+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Стила подих зими: найхолодніші гри минулих років

  1. Midwinter (1989)
  2. D-2 (1999)
  3. Icewind Dale (2000)
  4. Syberia II (2004)
  5. The Thing (2002)
  6. Fahrenheit (2005)
  7. Lost Planet: Extreme Condition (2006)
  8. Серія Penumbra (2007-2008)
  9. Анабіоз: Сон Розуму (2007)
  10. Mafia II (2010)
  11. Metro 2033 (2010)
  12. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Сьогоднішня ретроспектива має трохи незвичний формат. Вона присвячена не історії чергової серії, а різним іграм, які переносили гравців в обійми холоднечі, змушуючи тремтіти навіть спекотними липневими днями. Більшість з них вийшло вже в XXI столітті. Хоча за вікном зараз щось, мало нагадує грудень, січень обіцяє бути більш традиційним. А це означає, що настає час відчинити браму зими і на моніторі свого комп'ютера.

Midwinter (1989)

Звичайно, до 1990-го року встигла вийти купа різних платформер і симуляторів лижного спорту / сноубордингу, дія яких відбувається в зимовий час Звичайно, до 1990-го року встигла вийти купа різних платформер і симуляторів лижного спорту / сноубордингу, дія яких відбувається в зимовий час. Всі ці іграшки було вирішено до статті не включати, так як зимовий антураж там можна спокійнісінько замінити на пустельний. Нічого, крім колірної гами, від цього не зміниться.

Однією з перших ігор, де зима відчувається всерйоз, була маловідома Midwinter, випущена на ПК, Amiga і Atari ST. Річ була дикувата навіть на ті часи. Гравець виконував роль деяких молодих людей, відправлених на засніжений острів відображати вороже вторгнення. У Midwinter начебто був міцний сюжет, велика частина якого містилася в керівництві до гри, але зрозуміти ту частину, що була представлена в грі, не виходило. У Midwinter було абсолютно незрозуміло, куди йти і що робити. Але гра чіпляла відчуттям присутності на величезному північному острові, де ніколи не сходять снігу, і тільки скрип лиж та шурхіт піднімаються вітром сніжинок порушують вічну тишу. Втім, незважаючи на це, порекомендувати Midwinter ми можемо тільки най-най стійким і догадливим любителям олдскул.

D-2 (1999)

Як бачите, 90-е в плані зимових ігор абсолютно не вдалися Як бачите, 90-е в плані зимових ігор абсолютно не вдалися. Причина тому проста: технології не дозволяли достовірно відобразити зиму в усьому її пишноті (так само як і намалювати реалістичний дощ). Перефарбування текстур в білий колір - це все-таки не те. А таких дивних атмосферних ігор, як Midwinter, більше не випускали, так як почалася нова епоха, яка виставляє нові стандарти. Звичайно, були вражаючі зимові етапи в деяких іграх, але нічого повноцінного нам не згадується.

Однак на заході століття встигла вийти непогана тематична гра D-2, продовження хоррора під ще менш оригінальною назвою - D. Друга частина була пов'язана з першою лише геймплейні особливостями, але не сюжетом. Вона оповідала про пасажирці літака, захопленого терористами. За неймовірним збігом обставин літак був збитий падаючим метеоритом (ех, дев'яності!) І звалився десь серед гір. Врятована іншими вижили Лаура через 10 днів виявила, що багато хто з пасажирів перетворилися в жахливих монстрів, і це, очевидно, пов'язано з падінням неподалік від літака метеоритом. D-2 мала гарну для 1999 року графікою і міцним геймплеєм в стилі хоррор-шутер. Але для нас важливіше те, що в грі відмінно відтворили правдоподібне зимовий оточення: не тільки природні види, а й побут місцевих жителів. Не забули навіть про таку важко реалізовується речі, як потопаючі в снігу ноги. На жаль, серія D була ексклюзивом для Sega Dreamcast, тому мало хто оцінив її по достоїнству.

Icewind Dale (2000)

Знаменита серія партійних RPG, створена за мотивами романів Роберта Сальваторе Знаменита серія партійних RPG, створена за мотивами романів Роберта Сальваторе. Події гри відбуваються в Долині Льодяних Вєтров, так що з назви можна зрозуміти, в яких умовах доводиться діяти її героям. Талановиті люди (Black Isle - творці Fallout ) Талановиті в усьому, тому навіть із застарілим движком Infinity Engine, що працюють в 16 кольорах і роздільною здатністю 640x480, вони примудрилися організувати відмінну картинку, від якої віяло холодом. А там, де графічних засобів було мало, своє слово говорила чудова музика, за яку гра навіть отримала нагороду. Ну і, зрозуміло, Icewind Dale вийшла чудовою класичної ролёвкой, гідної проходження і в наші дні.

Syberia II (2004)

Друга частина (точніше кажучи, друга половина) поетичного квесту Бенуа Сокаля Друга частина (точніше кажучи, друга половина) поетичного квесту Бенуа Сокаля. Головна героїня на ім'я Кейт приїжджає в місто Романовський, що знаходиться десь на Крайній Півночі Росії. Тут починається нова глава в її пригоди, більшість з яких проходить на прекрасних сибірських просторах. Руки Microids змусили навколишній простір жити, іскритися, дихати морозним вітром. Syberia II настільки приголомшливо виглядає, що навіть сьогодні може створити конкуренцію новим іграм, в яких теж присутні північні види. З тією лише різницею, що її краса не холодить, а гріє душу. Це справжня зимова казка, втілена у вигляді комп'ютерної гри.

The Thing (2002)

Випередила свій час гра, яка є сюжетним продовженням знаменитого хоррора Джона Карпентера «Щось» Випередила свій час гра, яка є сюжетним продовженням знаменитого хоррора Джона Карпентера «Щось». Головна інновація полягали в тому, що в грі були реалізовані всі тонкощі фільму і розповіді-першоджерела. Головному герою доводилося постійно стежити за станом напарників. Вид розтерзаних тел, неадекватна поведінка героя, дивні шуми - все це діяло на нерви напарників. Потрібно було дуже уважно наглядати за ними, інакше хтось міг злетіти з котушок і почати стріляти в усі навколо, включаючи своїх товаришів. Або зовсім застрелитися. Але найгірше було виявити, що твій соратник, ще мить тому що крокував у парі метрів позаду, виявився інфікованим, і на місці його голови виросло чорт знає що. Гра підтримувала постійне відчуття напруги й страху, в тому числі і завдяки зими. Коридори захоплених полярних станцій були холодні і недружелюбні, але не настільки, як відкрита місцевість. Смерть чекала всюди: або зовні від морозу, або всередині від агресивної біомаси. The Thing була однією з перших ігор, де реалізували негативну дію низьких температур на персонажів. Якщо вам в реальному житті доводилося опинятися захололої зимової ночі в якомусь не призначеному для проживання людей місці, що знаходиться дуже далеко від будинку, ви відчуєте знайомі почуття, граючи в The Thing.

Fahrenheit (2005)

Сюжет великого шедевра студії Quantic Dream прямим чином пов'язаний з глобальним похолоданням Сюжет великого шедевра студії Quantic Dream прямим чином пов'язаний з глобальним похолоданням. На весь світ (зокрема, на багатостраждальний Нью-Йорк) обрушився крижаний апокаліпсис. З кожною новою главою температура падає все нижче, до фіналу вона досягає неймовірних -104,8 за Фаренгейтом. Змінюється зовнішній вигляд оточення і стривожені розмови про сильнішому холоді змушують повірити в те, що все це відбувається по-справжньому. Тільки від Лукаса Кейна залежить, що далі буде з нашою планетою ...

Lost Planet: Extreme Condition (2006)

Головний герой   Lost Planet   потрапляє на планету EDN III, на якій круглий рік панує люта зима Головний герой Lost Planet потрапляє на планету EDN III, на якій круглий рік панує люта зима. Крім того, планета населена насекомоподобних расою, званої Акрідамі. Вороги прут звідусіль, стрибати, стріляти і перекидатися доводиться практично без зупинки. Але головному герою цього мало - він боїться морозу. Тому доводиться постійно шукати джерела тепла, щоб не замерзнути на смерть. У другій частині розробники перенесли дію в джунглі, що призвело до провалу гри. Третя Lost Planet, що вийшла в минулому році, знову радує прекрасними видами на крижані ікла гір і замерзлими волоссям в носі.

Серія Penumbra (2007-2008)

Знаменита хоррор-адвенчура з інноваційною системою взаємодії з оточенням (нагадаємо, що в   Penumbra   гравцеві доводиться взаємодіяти з предметів не кліками, а спрямованими за допомогою миші рухами, виробленими за все законам фізики) Знаменита хоррор-адвенчура з інноваційною системою взаємодії з оточенням (нагадаємо, що в Penumbra гравцеві доводиться взаємодіяти з предметів не кліками, а спрямованими за допомогою миші рухами, виробленими за все законам фізики). Сюжет Penumbra відправляє головного героя в Гренландію, де той за волею долі змушений занурюватися все глибше в тисячолітні льоди цієї загадкової країни, все ближче до грандіозного Лавкрафтовскому жаху .... За своєю непривітності Penumbra, мабуть, чи не переплюне хіба що Silent Hill . Іржаві труби, холодні коридори з сірими цегляними стінами, вічна мерзлота, моторошні крижані печери - кількість тепла в цій грі прагне до нуля. Абсолютній.

Анабіоз: Сон Розуму (2007)

Амбіційний хоррор, який обов'язково став би грою року в СНД, якби не STALKER. Гра виділялася досить реалістичним великоваговим геймплеєм а-ля Condemned і системою «Ментального Ехо», що дозволяє вселятися в тіла загиблих, щоб повернутися назад в часі і вплинути на їх дії. Але найважливіше була термодинамічна система, навколо якої обертався весь ігровий процес. графічна складова «Анабіозу» викликає захоплення: на замерзаючу або тане воду тут можна дивитися нескінченно, забуваючи про те, що це лише гра. «Анабиоз» похмурий і шалено красивий.

Mafia II (2010)

сиквел   Mafia   - той ще провал, однак спочатку гра щосили маскується під шедевр, зачаровуючи опрацюванням дрібних деталей сиквел Mafia - той ще провал, однак спочатку гра щосили маскується під шедевр, зачаровуючи опрацюванням дрібних деталей. Особливу увагу приділено атмосфері навколишнього світу, в якому якраз настав зимовий час. Перша половина Mafia виглядає просто чарівно. Настільки реалістичного міста не було ні в одній GTA-подібній грі (до виходу GTA V ). Кожна сніжинка там знаходилася на своєму місці. У другій половині гри зима переходила в літо, а з нею пропадала і магія.

Metro 2033 (2010)

Більша частина   Metro 2033   відбувається в підземці Більша частина Metro 2033 відбувається в підземці. Але все ж гравцеві часто доводиться вибиратися на поверхню, де перед ним у всій «красі» повстають наслідки ядерної зими. Видовище, скажімо так, суворе. Одне з тих, яким краще залишатися тільки на екранах комп'ютерів.

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

розробникам серії   The Elder Scrolls   зима завжди вдавалася особливо добре розробникам серії The Elder Scrolls зима завжди вдавалася особливо добре. Ще в Daggerfall вони одними з перших навчилися реалізовувати формуються в реальному часі замети і снігові «шапки» на дахах. The Elder Scrolls IV: Oblivion вийшла чудовою, але дечого гравцям там не вистачило. Занадто малою була неймовірно красива північна територія провінції Сіроділ, покрита снігом. І в наступній частині Bethesda виправили цей недолік, перенісши дію гри в Скайрім, найхолоднішу провінцію Тамріеля. Багатокілометрові північні простори, автентична природа, височенні гірські піки, покриті Нета снігом - в цій великій рольовій грі є все, що тільки може бажати справжній шанувальник великого Півночі.

Здається, поки писалася ця стаття, за вікном нарешті перестав лити дощ, і земля виявилася під білим покривалом. В черговий раз зима запізнюється в наші краї, відіграючись за це в березні і квітні. Діставайте з шафи теплий одяг і взуття, не хворійте. Нехай ваша зима буде такою ж прекрасною, як в Syberia II!

Роман Бетен