита беремо наконечник списа. Наконечником розколупувати землю біля черепа зліва, знаходимо яйце дракона.
Ми в чащёбе з птахами. Проходимо міні-гру, в якій потрібно знайти пари птахам по співу.

Глава 3.

Ми у дворі свого господарства, стоїмо перед будинком. Знаходимо по двору 10 інгредієнтів, щоб приготувати вечерю. Проходимо рівень «пошук предметів», біля ходу в сховище (праворуч) з землі піднімемо горщик. Ставимо його під козу, доїмо козу - отримуємо молоко (краще б пивасика).
Миу забору (зліва від будинку). Проходимо міні-гру з молоком, потрібно розподілити молоко, щоб в кожній ємності було по 4 літри.
Ми в будинку. Знаходимо 10 шахових фігур. Проходимо рівень «пошук предметів», в скрині знаходимо ключик від годин з зозулею і маску бандита. Заводимо годинник - ловимо зозулю.
Миу гавані, вибираємо фермерські будні. Відкривається міні-гра з пошуком відмінностей на картинці.
Ми біля квітів і коренів. Потрібно правильно розставити квіти.
Ми в сховище. Проходимо рівень «пошук предметів», в бочці знаходимо грушу, а в скрині гральну карту і ноту. Від кінського хвоста на тризубі беремо волосся, прівизиваем його до гітари. Гітара заграє - і очманіла курка зносить яйце.
Глава 4.

Ми у темного болота. Знаходимо 13 літаючих істот. Проходимо рівень «пошук предметів». Розгойдуємо скелет з боку в бік, за скелетом на гілці (за капелюхом) знаходимо жолудь, і ще знаходимо (за спиною) силует чорного людини.
Йдемо наліво - шкіпер в біді. Відкривається міні-гра з пошуком відмінностей.
Ми в печері черепів (йдемо прямо). Бачимо три ходу. Спочатку йдемо вліво. Знаходимо 14 ключів. Проходимо рівень «пошук предметів». Тягнемо за ланцюг зліва - клітина розуміється вгору, за кліткою знаходимо серп, яким відкриваємо клітку і дістаємо мавпу. Йдемо в прохід прямо - опиняємося у темниці з людиною. Проходимо міні-гру з палицями, потрібно прибрати 7 палок, щоб залишилося 5 квадратів будь-якої форми. Йдемо вправо - це алмазний грот. Проходимо міні-гру з повторенням мелодії.
Ми під водою, шукаємо скарби. Знаходимо 13 риб. Проходимо рівень «пошук предметів». На надгробній плиті правильно виставляємо картинку.

Глава 5.

Ми в селі, стоїмо біля колодязя. У селі потрібно знайти 6 частин старої карти. Збираємо 15 грибів. Над колодязем знаходимо свічку, опускаємося в колодязь. Застосовуємо свічу до мотузки - з'явився вогонь. Опускаємо мотузку зі свічкою на дно колодязя - знаходимо монету і шматок карти.
Ми в будинку мудреця. Потрібно пройти його гру на уважність, тоді отримаємо карту. Правильні відповіді в грі на уважність: 1 - яблуко, 2 - миша на правому плечі, 3 - мізинець, 4 - кішка під правою рукою, 5 - сходи зліва від вікна, 6 - карта в правому рукаві, 7 - другий кубик у гуртки, 8 - плетений кошик під стелею, 9 - мітла справа, 10 - свічка біля правої руки, 11 - фіолетова латочка на правому рукаві, 12 - голуб на вікні, 13 - гудзик на сорочці, 14 - яблука в кошику під стелею, 15 - сувій біля кубиків. Отримуємо ще шматок карти.
Ми в зачарованому лісі, збираємо 10 цифр на галявині.
Ми у відьми. Потрібно відгадати 15 загадок - визначити, що видно в кулі. Відповіді: лев, кристали, соняшник, пір'я, колесо, кактус, ворон, гієна, півень, білка, кролик, могильна плита, кавун, пляшка, план місцевості. Отримуємо ще частина карти.
Ми поруч з дурним злодієм. Знаходимо 15 пір'я. Проходимо рівень «пошук предметів», з землі піднімемо шматок вугілля. Знаходимо папір, малюємо на ній вуглиною, отримуємо ще шматок карти.
Ми на кладовищі. Відкрилася міні-гра з пошуку відмінностей.
Ми у фермера. Знаходимо 10 гризунів. Проходимо рівень «пошук предметів». На землі беремо шматок кавуна. Підводимо його до вулика, бджоли летять на солодке, повільно ведемо до кавуна на землі. У паркані беремо цвях, протикаємо їм вулик і виходила мед.

Глава 6.

Корабель закінчений, карта є, можна спливати з острова. Потрібно врятуватися від аборигенів. Відкривається міні-гра з пошуку відмінностей.
Ми з П'ятницею рятуємося і пливемо з безлюдного острова. Продовження пригод Робінзона Крузо буде ...

Завантажити продовження гри "Пригоди Робінзона Крузо. Прокляття пірата":

Копіювання і поширення даної статті частково або повністю дозволено, тільки при наявності активного прямого посилання на сайт journal-world.ucoz.ru