+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Рецензія: Enter the Gungeon

Далеко не кожній інді-грі, яка взяла в руки прапор rogue-lite, вдається створити щось по-справжньому непередбачуване і захоплююче. Enter the Gungeon - одна з ігор, яка змогла вистрілити і привнести в жанр свого вогнепальної шарму. І гармат. Купу гармат.

Видавець: Devolver Digital
Розробник: Dodge Roll Games
Платформа: Nintendo Switch

Копія гри для рецензії надана Devolver Digital.

Якщо описувати Enter the Gungeon, використовуючи аналогії з іншими подібними іграми, то можна згадати про The Binding of Isaac, Nuclear Throne і який-небудь bullet-hell дурдом в стилі Ikaruga. Але така характеристика явно не розповідає багато про що, що є в цій грі.

Для початку, Enter the Gungeon відрізняється від колег по цеху своїм особливим стилем. Гра радує чудовим піксель-артом і відмінними анімаціями. Персонажі з виразами обличчя на зразок ● __ ● забавно бігають по картах, стрибаючи з ноги на ногу, а тим часом антропоморфні патрони з милими мордаху намагаються вполювати їх з револьверів. Внутрішньоігровий текст наскрізь просякнутий каламбурами про зброю і нарочито несмішними жартами, а на кожному поверсі можна знайти купу книг або горщиків, які красиво розлітаються на клаптики і черепки під час перестрілок. А все розставлені в кімнатах столи так і хочеться перевернути на бік, навіть якщо в цьому немає необхідності.

Абсурдний і сюжет гри. Ви - один з чотирьох героїв, які намагаються по тій або іншій причині спробувати удачу і знайти Рушниця, Яке Може застрелити Минуле, щоб стерти помилки свого колишнього життя. І все! І весь цей свято другої поправки до конституції США пов'язує драйвовий саундтрек, який так і рухає тебе в бій навіть у моменти спокою після чергової перестрілки.

Що складно робити в Enter the Gungeon - так це гарні скріншоти, особливо на нижніх поверхах. Тому знімків екрана у мене вийшло замало.

Тепер про геймплеї. Особливість ігор жанру rogue-like / rogue-lite (і Enter the Gungeon - в їх числі) в тому, що кожен раз ви потрапляєте в унікально згенерований рівень, збираєте випадково розкидані предмети і зброю і сподіваєтеся на те, щоб це все вам допомогло розібратися з усіма ворогами, які попадуться вам на шляху. Якщо вам не пощастить і вас уб'ють - доведеться починати спочатку, з самого першого рівня. І чим глибше ви забрідають в підземеллі, або, якщо говорити мовою Enter the Gungeon, в «Оружелье», тим більше на вас буде тиснути ризик програшу.

І програвати ви будете часто - продертися крізь куленепробивні складність гри зможе тільки той, хто робив не один забіг в Оружелье і знає, чого очікувати від кожного поверху і вміє вчасно перекочуватися від атак ворогів.

І програвати ви будете часто - продертися крізь куленепробивні складність гри зможе тільки той, хто робив не один забіг в Оружелье і знає, чого очікувати від кожного поверху і вміє вчасно перекочуватися від атак ворогів

Але основна мета Enter the Gungeon не в тому, щоб сісти і пройти її від початку до кінця, а в тому, щоб виконати якесь завдання, розблокувати якусь, щоб потім піти і осилити ще який-небудь челлендж. Гра радує різноманітністю всіляких сайдквестов, які можна виконувати в обмін на різні ништяки. Наприклад, допомагаючи одному з персонажів лагодити ліфти за допомогою певних предметів, ви зможете пропускати потрібні поверхи Оружелья, а звільнивши робота Бика і дівчину Каденцію з темниці, ви отримаєте доступ до магазину, через який зможете отримувати потрібні гармати на ранніх поверхах.

Самі гармати, до речі, в Enter the Gungeon - основне джерело непередбачуваності і веселощів. Їх тут неміряно, і кожна має безглуздим описом і не менш безглуздим спеціальним ефектом. В наявності є все, від АК-47 до метающего полум'я тризуба, а коли до рук потрапляє якась відверта дичину на кшталт пукалки Мегамен або футболкометателя, починаєш взагалі дурнувато хихикати над кожним Кіллі. Але тут вже як пощастить - буває і таке, що в руки попадається взагалі повна нісенітниця, яка не підходить під твій стиль гри і хочеться просто все кинути і почати новий ран. А буває, що попадеться який-небудь умовний Нагібатор 9000, який розносить все в пух і в прах і тягне тебе через будь-які проблеми до тих пір, поки не зазіваєшся і не зловиш своїм казанком шалені кулю.

Це слайд-шоу вимагає JavaScript.

А ще Enter the Gungeon демонструє відмінне знання такого поняття як game feel. Грубо кажучи, у кожної дії є віддача: вибухи супроводжуються смачними ударами і вібрацією HD, вбивства ворогів - завмиранням гри на один кадр, а коли ви використовуєте холостий патрон (або як називає його гра, «пустушку»), щоб розчистити екран від куль, то від вас ще відкидає разом з противниками і сміття, що знаходиться під ногами. І всі ці дрібниці збираються в гру, в яку просто приємно грати.

З технічної Enter the Gungeon для Nintendo Switch виконана дуже добре і не сильно відрізняється від оригінальної версії на ПК. Все на місці - нічого не вирізане і відчувається гра так, як треба. Не обійшлося, однак, і без промахів, начебто і не заважають геймплею, але викликають досаду. Локалізація страждає від недоліків, які явно не були виявлені при тестуванні. Наприклад, деякі фрази просто забули перевести, і вони відображаються англійською. І незрозуміло, чому «blanks» по-російськи назвали не "холостими патронами», як годиться, а «пустушками». Або чому Sir Manuel став не «сером», а «сиром». А шрифт для карток босів, які відображаються перед битвами з ними, використовували не жирний і яскравий, як в оригіналі, а просто обійшлися стандартним піксельним, якою написаний весь текст в грі.

Це слайд-шоу вимагає JavaScript.

Від ПК-версії в порте на Switch залишилися і такі речі, яких взагалі не повинно бути в консольної грі. Наприклад, вікно налаштувань відео. У ньому є розділ «Якість» з трьома опціями «Швидко», «Середньо» і «Високий» (sic!). Що вони роблять? Як вони змінює зовнішній вигляд і продуктивність гри? Ніхто вам цього в самому меню не пояснить, так що доведеться експериментувати з налаштуваннями як який-небудь геймер-пісішнік (моя порада: поставте опцію «Середньо» і забудьте про неї).

Прикрий прокол я виявив і на самому початку гри, в туторіали Прикрий прокол я виявив і на самому початку гри, в туторіали. Сир Мануель після проходження одного з тестів раптово проголосив мені, що якщо я користуюся контролером, то можу ще використовувати перекат кнопкою А ... ��пасибі, але чим ще, крім контролера, я можу користуватися на Switch? Чи не клавіатурою і мишкою чи?

До слова, про контролерах. Незважаючи на те, що Enter the Gungeon так і напрошується на те, щоб бути ідеальною грою для портативного режиму, мені в неї нормально вдається грати тільки в настільному режимі або на телевізорі. Ні, справа не в самій грі, а в Joy-Con. Аж надто незвично керувати процесом за допомогою маленьких стіків з невеликим ходом в грі, що вимагає чіткого прицілювання. На Pro Controller мені набагато зручніше.

На Pro Controller мені набагато зручніше

Enter the Gungeon радує своїм вибуховим геймплеєм, чудовим візуальним стилем і саундтреком. Це відмінний вибір для фаната «рогаликів», bullet-hell або просто ігор, в які можна довго грати невеликими уривками. І ще привабливіше (особливо в порівнянні з The Binding of Isaac) її робить відносно низька ціна (всього 349 рублів на момент написання рецензії!) І переклад на російську мову. Рекомендую.

Рекомендую

Головний редактор XYAB. Любитель фотографії, подкастів і відеоігор. Оскільки життя не дозволяє сидіти на одному місці, вважає за краще стаціонарним консолям портативні.

Що вони роблять?
Як вони змінює зовнішній вигляд і продуктивність гри?
?пасибі, але чим ще, крім контролера, я можу користуватися на Switch?
Чи не клавіатурою і мишкою чи?