+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри. Легенда про вампіра. Love Street Division

  1. Зміст сторінки:
  2. Перша локація. Місто.
  3. Ділянка.
  4. Пристань.
  5. Ліміти і обмеження.

У трьох соцмережах, таких як « ВКонтакте »,« Мій світ »,« Однокласники », Можна знайти гру в жанрі RPG під назвою" Легенда про вампіра ", і, звичайно ж, це буде браузерна гра (в соцмережах інших і не буває). Гра доступна тільки в соцмережах. Персонажі в ній намальовані в стилі аніме, що не дозволить пройти повз його шанувальникам. Взагалі це досить барвиста гра, тому в числі гравців можна зустріти не тільки анимешников, а й тих, хто просто любить подивитися на красиві картинки або вести битви на арені з іншими гравцями.

Сюжет гри заснований на протистоянні двох рас: Паладинів і Вампірів. Одні намагаються повернути колись зникле сонце, інші всіма силами заважають першим. Паладинів часто називають воїнами світла. Коли сонце покинуло землі ТАКАР, паладіни поклялися Богам повернути його, і ось уже сотню років прагнуть виконати свою обіцянку. Вампіри вважають землі ТАКАР своїм будинком - під покровом столітньої ночі чисельність їхньої популяції досить зросла. Головними ворогами вампірів є паладіни, які прагнуть повернути Сонце. Більше інформації про сюжеті ви дізнаєтесь з легенди .

У кожної з рас існує три класи воїнів: мечники, лучники і маги.
Мечники - найсильніші і витривалі воїни ТАКАР. Разом з мечами використовують міцні щити, якими можуть блокувати частину ударів суперників. Мають найбільший запас здоров'я, компенсуючий маленький шкоди. Основна характеристика - Сила.
Лучники - неймовірно спритні воїни; здатні ухилятися від ударів супротивників. Вони досить витривалі, а легка броня непогано захищає їх від раптових атак. Середня кількість здоров'я і втрати серед класів. Основна характеристика - Спритність.
Маги - відрізняються блискуче розвиненою інтуїцією: від нищівних ударів їх магічних ціпків ніхто не в силах ні захиститися, ні ухилитися. Але їх витривалість залишає бажати кращого. Великої шкоди, але здоров'я мало. Основна характеристика - Інтуїція.

Зміст сторінки:

Інтерфейс.

Легко засвоюваний інтерфейс, який можна промацати методом тику всього лише за пару хвилин.

Аватарка персонажа, клік по якій відкриє профіль персонажа. У ньому можна виконувати наступні дії, відповідні вкладках:

  • Переодягнути персонажа в речі, що знаходяться в рюкзаку, або напоїти зіллям;
  • Збільшити характеристики за допомогою золота;
  • Переглянути прогрес досягнень. кожен рівень досягнення збільшує на 1 все характеристики. Досягнення 7 рівня збільшують характеристики на 3;
  • Якщо є, вибрати вихованця, який буде допомагати в бою, і погодувати його;
  • Змінити зовнішність або почати гру заново.

Під аватаркой знаходиться невелика іконка, що відкриває інформацію про персонажа, де відображуються досягнення 7-го (максимального) рівня і діючі подарунки на збільшення здоров'я.

Рівень персонажа і досвід, необхідний для переходу на наступний рівень.

Валюта. У грі існує 2 види валюти: золото і перли. Перли можна купити за валюту соцмережі і обміняти його по дуже не вигідно курсу на золото, яке необхідно для збільшення характеристик персонажа. Чому невигідним? Тому що за 1 перлину дадуть всього 50 золотих, незалежно від рівня. Цим способом видобутку золота можна скористатися хіба що в перших 5-7 рівнях, які пролетять непомітно, далі ж краще купувати в таверні ель, який відновлює енергію, і бігати по ТАКАР із завданнями від Рея.

Клани. На момент введення кланів -14 лютого 2014 року під Вконтакте, і за день в інших соц мережах (Мой Мир і Однокласники) - гра існувала вже близько двох років, тому це стало справжньою подією. Максимальне число учасників в клані при його створенні - 10 осіб. Збільшення числа учасників відбувається зарахунок поліпшення споруд.
Детальніше про можливості клану ви можете прочитати на окремій сторінці нашого сайту . Клани

Учні. Тут можна вислати запрошення іншим гравцям, стати учнем, вибравши наставника . Наставником можна стати, досягнувши 7 рівня. За отримання учнем 1, 7 і 15 рівня наставник отримує нагороду - 1 перлину, якщо до цього в учня не було іншого наставника. Змінити наставника можна тільки почавши гру заново з профілю персонажа або якщо той же дію зробить він сам. За цим піде втрата всіх учнів, і вони, в свою чергу, втратять наставника.

Зала слави. Топ 100 (загальний і серед друзів) по 4 критеріям:

  1. -Самий досвідчений. За кількістю отриманого досвіду.
  2. -Найнебезпечніший. За сумою характеристик у персонажа, без урахування зілля.
  3. -Кращий наставник. За кількістю отриманих нагород від учнів.
  4. -Топ кланів.

Журнал. У журналі відображається інформація про те, що друзі отримали такий-то рівень або уклали шлюб за умови, що вони не зняли галочку "Похвалитися". Тут же можна забрати нагороду за те, що один напав і програв.

Подарунки. Тут відображаються відправлені персонажу подарунки від друзів. Отримавши подарунок, можна тут же відповісти на нього. В основному подарунки збільшують здоров'я персонажа на 120 годин. Максимальний відсоток подарунків діючих на здоров'я обмежений, і складає 25%. Якщо один уже має подарунків на здоров'я в сумі 25%, то подаруйте краще корм, і вихованець ситий і даремно подарунок не пропаде. Корм можна подарувати як платний, 3 миски за 1 перлину, так і безкоштовний, але його кількість обмежено, всього 10 безкоштовних подарунків, включаючи предмети з колекцій, і по 1 на одного в добу.

Колекції. А тут зберігаються всі отримані предмети з колекцій , Звідси ж можна подарувати предмет одного. Колекції можна обмінювати на досвід, золото і перли.

Налаштування. Можна відключити сніг взимку, вимкнути музичний супровід, голоси NPC.

Завдання або квести. Максимальну кількість активних завдань - 5 і одне щоденне, яке оновлюється щодня. На кожен рівень відведено певну кількість завдань, тому іноді, приблизно з 18 рівня або раніше, буває таке, що завдання закінчуються. Не варто переживати, на наступному рівні вони обов'язково з'являться, хіба що з 25 рівня їх просто не немає ((

Стрічка друзів. На цій "стрічці" відображаються друзі, сортовані за кількістю перероджень і рівню. звідси можна зробити одному подарунок, відвідати його ділянку, викликати на бій, подивитися інформацію його персонажа.

Перша локація. Місто.

Перше, що можна побачити після створення персонажа - це Місто або площа міста, де можна знайти фонтан, магазин, арену, таверну, вихід на пристань і на ділянку персонажа і звичайно ж постійно буде відображатися стрічка друзів, з якої можна викликати одного на бій, подарувати йому подарунок або відвідати його ділянку.

Водограй. У фонтан можна кидати монети, отримуючи натомість ауру посилення шкоди або збільшення шансу випадання предметів з колекцій, або яку іншу, притаманну обраної раси персонажа.

Однак отримати ауру від Духа фонтану нелегко, якщо Дух благоволить іншої раси. Постійно представники обох рас кидають у фонтан золоті монетки, чия раса більше кинула, тому й благоволить Дух фонтану.

Магазин. У магазині, в ньому ви зустрінете Торговця Джибо, продаються всякі дрібнички необхідні персонажу: броня, зброя, зілля, ключі. Асортимент не так вже й великий всього на 9 осередків, але його можна оновити за 1 перлину або почекати коли почнуться нові добу в ТАКАР (о 4:00 за московським часом). Джибо може так само дати вам роботу, зарплата залежить від рівня персонажа і кількості друзей.Работа НЕ огранивать персонажа в діях. Поки персонаж «працює», він може робити що завгодно, то на Острів Жаху обплавати, або по ТАКАР побігати.

Бої. Арена. Друзі. Швидше за все, більшу кількість часу Персонаж буде проводити на арені. Тут він зустріне вампірів і паладинів такого ж рівня, як і сам персонаж. За перемогу над персонажами протилежної раси на арені, персонаж в нагороду отримає Краплю, необхідну для створення Сувоїв, які використовуються в бою. Майже ідентично боїв на арені, можна провести бій з одним, будь-якого рівня. Перемігши одного, нагорода золотом і досвідом в три рази більше ніж на арені, і звичайно залежить від рівня і небезпеки одного. За будь-яку перемогу, будь то на арені, в бою з одним або перемога над монстром, взявши завдання в таверні, випадковим чином можуть випадати Предмети колекцій. Кількість боїв на добу, з появою колекцій, зменшили до 50.

Таверна. У таверні завжди можна знайти Шинкаря Бенжіро і Мандрівника Рея, правда, Рей кудись зникає першого квітня .... У Бенжіро можна випити кухоль або глечик елю за перли, це відновить сили, тобто енергію на виконання завдань Рея. Рей дає завдання вартістю від 1 од. енергії до 6, від кількості енергії залежить час виконання завдання, тобто весь цей час персонаж буде йти з таверни до монстру, який чекає в кінці шляху. Всім гравцям доступні завдання з 1 по 3 од. енергії, щоб були доступні завдання на 4 і 5 од. енергії необхідно один раз переродитися , Для доступу до завдань на 6 од. енергії потрібно переродитися другий раз. Монстри, або як їх ще називають Моби, в завданнях рея не такі сильні, рідко коли виходить так, що персонаж програв їм, зазвичай ця врахувати випадає стрільцям і Мечников, моби теж можуть ухилятися або блокувати удари. На шляху, після перших 10 секунд, може з'явитися скарб, або віз, яка миттю доставити персонажа в пункт призначення.

Ділянка.

На ділянці можна побудувати будинок, огорожу, клумби, лавку, і покращувати їх. За будівництво і установку цих предметів запас енергії збільшується, максимальна кількість енергії - 50. Всередині будинку можна поставити меблі. У комоді можна зберігати речі, які не хочеться продавати, але дуже заважають в рюкзаку. У каміна або труни можна отримати ауру, раз на добу. У лежанці залишити вихованця і піти купити ще одного. Відвідуючи ділянки друзів, в їхньому будинку ви знайдете скриню, відкривши його отримаєте або корм або золото. Таких скринь можна знайти 10 в добу. Тут же можна подивитися побажання одного, які предмети колекцій йому необхідні.
На ділянці можна побудувати будинок, огорожу, клумби, лавку, і покращувати їх

Пристань.

Пристань чудове місце. Тут знаходить майстерня, де можна поліпшити броню і зброю перемістивши їх на ковадло з рюкзака. Очистити Темну вежу від мобів, отримати рідкісний предмет (амулет або броню не продається в магазині) за розчищення будь-якого залу. Перш потрібно або отримати в квесті або купити ключ до залу, і тільки потім приступати до розчищення. Моби тут не такі слабкі як в завданнях від Рея, і перш ніж приступити до бою з наступним мобом потрібно почекати 1 годину. Зазирнувши до старого Торо, зазвичай сидить в човні, можна зіграти з ним в кості, в добу доступна 1 безкоштовна гра, ну і безкоштовні ігри можна виграти в ті ж самі кістки, інші ж гри за перли, його деколи складно відіграти. У призах за гру в кістки є також вихованець "Кішка", він не продається в магазині рідкостей, на острові жаху. Якщо треба, то він може переправити персонажа на Острів Жаху, сплативши за перевіз 1 перлину, назад доставити безкоштовно. З персонажами нижче 5 рівня він може пограти тільки в кістки, на острів дорога закрита для настільки молодих героїв.
Пристань чудове місце

Острів Жаху.

Острів Жаху

На острові знаходиться Магазин Рідкостей, в якому всім завідує Торговка Хана. У цьому магазині продаються унікальні речі (золотом оздоблені та збільшують основну характеристику персонажа), ключі від залів і печер (крім ключів від Залу скелетів, Залу зомбі і Залу смерті), вихованці і корм. Відсутні ключі і броню можна іноді знайти в магазині Торговця Джибо.

Відсутні ключі і броню можна іноді знайти в магазині Торговця Джибо

У хатині Мудреца, що розташовується майже на найвищій точці острова, живе Мудрець Шима. Шима робить бойові сувої за 10 крапель і 1 перлину, і звичайно випадковим чином у нього вийде один з 6 сувоїв.

А під Хатиною можна розгледіти Печери Жаху. Той же принцип що і з Темної вежею, потрібно купити ключ від печери, перемогти в печері 10 мобів, отримати нагороду за останнього мобу в печері.

Ліміти і обмеження.

Бої на арені або з друзями - 51 *.
Бої на арені або з друзями з придбаним vip-статусом - 101 *.
Кількість безкоштовних подарунків (в тому числі і передача предметів з колекцій) - 10 *.
Кількість безкоштовних подарунків з vip-статусом (і предметів з колекцій) - 20 *.
Ігор в кістки - 100 *.
Кількість відкритих подарунків - 200 *
Зберігання невідкритих подарунків - 3 тижні.
Максимальна кількість енергії - 50
Максимальний бонус в магазині - х7 (500друзей)
Очікування наступного бою в печерах і залах - 1 година
Очікування наступного бою в боях з друзями, на арені і в кланових битвах - 5 хв.
Максимальний шанс подвійного шкоди - 50% (удачі має бути рівень * 20)

Максимальний рівень персонажа -30
Максимальний рівень вихованця Дракона - 25
Максимальний рівень вихованця Вовка - 27
Максимальний рівень вихованців Кішки, Сови, Лисиці, Тигра - 30

* Опівночі за Гринвічем (GMT) ліміти скидаються

Приємної гри і удачі в кістках;)

Чому невигідним?