+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Боги: Дорога в нескінченність: Проходження гри

  1. Всевишній: дорога в нескінченність. Частина 1

Переглянувши вступний ролик, ми розуміємо, що вітчизняна місія - остання надія зневірених богів

Переглянувши вступний ролик, ми розуміємо, що вітчизняна місія - остання надія зневірених богів. Нам потрібно зібрати зброю відплати, для чого потрібно буде поговорити з магами і всіма богами в тому світі, куди нас закидають на початку. Оглянувши себе з усіх боків, ми виявляємо:

а. Ми - дама.
б. Характеристики мінімальні.
в. Грошей - 100 монет (до речі, даремно - логічно стартувати без грошей).
м Зброя - кинджал, захист - спідниця.

Ну що ж, робити нічого, хоч дамою, хоч гоблином, а йти треба! У першого ж зустрічного ми з'ясовуємо, що люди богів не вшановано, а чарівників не люблять. Виходячи з цього спершу справи, а пізніше містика і духовне життя.

Славенград

Місто куди нас закинуло, і де ми будемо відвідувати частіше других місць, іменується Славенград. Чим же він славен? Само собою зрозуміло, тим що він "град", в сенсі місто.

Єдиний, до речі, в нашому світі. Але для нас це все лірика. Значно відповідальніше то, що тут велика кількість торговців. Велика частина з них готові щось реалізувати, а час від часу і придбати. Торговці нам легко потрібні, т. К. Грошей за виконані завдання нам будуть давати мало, а їсти, випивати і красиво одягатися хочеться незмінно!

До речі, спрага і голод це не безлюдний звук - їх потрібно буде вгамовувати, в іншому випадку ослабіваючи.

Є коваль, реалізовувати і бере зброю і два доспешников, один реалізовує і бере фактично обладунки, а другий - щити і шоломи. Грошей мало, виходячи з цього ми їх до тих пір поки ігноруємо.

Побродивши по місту, знаходимо алхіміка (єдиного в грі) і лихваря, що готовий придбати все, і людей, яким потрібна різноманітна допомога.

  • У вози Варадинов відвалилося колесо. За принесене нове, грошей він не дозволить, але дасть вино і рибу.
  • Ларісса скаржиться на те, що їй зраджує улюблений. Вимагає сходити до дружини пивовара і принести два зілля, одне щоб забув про розлучниці і друге, щоб закохався без пам'яті. Готова заплатити 200 монет.
  • Боран, що сидить у шинкаря відчуває нестачу в посиленні загону. Але кого попало, він не бере. Необхідно розібратися з неподобством в лісі і повернутися живою.
  • Біля воріт з міста, нас зловить хтось на ім'я Шанди і за супровід до Петровч, вкаже на місцевого старосту, що щось знає про богів.

Купуємо у торговки Броні тістечка (у неї вони найдорожчі), на всі гроші і йдемо в Петровч.

Петровч

Прийшовши в локацію, спілкуємося зі старостою здібності, які від нас також потрібна допомога - повернути дружину Еріку з Долини човгає. Що вона в тому місці робить - не ясно, але лише повернувши її, ми зможемо поговорити зі старостою на духовні теми.

На виході з села нам дадуть роботу - Дарібор вимагає супроводити Басько і Янека до млина Гарнеля за 100 монет. Само собою зрозуміло, погоджуємося. 100 монет піди не зайві! Тут же трапляються перші битви.

На нас нападають вовки, яких ми пускаємо на експу із задоволенням. Треба ж якось покращувати характеристики.

млин Гарнеля

Відводимо підзахисних "Лелек і Болека" і набуваємо від них 100 монет. Оглядаємося близько на предмет того, що ні прибито. Знаходимо мішок з борошном, що стоїть безхазяйний поруч з возом, його придбає Броня в Славенграде. Зерно не чіпаємо, в майбутньому нам запропонують ціну краще за нього. Наймаємося на супровід Мірана в Славенград, не бійтеся торгуватися - даний жлоб викладе 100 монет за власну безпеку.

Нікуди він не дінеться. МІРАННА нічого нести не даємо, в іншому випадку пропаде товар. Транзитом через Славенград (не забудьте спіймати Броню і реалізувати їй борошно) йдемо до кожевенники.

кожевенник

Забиваємо вовка (це стане традицією), затарюватись хлібом і йдемо до пивоварові. Так і тягне поїсти та пивком запити, але вітчизняна майбутнє вирішена - випиваємо воду, заїдає оселедцем. І ніяких різноманітної їжі до кінця гри.

Пивовар

Вбиваємо двох вовків. Спілкуємося з дружиною пивовара, набуваємо в знак жіночої солідарності потрібні зілля. Пивовар дає завдання добути з болота 10 хвостів Краппе, беремо завдання, і йдемо вивчити світ далі. Болота почекають.

Йдемо в Біловоддя.

Біловоддя

Реалізовуємо все що накопичили Олегу. Він скупить все по хорошей цене. Йому, бачте, набридла риба. Нехай мужик їсть яйця та фрукти, намазує тістечка на хліб - в його особі ми знайшли кращого клієнта по цілому послідовності продуктів!

Вирушаємо в зворотний шлях.

Зайшовши до пивоварові, купуємо пиво, скільки зможемо забрати і придбати, і йдемо в Славенград. Потім скуповуємо усі товари, за якісь дають кращу ціну торговці перерахованих селищ. Розносимо товари, попутно вбиваючи всіх зустрінутих вовків.

Взятого досвіду повинно вистачити на один рівень. Все окуляри кидаємо в силу. У Славенграде купуємо клинок, вкладаємо в нього кристал для отримання додаткового досвіду (його ми придбаємо у алхіміка).

Зараз пора йти на болота.

болота

В першу чергу повертаємося назад і знаходимо ще один кристал з добавкою досвіду. Після цього йдемо на південь і знаходимо в тому місці броню, щит і чоботи. Переодягаємося і влаштовуємо геноцид личинок Краппе, попутно збираючи алое. В принципі, лікуватися практично не буде необхідно, т. К. Рівні йдуть частенько. Після закінчення очищення болота, йдемо здавати квест пивоварові, а трофеї реалізовуємо кожевенники.

4-6 око не реалізовуємо. Вони знадобляться для дослідів. Раджу зайти на болота ще раз і повторно очистити флору від фауни.

трофеї і Зайвий досвід нікому ще не заважали. Вирушаємо в рівнину човгає.

рівнина човгає

Йдемо на протязі правого краю карти і досить скоро добираємося до Еріки. Вона запропонує в якості відступних 5 зілля. Вирішуйте самі. Я брати не став, забрав Еріку.

Якщо ви так і зробите, то зілля можливо буде забрати з її спорядження. Після цього ви зустрінете її ненаглядного Сеорада. Його можливо вбити, а можливо задати питання, чи готовий він для Еріки загинути.

Всупереч очікуваної відповіді, то повідомить "не готовий" і піде з дороги.

Здавши обдарованих квест, ми набуваємо послання до Володимиру зі скаргою на звірів, якісь натурально озвіріли і на додачу, від Горазда, завдання вивільнити храм Ладріанди.

Йдемо до Володимиру. Інформуємо про заворушення в лісі, і набуваємо квест розібратися з Царем звірів за 500 монет. Тут же, заначив 4000 монет, робимо кар'єру війна до максимального рівня. Заначеніямі 4000 монет пускаємо на клинок гіганта, що прослужить нам досить тривалий час.

У клинок вставляємо, отриманий алхімічних, кристал з надбавкою досвіду +20, звичайно кристали "сильний удар" і "критичний удар". Так само раджу прикупити куртку Аріель. Пора вивільнити храм Ладріанди.

Воронова гора

Вітчизняними суперниками будуть Кардош і міськвно. Влаштовуємо сафарі, попутно збираємо чебрець. Вбиваємо матку міськвно, набуваємо особисту зустріч у богині і як її дару частина зброї відплати. Обходимо храм і знаходимо кристал + 12МР. Йдемо, реалізовуємо трофеї, здаємо завдання набагато.

Потім, раджу відправитися до павуків.

павукові гори

Тут велика кількість досвіду, небезпеки і трофеїв. Як трофеї можна знайти шолом, кристал + 4МР (зовсім поруч зі входом), клинок (на північному заході), штани (на сході) і заклинання "закликати павука" поруч з маткою. Найскладнішим боєм буде битва з маткою павуків. Тут я раджу застосувати наступну тактику: Спершу йдемо на захист, а пізніше наносимо матці потрійний удар.

Повинно вистачити. Далі як в більшості випадків.

проклятий ліс

На початку лісу ви зустрінете Ервіна з двома трупами. Після закінчення маленького діалогу він приєднується до загону. Ставимо його в другу лінію - його справа лікувати Вівіані. Качаємо йому лише інтелект. Для початкової прокачування, можливо навідатися до павуків.

Рівнів 5-6 він в тому місці абсолютно вірно підніме. Пізніше вирушаємо углиб лісу. Проходження його лінійно, йдемо по маяках і дорозі. У лісі є велика кількість трофеїв, якісь валяються на підлозі. Поруч з першої хатиною розбійників - вовча шкура.

За першим вигином дороги, неподалік від маяка, за каменем - кристал + 10НР. У фортеці царя звірів, в кущах - середній ЕЗ, в тому місці ж в клітці - 2 шматки м'яса. У стовпі вогню, в тому місці ж, - заклинання вогненні стріли. Біля моста кристал дуже сильний удар. І, нарешті, в разі якщо спостерігати по карті, то нагорі від фортеці царя звірів - гоблинский сокиру. Крім цього, як і належить, у лісі, під деревами ви зможете відшукати гриби.

Звірів переводимо на інші трофеї і шкури, людей на обладунки і золото і всіх разом на досвід. Царя звірів відправляємо в могилу і транзитом через кожевенника повертаємося за призом в Славенград.

Славенград

Підходимо до боранів, той каже, що ми круті і приєднується до загону. Обкачуємо дружину у павуків і йдемо на кордон.

кордон

Тут можливо розійтися миром, але я не визначив причини по якій варто це робити. На кордоні з визначних пам'яток є торговець зброєю. У нього ціни на придбання кращі в нашому світі. Користуйтеся. Скупник меду дає за нього занадто мало. Не користуйтеся.

Під возом невеликий ЕЗ. Йдемо до старості Зеєману в Ладомир.

Ладомир

На вході в локацію нас постараються зупинити. Нічого у них не вийде. Староста стоїть біля входу в Ладомир.

Спілкуємося і набуваємо завдання простіше не куди - захопити фортецю в Стакатане.

Стакатан перебиває варту, обшукуємо фортеця. Під однією з опор фортеці знаходимо фрукти. Ззаду фортеці знаходимо чоботи, штани і броню ассасина.

У фортеці ліворуч від входу під возом хутро з водою, трохи далі - вугілля. Праворуч від входу, за будинком, фрукти, м'ясо та хліб. Повертаємося до старості.

Ладомир

Староста в захваті. Вантажить нас грошима і вимагає перевірити лісопилку. На всякий випадок.

Древняк, Стакатан, арена

Тут все легко. Вам зустрінуться три варвара, якісь по закінченні смерті покинуть лише мало досвіду, але поряд з цим ніяких трофеїв і напівмертвий Дарен, що скаже перед смертю про нашестя дикунів. Колоди для продажу лежать поруч.

Визначивши цю звістку, ми її передаємо Зеєману. Той жахнувшись усвідомлює, що перебивши захист фортеці Стакатан ми відкрили дорогу навалі дикунів і вимагає нас надати допомогу утримати фортецю. Але марно. Прибувши на місце, ми зустрічаємо натовп дикунів і ретіруемся до старості. Той відправляє нас по допомогу до Володимиру, а він зі свого боку назад в Стакатан передати розпорядження генералу Паліславу.

Паліслав рапортує про повну перемогу, але є неприємність. Викрадено скіпетр Славонії. Своїми військами він жертвувати не бажає і відправляє нас навздогін за відступаючими варварами.

Тут вам варто позбавити приєднаних найманців від всіх речей, якісь ви їм віддали в користування, т. К. Після закінчення того, як ви доженете дикунів, ви з'являйтеся в полоні, а найнята трійця безповоротно провалиться крізь землю. Ну а ви, разом з ельфом, станете гладіаторами на арені. Вам потрібно буде перемогти в восьми битвах поспіль.

Раджу записуватися перед кожним боєм.

Після закінчення перемоги на арені, вам вручать скіпетр Славонії. А ось далі ельф збунтується, і повідомить, що пора б і в ліс повертатися. Погоджуємося з ельфом, але як і належить жінці, робимо по-своєму, зокрема йдемо за призом і лише пізніше в ліс. Приз в повній мірі приємна.

Ті обладунки, що я взяв в дар від Володимиру, Вівіані не знімала до кінця гри. А ось зараз - в ліс.

проклятий ліс

Тут, на початку шляху нас зустріне чарівник Квентанар. Ставимо його в другій послідовність і біжимо до мосту. Перед мостом Квентанар вимовляє довгий лайка, яке з'ясовується паролем.

У той час, коли ми перейдемо через міст, нас почнуть оточувати симпатичні ельфи і милі, повільно стискаючи кільце. Поговоривши мало, вирушаємо в погоню за зрадниками.

Тіладеньяр

Коли ми потрапимо в цю локацію, нас зустріне ельф і повідомить, що зрадники штурмують скарбницю. Біжимо за остроухим і вплутується в бій. Як не дивно, боремося лише ми. Практично дюжина ельфів так і залишається перебувати в сторонці. Після закінчення перемоги, ми спілкуємося з принцесою Лілленай, беремо її в загін і починаємо пошук табору Малеха. На даній локації ми кілька разів ще потрапимо в засідку, також нас атакують дві самки міськвно.

З визначних пам'яток необхідно відзначити торговку амулетами і кільцями, заклинання прискорення, яке ви наёдёте в стовпі світла, середній еліксир мани за деревом, між двома входами. Так само на даній локації ми відшукаємо кристал 30HP, що направлятися відразу дати Квентанару, т. К. Лучники ворога, як ви вже побачили, вицелівать якраз його. Ну і найскладніше. На даній локації зростає дягель.

Відшукати його складно, т. К. Він зливається за кольором з іншою травою, а відшукати його потрібно 20 штук, для отримання нового рівня в алхімії. Шукайте його перш за все в кольорах. Особливо велика кількість його рядім з двома колонами, якісь утворюють ворота.

Якщо не бігти, то відшукати можливо крім того більше ніж 20.

Тут же ви зустрінете ельфа-барда, у якого викрали флейту. Потрібно повернути. За гроші.

табір Малеха

Проходження лінійно, як рейки. Іноді станете потрапляти в засідку і виявити потрібні предмети. Ви знайдете флейту (знімете з трупів першої порції ворогів), еліксир воскресіння, 3 види стріл (по всій видимості промоушн-акція), величезний еліксир здоров'я (за двома каменями) і чарівний фонтан, миттєво відновлює здоров'я і ману. Так само тут росте пустирник і м'ята.

Потрібно зібрати хоча-б по 10 штук для чергового звання в алхімії. Неприємність та ж. М'ята зливається з пейзажем і відшукати її буде не так то легко.

В цей же час зловити Малеха буде досить легко. Перебивши всю його свиту, ми полон Малеха і відправимося в місто ельфів.

Тельмінадріс

Ось він мрія торговця і оплот ельфів. Здаємо Малеха, набуваємо в приз намисто. Ельф правда каже, що це клинок, але по всій видимості переплутав небудь. На прохання побачитися з місцевим божеством, пропонує угоду.

Надати допомогу місцевим коваля, а він тим часом подумає над цим. Але перед тим як вирушати в дорогу, раджу вбити день-другий на торгові операції. У разі якщо все ви зробите правильно - отримаєте не менше 50000 монет, що зовсім добре!

Після закінчення того, як все що можливо перепродати буде перепродано, можливо і до кузню навідатися.

кузня Мандувіна

Винищивши звірів, звичайно маленьку групу ельфів ми прибудемо в кузню. Тут торгують зброєю і кращою зброєю. Мандувін побурчав на присутність людини, попросить допомоги в изведении місцевих "партизанів". Все що необхідно - дочекатися темряви, тоді вони самі прийдуть. Очікуємо. Їх шестеро.

Після закінчення перемоги Мандувін дарує клинок - шедевр ельфійської роботи. У цьому випадку - це справді клинок. Не поганий. Але одночасно з цим нехороший з асортименту. Брати що або понад те, що необхідно або немає - вам вирішувати.

В принципі, того, що вам подарували досить, щоб вирішити будь-яку бойову задачу в грі.

Йдемо в Тельмінадріс. Нас відправляють в Срібний Ліс. По дорозі нас чекає ще одна локація.

Роща Єдиноріг

На початку шляху ви зустрінетеся з черговим з ельфом музикантом. У нього викрали арфу, якої він усмиряв єдинорогів. Йдемо дбайливо по стежці, огинаючи єдинорогів по величезній дузі.

Напасти на цих звірюк вам не дадуть, т. Е. При битви з ними, вам потрібно буде відступити з важливим поразкою в досвіді. Так що будьте обережні. Відшукати арфу не складно.

Битва із залишками зрадників буде приємною і легкою. Раджу так само перебити всіх окремо розташованих Кардош. Це і дорогоцінні очі і досвід.

Так само на локації ви знайдете в альтанках: кристал дуже сильний удар, кристал + 20НР, заклиненому танець меча і величезний лук. Лук на жаль дівати нікуди - так що сміливо маєте можливість його реалізувати.

Срібний ліс

Прекрасне і завжди "вечірній" місце. Тут ви маєте можливість зібрати гриби і зустрітися з наступною богинею. Богиня вам повідомить, що вона щаслива б надати допомогу, але давши другу частину зброї вона не зможе підтримувати в правильному стані срібний ліс. Але рішення знайшлося - відшукати впала з неба зірку, яка за особливостями може замінити другу частину зброї.

Відшукати зірку можливо на півночі. У тому місці ж є чергова богиня (так, богів в даній грі немає, є лише богині) і третя частина зброї. Нічого не вдієш, вирушаємо в дорогу.

снігові рівнини

На початку шляху ми зустрічаємо самотнього варвара Вольфгаммаара. Він добре б'ється сокирою, але в цілому фактично непотрібний. Але з його приходом, ми з'ясовуємо, як і куди можливо з цього дістатися.

Битися тут належить з білими ведмедями (ПРЕВЕД МЕДВЕД !!!) і з одним тролем. Після закінчення чого вирушаємо на пошуки зірки на північний берег.

північний берег

Найменша локація. Зірки тут немає. Є лише пара тролів.

Вирушаємо за зіркою далі.

Табір північних тролів

Тут на початку локації ви знайдете кристал, який відновлює здоров'я і ману. Вельми потрібний кристал. І вельми приємна локація. Тут ви зберете велику кількість досвіду, трофеїв, і в разі якщо станете їх вірно збирати, то і купу грошей.

Зірку ви знайдете де їй фактично і належить бути - на вівтарі. Також, ви відшукаєте кристал дуже сильний удар в наметі за крижаним частоколом, кристал + 20HP (праве крило вівтаря), кристал + 8МР (в наметі за вівтарем), заклинання "спалах" і їду. Зробивши власну місію, йдемо далі.

кришталевий палац

Сама Величезна и сама глючная локація. Перед тім, як в тому напрямку йти, купіть ще 10-20огненніх стріл. Вони вам знадобляться для битви з сніговими големамі. Проти кристальних гальмові застосовуйте металеві стріли.

Книги заклинань складіть так, щоб в них були вогненні і лікуючі заклинання. Раджу записуватися як мінімум в 3 слота і зробити все, щоб не перегравати. Як зайдете на локацію - йдіть відразу до палацу. Проходження його досить лінійно, і розмова з богинею буде коротким. Вона образиться на вас, за те, що ви поламали її гальмові. Вручить вам третину божественної сили і повідомить, що третю частину зброї ви маєте можливість відшукати в палаці.

Збрехала.

Після закінчення бесіди з богинею, починаємо зачищати локацію. На північ від входу ви знайдете кристал + 20% мани. У разі якщо обходити палац зліва - то між трьох каменів відшукаєте невеликий еліксир здоров'я, а в північно-східному кутку заклинання крижаної заряд.

Позаду, за палацом ви знайдете серпантин, на ньому буде ще одне заклинання "спалах" і шукана частина зброї. Ось зараз можливо повертатися. Але краще цього не робити.

Спершу зніміть з компаньйонів все, що можливо зняти. Скомпонуйте ще один набір одягу. Складіть Вівіані хорошу чарівну книгу і прокачати її до максимуму в магії.

Купіть їй, в разі якщо ще не придбали 2 кращих кільця з інтелектом. Підлікуєте її. Реалізуйте все не необхідне. Ваші супутники повинні залишитися за великим рахунком без усього брак.

Ось зараз можливо йти звітувати.

Срібний ліс

Богиня в обмін на серце зірки збере вам зброю відплати. Потім ми вирушаємо назад. У верстового стовпа все вітчизняні супутники підуть, не рахуючи Вольфгаммаара.

А він також не тривало буде з вами. Коли провалиться крізь землю останній учасник команди, він нападе на вас. Побити його буде легко, але він зітре з лиця землі ваша зброя відплати і ретирується. Замість нього з'явиться людина в білому (Ольмаріон) і скаже вам, що не все втрачено, без вибору він приєднається до вас, і ви підете назад у часі валити кристал, з якого все і почалося. Запасіться величезними еліксирами здоров'я і мани.

Ще раз перевірте в надійності власне спорядження на предмет зайвих речей і вирушайте в дорогу. Ось так планувала в шлях моя героїня:

врата Атсерміна

Як вам відразу пояснять, проста зброя тут малокорисні. Головна схема бою така - Вівіані піднімається на захист, і другим ходом б'є ворога божественної атакою. У локації є два місця, де можливо повернути і здоров'я і ману, так що 4 хованки з п'ятьма величезними еліксирами мани вам фактично не знадобляться.

Битва з кристалом буде важкою внаслідок того що кристал в власний захист будь-якої 2-3й рух закликатиме собі захисника. Якщо він покличе кристального голема, краще почніть бій заново. В іншому випадку ви просто не станете встигати знищувати ворогів. Кристал можливо вбити божественної атакою в два заходи. Бити по кристалу можливо лише в тому випадку, якщо у нього не залишилося захисників. Загалом не було жодної битви, яка могла б зрівнятися з цією за складністю.

Але у вас все виявиться! До ейфорії для вас і на жаль для даної всесвіту, т. К. Як раз ви, як з'ясується пізніше, влаштували цілий той катаклізм, в результаті якого все і почалося ...

Продовження направлятися ...

Всевишній: дорога в нескінченність. Частина 1


Захоплюючі записи:

Наиболе релевантні статті, підібрані самє для Вас:

  • Gods: Lands of Infinity: Проходження гри

    Переглянувши вступний ролик, ми розуміємо, що вітчизняна місія - остання надія зневірених богів. Нам потрібно зібрати зброю відплати, для чого потрібно буде поговорити з магами і всіма богами в ...

  • Проходження гри Harry Potter and the Goblet of Fire

    Гра починається з Світового чемпіонату з квідичу, в той час, коли вже здалися смертежери (вони ж - Пожирачі) ... тут же ви знайдете підтвердження, що миша не працює, але можу повідомити ... що в ...

  • Harry Potter and the Goblet of Fire: Проходження гри

    Гра починається з Світового чемпіонату з квідичу, в той час, коли вже здалися смертежери (вони ж - Пожирачі) ... тут же ви знайдете підтвердження, що миша не працює, але можу повідомити ... що в ...

  • Пригоди Барда: Проходження гри

    Веселенькою погойдується ходою вийшла нарешті гра на вітчизняний строгий суд. Хода така аж ніяк не внаслідок того що гра вийшла кособокий, легко у неї вельми радісний темперамент. І, не дивлячись на те, що більша частина ...

  • Bard's Tale, The (2005): Проходження гри

    Веселенькою погойдується ходою вийшла нарешті гра на вітчизняний строгий суд. Хода така аж ніяк не внаслідок того що гра вийшла кособокий, легко у неї вельми радісний темперамент. І, не дивлячись на те, що більша частина ...

Чим же він славен?