+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Travian - Керівництво з розвитку героя

  1. Предмети правої руки:
  2. Предмети лівої руки:
  3. шоломи:
  4. обладунки:
  5. чоботи:
  6. коні:
  7. Використовувані предмети:
  8. мазі:
  9. Сувій (досвіду):
  10. відро:
  11. Скрижалі права:
  12. Книга мудрості:
  13. Витвір мистецтва:
  14. пов'язки:
  15. клітини:

В новій версії гри   Ігровий процес   герой став грати ще більш важливу роль, ніж у класичному   Травіані

В новій версії гри Ігровий процес герой став грати ще більш важливу роль, ніж у класичному Травіані . Тепер герой може бігати в пригоди, заробляючи тим самим досвід і отримуючи різні предмети. У деяких битвах герой і зовсім грає вирішальне значення, так як він може на 20% поліпшити захисні або атакуючі якості ваших військ. Саме з усіх цих причин ми б і хотіли в першу чергу торкнуться питання грамотної розгойдування і управління вашим героєм.

Як тільки ви почнете гру в Travian у вашому розпорядженні вже буде герой, у якого буде прокачано показник ресурсів. Тим самим живий герой приносить щогодини деяку кількість ресурсів селі, в якій він знаходиться.

Тепер давайте детальніше розберемося з кожним параметром. Щоб подивитися параметри героя в онлайн грі Ігровий процес потрібно увійти в меню героя. Для цього потрібно просто клацнути по зображенню вашого героя в правому верхньому куті екрана.

На першій вкладці «Параметри» в самому верху знаходяться чотири параметри героя: Сила, Бонус нападу, Бонус захисту і Ресурси.

  • Сила - чим більше сили у вашого героя, тим менше шкоди буде отримувати ваш герой в боях і тим більше воїном зможе вбити ваш герой самостійно. При максимальному значенні сили + речі на силу можуть дати в середньому 10к-11к сили. При такій силі герой зможе без підтримки армії вбивати невеликі армії в 100-200 одиниць. На пригоди з такою силою герой і зовсім не буде втрачати здоров'я. Також герой зможе самостійно гойдатися в оазисах. Детальніше про це ми поговоримо трохи пізніше.
  • Бонус нападу - кожні 5 очок цього параметра дають 1% бонусу атаки вашої армії. Максимальний бонус нападу може бути 20%. Бонус нападу діє тільки в разі коли ваш герой з армією нападає на інші селища або наприклад оазиси.
  • Бонус захисту - кожні 5 очок цього параметра дають 1% бонусу захисту вашої армії. Максимальний бонус захисту може бути 20%. Бонус захисту діє тільки в разі коли ваш герой з армією стоять в селі. Цей бонус не працюватиме коли ви будете нападати на інші села.
  • Ресурси - кожне очко цього параметра збільшує виробництво ресурсів 3 одиниці. Бонус виробництва ресурсів діє тільки в тому селі, в якій знаходиться герой. У цьому параметрі можна змінити виробництво всіх ресурсів на виробництво одного конкретного. При цьому кожне очко параметра «Ресурси» буде давати 10 одиниць конкретного ресурсу. Нескладно підрахувати, що робити одне конкретне ресурс менш вигідно, ніж відразу все. Максимальний бонус виробництва +300 ресурсів для всіх і +1000 для одного конкретного ресурсу.

Ваш Травіановскій герой буде гойдатися і отримувати нові рівні. За кожен новий рівень вам буде даватися 4 очка для розподілу. Звичайно можна витратити окуляри на те, щоб прокачати ресурси і тим самим самим прискорити виробництво ресурсів у вашій, поки єдиної, селі. Але я б радив зробити вам зовсім по іншому. Все окуляри краще витрачати в першу чергу на прокачку сили героя і для цього є відразу кілька причин. По-перше після кожного пригоди ви будете втрачати менше здоров'я, а надалі і зовсім будете проходити пригоди безболісно. По-друге ваш герой чи зможе замінити цілий захисний загону і тим самим відбивати малі війська противника, які будуть іноді приходити до вас з метою пограбувати і поживиться вашими багатствами. Для того, щоб ваш герой брав участь у захисті вашої селі, потрібно зняти галочку «Приховати героя під час нападу на село, в якій він знаходиться. В цьому випадку герой не візьме участі в битві », яка знаходиться під зображенням вашого героя в меню героя. Ну і по-третє ваш герой зможе отримувати досвід не тільки в пригоди, але і хитаючись в оазисах. Детальніше про прокачування героя в оазисах ми будемо говорити в пункті « Таверна і оазиси ».

Якщо ви вже прокачали параметри героя бездумно і допустили помилки, не варто переживати. У грі є «Книга мудрості», яка досить таки часто трапляється в пригоди, за допомогою якої можна перерозподілити всі параметри.

Після того, як ви максимально прокачає силу, а це буде 25 роки, вам уже навряд чи знадобиться параметр «Ресурси». І навіть ті 4 очка, які у вас вже були прокатані на початку гри можна буде перерозподілити і кинути в силу.

Далі переходимо до другого параметру, або «Бонус нападу», або «Бонус захисту». Відповідно якщо ваш основний стиль гри в онлайн грі Travian захист і допомогу своїм союзникам, то качаємо Бонус захисту. Якщо ж ви збираєтеся стати хорошим атакерів і Фармером (гравець, який постійно грабує своїх сусідів), то качаємо Бонус атаки. Цей параметр теж прокачується до максимального значення.

Ну і третій параметр, який також прокачується до максимального значення в браузерної грі Ігровий процес , Стає, або «Бонус нападу», або «Бонус захисту». Да да, я не помилився. У будь-якого Дефер-захисника є свій невеликий атакуючий загін, а у офера-атакерів є трохи власних захисних військ. Відповідно ці війська теж будуть мати потребу в додатковому бонус героя.

Параметр «Ресурсів» прокачується тільки на самому початку гри, потім же він стає не актуальним, так як звичайнісінька село приносить в середньому 1000 ресурсів на годину. В основному цей параметр качають гравці, які вкладають в гру реальні гроші і можуть дозволити собі підняти кілька рівнів героя за рахунок срібла. Детальніше про це ми поговоримо в пункті «Прокачування героя».

І так з параметрами ми розібралися, тепер потрібно зрозуміти як взагалі отримати досвід і підвищити рівень героя в Травіані . Існує відразу кілька способів як це зробити: Пригоди, Прокачування в оазисах, сувої досвіду і участь героя в боях.

про пригоди і Прокачування в оазисах ми поговоримо трохи нижче.

Якщо ви граєте в Ігровий процес і при цьому вкладаєте реальні гроші, тобто спосіб дуже швидкої прокачування героя за допомогою сувоїв досвіду. Для початку вкладаємо реальні гроші, використовуючи «Плюс меню» у верхній правій частині екрана, там є безліч різних тарифів. Потім клацаємо на зображення золота "Рахунок» у верхній частині екрану і в вікні, шукаємо пункт «Пункт обміну» (практично в самому низу). Тут можна обміняти золото на срібло за курсом: 1 золото = 100 срібла. Звичайно срібло можна отримати і в пригоди або при продажу предметів, але ми говоримо про найшвидше способі. Далі заходимо на аукціон, або з меню героя (вкладка «Аукціон»), або клацнувши на зображення суддівського молоточка праворуч від зображення героя. Потім клацаємо по зображенню сувою «Фільтр для сувоїв», після чого нам показуються тільки сувої виставлені на аукціоні. Але пам'ятайте, що брати участь в аукціоні можна тільки після того, як ви пройдете перші 10 пригод.

Далі все просто, дивимось скільки у нас срібла і чи можемо ми дозволити собі таке задоволення, як сувої досвіду. Ще раз повторюся, що цей спосіб добре тільки для тих гравців, які вкладають ігрові гроші в travian . Якщо ви граєте без реала, то ні в якому разі не витрачайте гроші на ці сувої, срібло нам ще стане в нагоді і пізніше ви зрозумієте для чого.

Залишився ще один спосіб прокачування, про який ми ще не поговорили, це участь героя в боях. Все банально просто, якщо на вас нападають і ви відбиваєте напад за участю героя, то отримуєте досвід в залежності від того, скільки ворожих юнітів впала під вашими стінами. І точно також, коли ви нападаєте на кого то зі своїм героєм і вбиваєте ворожих юнітів, герой отримує досвід. Ваш герой отримує досвід навіть у разі смерті .

На кожен новий рівень звичайно ж треба буде все більше і більше досвіду, але до середини гри при великих нападах можна отримати за одну вдало відбиту атаку або за один добре злитий загін в селі відразу кілька рівнів. З цього не варто переживати, що ваш герой на початку буде кволеньким.

Пригоди це так би мовити нововведення нової версії онлайн стратегії Ігровий процес і причому дуже важливе нововведення. Коли ви тільки почнете гру насамперед ви звісно ж замовите будівництво якого-небудь будівлі, а ось другою дією ви повинні відправити свого героя на пошуки пригод. Правда для того, щоб відправити героя в пригода необхідно побудувати «Пункт збору» в центрі вашому селі. З цього постарайтеся зробити це якомога швидше.

Побачити доступні пригоди в браузеркі травиан можна на вкладці «Пригоди» в меню героя або клацнувши на маленьку карту праворуч від зображення героя. Всі доступні пригоди будуть відображатися на цій сторінці. Пригоди бувають двох видів: із зображенням карти і з зображенням черепа. Пригоди з черепом більш небезпечні і герой втрачає в них трохи більше здоров'я, але і нагорода буває як правило трохи краще. Для того, щоб пройти пригода просто натискаємо «відправити», а потім в лівому нижньому куті екрану клацаємо за пунктом «Почати пригода». Герой сам сходить в пригода і повернеться з будь-якої нагородою, ну або хоча б точно отримає досвід.

Якщо у вашого героя 70-100 здоров'я, то можна сміливо йти на будь-які пригоди й не боїться, що ваш герой загине.

У перших 10 пригоди гравці отримують однакову нагороду в наступній послідовності:

  • Кінь - кінь з'явиться у вашому інвентарі. Відразу ж клацаємо по ній, коли герой повернеться з пригоди і тим самим сядемо на неї. При цьому помітно збільшиться швидкість вашої героя.
  • Досвіду - тут отримуємо на жаль тільки досвід.
  • 3 одиниці війська - в залежності від обраного вами народу отримуємо, або легіонерів, або дубинщиков, або фаланг.
  • 6 клітин - за допомогою ці клітин можна зловити тварин і поставити їх на захист свого села. Детальніше про клітинах ми поговоримо трохи пізніше.
  • Кілька мазей - за допомогою мазей можна відновити частину здоров'я героя.
  • Книга мудрості - як уже було сказано вище, за допомогою книги мудрості можна перерозподілити параметри героя.
  • Срібло - на срібло можна купити на аукціоні різні предмети для свого героя.
  • срібло
  • Трохи ресурсів - чим вище рівень вашого героя, тим більше ресурсів він приносить з пригод.
  • трохи ресурсів

Як тільки ви залогінетесь, тобто зайдете вперше в гру, вам відразу буде доступні 3 пригоди. Далі пригоди будуть з'являтися з такою періодичністю:

  • Перші 3 дні - 3 пригоди кожен день
  • З 4-го по 7-й день - 2 пригоди кожен день
  • З 8-го по 21-й день - 1.2 пригоди кожен день
  • З 22-го до кінця раунду - 0.6 пригоди щодня

Якщо ви граєте на швидкісному сервері, то пригоди будуть з'являтися в такому порядку:

  • Перші 3 дні - 3 пригоди кожні 8 год
  • З 4-го по 7-й день - 2 пригоди кожні 8 год
  • З 8-го по 21-й день - 1.2 пригоди кожні 8 год
  • З 22-го до кінця раунди - 0.6 пригоди кожні 8 год

Звіт пригод починається з моменту першого входу в гру, а не спочатку старту сервера або діб. Також пригоди з'являються не строго через якийсь кількість часі, а у випадковому порядку. Тобто можуть бути випадки коли вам практично відразу будуть доступні до прикладу 3 пригоди, а потім доведеться чекати більше доби до появи нового.

Як правило пригоди проходяться відразу ж і потім доводиться чекати нових.

Проходячи різні пригоди в грі Travian , Ваш герой може принести з собою різні предмети, які покращують не тільки характеристики вашого героя, а й наприклад характеристики якого-небудь виду ваших військ.

Предмети бувають 3 рівнів. Спочатку гри і приблизно до появи артефактів (середини гри) всім гравцям падають предмети тільки 1 рівня. Потім герой починає тягати з пригод предмети другого рівня і ближче до кінця гри вже третього. Якщо бути точним, то предмети 1 рівня будуть потрапляти з 1-ого по 75-й день з початку вашої гри. Потім предмети другого рівня будуть з'являтися з 75-ого по 165 день з початку вашої гри. Ну і потім вже будуть з'являтися предмети 3 рівня.

Ось тут би хотілося дати вам пораду. Не варто збирати гору предметів і різного виду озброєнь і тим більш купувати їх з аукціону (ціни на аукціоні на початку гри будуть дуже великими). Добудьте собі 1 предмет на відновлення здоров'я і найпростіше зброю, дають бонус сили. Всі інші предмети сміливо продавайте на аукціоні. Звичайно ж у вас виникає питання: «Навіщо це робити?». Все дуже просто, коли до середини гри Ігровий процес гравці почнуть вибивати зброю другого рівня, то зброю 1 рівня з'явиться на аукціоні і продаватиметься практично за безцінь і ви зможете купити собі все що захочете. Але при цьому у вас буде величезна кількість срібла, який можна витратити на мазі або наприклад обміняти на голд (золото).

Всі предмети ваш Травіановскій герой може переодягати тільки перебуваючи у власному місті з таверною. В дорозі можна користуватися тільки расходниками (Використовувані предмети).

Предмети правої руки:

Відповідно ваш герой може вибити будь-яке зброю, яке збільшує силу героя і покращує характеристики одного виду ваших військ. Зброя завжди випадає тільки характерне для вашого народу, тобто, граючи наприклад за галів, вам ніколи не випаде Короткий меч легіонера. Особливо важливо зброю для атакеров (офера), так як на перших етапах гри дуже важливо збільшити характеристики свого загону. В кінцевому підсумку необхідно мати зброю для кожного виду військ.

Предмети лівої руки:

Тут найбільш цікавим артефактом є щит, що дає додаткову силу героя і карта, завдяки якій ваші війська будуть швидше повертатися після битви.

шоломи:

шоломи в Травіані необхідно мати все, хоча б 1 рівня. У вільний час на вашому герої повинен бути одягнений шолом, що збільшує приріст культури. Під час нападів і навіть на пригоди переодягаємо шолом, що збільшує кількість досвіду. Шолом відновлення як правило потрібно тільки на перших етапах гри або у тому, щоб відновити здоров'я герою після серйозної битви. залишаються ще два шолома: Шолом наїзника і Шолом найманця. Ці два шолома збільшують швидкість споруди армії. Але зовсім не обов'язково, щоб ваш герой завжди носив їх на голові. Для того щоб отримати бонус від цих шоломів досить лише пригнати героя в село, в якій ви збираєтеся замовити війська. Потім одягаємо шолом і замовляємо потрібний нам тип військ. Після цього шолом можна сміливо знімати, так як бонус уже спрацював і війська будуть будується швидше не залежно від вас.

обладунки:

Тут все дуже просто. Для початку гри бажано отримати які-небудь на відновлення здоров'я. А пізніше вже найчастіше гравці мають обладунками збільшення сили і зниження шкоди.

чоботи:

Сапогів існує взагалі всього 3 види і правило, один раз чоботи мають своє призначення. Якщо до середини гри ви будете бігати босоніж, то це навіть не страшно.

коні:

Першу кінь в Травіані ви отримуєте відразу ж, а інші дві з'являться значно пізніше. Тут би ось теж радив вам наступну річ. Якщо до середини гри вам пощастить і ви швидко отримаєте кінь другого рівня, то найкраще її відразу ж виставити на аукціон, так як коштувати вона буде просто шалених грошей. Пізніше ви вже зможете купити собі ту ж саму кінь, але як мінімум в два рази дешевше.

Тут ще варто відзначити, що швидкість Гальського героя трохи вище, ніж у інших героїв. І в деяких випадках це дає величезну перевагу.

Також досі стоїть відзначити те, що швидкість героя не впливає на швидкість всієї армії. Тобто коли ваш герой іде в супроводі армії, то швидкість всієї армії вважається від самого повільного юніта. Тобто якщо у вашій армії є хоч одна катапульта наприклад, то швидкість всієї армії буде вважатися швидкістю катапульти, тобто йти ви будете дуже і дуже довго.

Використовувані предмети:

Як вже було сказано вище на відміну від предметів обмундирування цими предметами можна користуватися абсолютно в будь-який час. Наприклад коли ваш герой стоїть в підкріпленні, то можна спокійно користуватися мазями і так далі. Ці предмети мають дуже важливе значення, тому ми постараємося розглянути кожен з них.

мазі:

Кожна одиниця мазі відновлює 1 одиницю здоров'я героя. Тут є один цікавий момент. Ви можете використовувати мазі навіть як з надлишком. При цьому якщо наприклад у вас було 100 здоров'я і ви використовували 20 мазей, потім ваш герой втратив в битві половину здоров'я, то ці 20 мазей миттєво відновлять 20 здоров'я і у вашого героя буде 70 здоров'я. Але тут варто розуміти, що зайві мазі не збільшують максимальний запас здоров'я. Це скоріше просто баг гри такий. На початку гри мазі потрібно берегти і намагатися якомога рідше їх використовувати, так як потім ці самі мазі будуть вам потрібні у величезних кількостях.

Сувій (досвіду):

Кожен сувій дає вашому герою 10 одиниць досвіду. На аукціоні вони коштують досить таки дорого, але зазвичай я використовував їх сам.

відро:

Стратегічно важлівій предмет. Если на качана гри вам по щаслівіця вібіті один або даже два таких Відра то бережіть їх «зініця око». Відро міттєво воскрешає вашого героя з ПОВНЕ здоров'ям в разі смерти. Если ваш герой загінув по вашій дурості або в якому Щось НЕ дуже важліве бою. Ті Найкраще воскресити героя в таверні за рахунок ресурсов, а відро Залишити на потім. Буває так, що на вас йде велика кількість нападів і в якому то з них ваш герой загинув, а напилення ще йдуть. Ось тут якраз і потрібно відро, щоб швидко відновити героя і знову очолити своє військо.

Скрижалі права:

На початку гри цей предмет взагалі не знадобиться, але не варто поспішати продавати скрижалі. Скрижалі права відновлюють схвалення у вашому селі. Схвалення знімають ворожі ватажки. Зазвичай це робиться з метою захоплення вашого села. Але якщо у вас є велика кількість скрижалей права, то захоплення села для противника стане просто головним болем.

Книга мудрості:

Про цей предмет ми вже говорили. Книга мудрості обнуляє розподіл всіх параметрів і дає можливість прокачати все заново.

Витвір мистецтва:

Цей предмет разово додає велику кількість культури. Нагадаю, що культура потрібна для заснування або захоплення нового села. Зазвичай ці предмети я продавав, так як культури вистачало і так. Цей предмет швидше необхідний для реальщіков.

пов'язки:

Тут я об'єднав обидва види пов'язок. Пов'язки відновлюють частину ваших військ після бою. Зазвичай пов'язки варто використовувати тільки якщо ви йдете якимись дорогими видами військ. Ну а в цілому пов'язок зазвичай не так багато і особливої ​​погоди вони не роблять.

клітини:

Ну і останній предмет це клітини. Тут би я теж хотів докладно пояснити принцип роботи клітин і коли їх варто використовувати. За допомогою клітин можна приручити тварин в оазисі. Для цього необхідно просто одягнути клітини і пустити вашого героя на цей оазис. Ніякого бою не буде, герой просто зловить стільки тварин, скільки у нього одягнене клітин. Перевага спійманих тварин в тому, що вони не вимагають зерна. На початку гри вам відразу ж в пригоди дадуть кілька штук і відразу використовувати їх не варто. Навколо вам є безліч оазисів і само собою величезну кількість тварин. Кожна тварина має свої характеристики і необхідно намагатися ловити тільки сильних тварин, в ідеалі це слони. Просто клацаємо по всьому оазисів в окрузі і навіть не в окрузі і дивимося які там є тварини. нас будуть цікавити в основному слони, крокодили і тигри, так як вони мають найвищими характеристиками захисту. Якщо ви знайшли оазис в якому сидять наприклад крокодили, тигри, кажани і павуки, то не варто стрімголов бігти туди з клітинами. У цьому випадку ваш герой візьме порівну кожного виду тварин. Тобто якщо у вас наприклад 8 кліті, то в кращому випадку ви знайдете 2 щурів 2 павуків 2 крокодилів і 2 тигрів. Найкраще довго вичікувати і дивитися все оазиси. Ворожі герої час від часу будуть підчищати оазиси і будуть і в деякі моменти в оазисах сидітимуть тільки сильні і значить потрібні нам тварини. Виняток хіба може стати випадок, коли ви йдете за слонами. Якщо разом зі слонами ви заберете ще пару дрібних тварин, то це не страшно.

Тварин можна звільнити, тобто розпустити зі свого міста. При цьому клітини вам не повернуть і тварини не повернуться в оазис в якому ви їх зловили. Очевидно, що робити це абсолютно не вигідно.

Перезахопили тварин в інших селах також не можна, тому не варто надягати клітини під час атаки на інші дери.

Місце проживання вашого героя в Travian це таверна. Звичайно коли у вас буде всього одне село, то поспішати будувати таверну не варто. В принципі таверна потрібна практично в кожній ваше селі. Якщо в місті немає таверни, то герой може знаходиться в цьому селі тільки в якості підкріплення і нападати з цього села він не може. Пам'ятайте, що якщо в місті немає пункту збору або наприклад він був зруйнований, то ваш герой не зможе нападати з цього села, а буде сидіти і чекати коли ви побудуєте пункт збору. Будьте обережні, а то може вийде так, що ви відправите героя в село з таверною, але без пункту збору. У цьому випадку ваш герой виявиться в пастці і не зможе вибратися з села, поки ви не побудуєте пункт збору.

Крім вище описаної функції таверна володіє ще одним дуже важливим властивістю. Завдяки таверні можна захоплювати найближчі оазиси. Для цього зводиться таверна 10 рівня. Потім герой повинен напасти на оазис з цього села. Якщо до цього оазис нікому не належав і всі монстри, які охороняли оазис, були вбиті, то оазис миттєво стає вашим. Зверніть увагу, що захопити можна не всі оазиси, а тільки ті, які знаходяться в безпосередній близькості від міста. оазиси, які ви можете захопити з даного міста, можна подивитися в таверні.

Всього з одного села можна захопити 3 оазиси, але як правило з одного села захоплює 1-2 оазису, так як будівництво таверни 20 рівня дуже витратна річ.

Всього з одного села можна захопити 3 оазиси, але як правило з одного села захоплює 1-2 оазису, так як будівництво таверни 20 рівня дуже витратна річ

На зображенні вище якраз показано, що дана село володіє одним оазисом, а нижче показані інші оазиси, які можуть бути захоплені з цього села. Так само для прикладу я відмовився від свого власного оазису. При цьому оазис стає нейтральним через 6 годин, після відмови. робив я це для того, щоб перезахопили оазис для іншого села.

Якщо оазис вже захоплена іншою гравцем, то цей оазис теж можна забрати собі. Для цього потрібно кілька разів збігати героєм в цей оазис. І якщо у вас є місце в таверні для оазису, то при кожному такому набігу у оазису противника буде знижуватися схвалення. Зазвичай достатньо сходити так три рази і на третій раз оазис вже стає вашим. Звичайно це відбувається тільки в тому випадку, якщо противник не ставив в свій оазис підкріплення і не захищав його.

Якщо ви помітили, оазиси бувають двох видів: які дають + 25% якого ресурсу і подвійні оазиси, що дають + 25% + 25% ресурсів, або + 50% одного ресурсу. Звичайно ж вигідніше за все брати подвійні оазиси, так як приріст ресурсів з них явно більше.

Будь-оазис в Травіані має як хорошу сторону, так і погану. Погана полягає в тому, що вас можуть грабувати інші гравці «через оазис». Уявімо таку ситуацію: у вас є село і вона хороший захищена і само собою ніхто не поспішає на вас нападати. Але противник може з таким же успіхом напасти на ваш оазис і при цьому він віднесе 10% ресурсів вашого міста (якщо звичайно в місті є ресурси). Оазис заповнюється на на 1% кожну хвилину, тобто нападати на оазис частіше 10 хвилин не варто, війська будуть бігати в порожню. Звичайно ви можете поставити захист і в оазис теж, але при цьому ваші війська не будуть отримувати бонус від стіни і від міста. Простіше кажучи відбуватиметься бій в чистому полі і тут вже буде грати роль і кого більше військ і які це війська. Якщо противник поставив в підкріплення оазису всього 100-200 одиниць військ, а ваш герой має 10к сили, то можна сміливо нападати і вбивати цих нещасних.

Ось тут би я хотів звернути вашу увагу на те, що ваш герой в Травіані це по суті універсальний солдат, який при необхідності може змінити свій тип. Якщо ваш герой на коні, то він вважається як кавалерія, а якщо ж злізти з коня, то ви вже будете пішим воїном. Для чого ж це потрібно? Припустимо ви бачите, що у ворожому оазисі стоїть невеликий загін копейщиков, який має дуже високий бонус захисту проти кавалерії. Просто злазити з коня і трохи повільніше йдемо нападом на цей оазис. При цьому ваш герой втратить значно менше здоров'я. Цей же прийом може бути використаний і в інших ситуаціях.

Вище я обіцяв розповісти про прокачування в оазисах і ось нарешті настав час висвітлити і цей момент. Якщо спочатку гри ви витрачали окуляри, прокачувати силу, то починаючи приблизно з 3 до сили можна починати підвищувати рівень свого героя за рахунок бідних звірят. Нападати на все оазиси поспіль ми звичайно ж не будемо. Клацаємо по всьому оазисів в окрузі і шукаємо для початку невеликі загони з 5-10 монстрів, бажано щоб це були всякі щури і павуки.

З підвищенням сили, ви зможете вбивати все більше і більше монстрів за раз і при цьому втрачати менше здоров'я. Але все одно залишатимуться великі купки монстрів, які будуть даватися з трудом. Спочатку вам здасться, що це якийсь не вдячна справа, але через пару тижнів ви помітите на скільки ваш герой піднявся в рейтингу. Таким ось способом можна швидко вилізти хоча б в 500 кращих героїв. Свого часу я не качав силу і отримував досвід тільки з пригод, але потім перерозподілив окуляри і дуже швидко наздогнав своїх союзних героїв за рівнем.

Звичайно ж герої в Травіані не безсмертні і можуть легко загинути в бою, пригоді або при набігу на оазис. Воскресити героя можна двома способами: в таверні за ресурси і за допомогою відра. Відповідно в звичайних ситуаціях воскрешати героя найкраще в таверні за деяку кількість ресурсів. При цьому герой відновиться через 24 години з повним здоров'ям. Чим вище рівень героя, тим більше потрібно ресурсів для його воскресіння. Для кожного народу кількість ресурсів також по-різному.

У пригодах ви можете отримати відро, за допомогою якого герой відновлюється миттєво і з повним здоров'ям. Воскрешати героя за допомогою відра потрібно тільки в самому екстреному випадку. Відра дуже дорогі, в цьому ви можете переконається зайшовши на аукціон, з цього їх варто берегти.


Звичайно ж у вас виникає питання: «Навіщо це робити?
Для чого ж це потрібно?