+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Tekken 7. Огляд (рецензія) | Відеоігри | Світ фантастики і фентезі

Дзин Кадзама перемагає могутнього демона Азазеля і пропадає без вісті. Так дзайбацу «Місіма» виявляється без керівника. Вакантне місце швидко прибирає до рук Хейхат, імпульсивний дід Дзина. Він організовує новий турнір «Залізного кулака» і вирішується на фінальну битву зі своїм сином Кадзуо. Дзин Кадзама перемагає могутнього демона Азазеля і пропадає без вісті

Жанр: файтинг
Розробник: Bandai Namco Studios
Видавець в Росії: «СофтКлаб»
Віковий рейтинг: 16+
Переклад: субтитри
Грали на: PS4
Схоже на:
бойова механіка - серія Soulcalibur
антураж і атмосфера - серія Dead or Alive

Два роки Tekken 7 полірувався в ігрових центрах Японії і рідкісних аркадних залах інших азіатських країн. Цей платний бета-тест дозволив розробникам вивірити ідеальний баланс між персонажами і оптимізувати нові механіки, перед тим як зважитися на світовий реліз для домашніх платформ. Версія для PC і консолей вийшла з великою затримкою, але зате гравці отримали вилизану до дрібниць бойову систему, покращала графіку і вже традиційний для жанру сюжетний режим.

Одиночна кампанія Tekken 7, як і в інших файтинга, не викликає емоцій і виконує просту функцію - в розважальному форматі знайомить з азами бою і оновленим ростером. Сюжет знову крутиться навколо розборок в сім'ї Місіма - цього разу сивий каратист Хейхат намагається поставити крапку в протистоянні зі своїм сином, носієм «диявольського гена». Відмовитися в те, що відбувається категорично не рекомендується: по рівню Бредова Tekken 7 стоїть поруч з Dead or Alive і Mortal Kombat. У файтингов не буває хороших сюжетів - з цим вже пора змиритися. А ось відсутність видовищності - це провал. Протягом усієї своєї історії Tekken був законодавцем моди в сфері консольної графіки, проте нова частина не виглядає сучасно - це стосується як роликів, так і оновленого графічного движка. Візуально гра недалеко пішла від шостої частини - а тієї, важко уявити, скоро виповниться 10 років!

Візуально гра недалеко пішла від шостої частини - а тієї, важко уявити, скоро виповниться 10 років

У версії для PlayStation 4 передбачений VR-режим. Нічого видатного він собою не представляє - це просто можливість подивитися на бої з нових ракурсів

У Tekken є те, чого немає у конкурентів, - глибока і інтуїтивна бойова система

Все додавання в аркадную версію виглядають бідно: після проходження сюжетного режиму в Tekken 7 банально нема чого робити, окрім як йти в онлайн. Тут навіть немає поглибленого навчання, яке б роз'яснила безліч важливих нюансів - від різниці в середніх ударах до способів ухилення від захоплень. По суті, представлено два варіанти: штовхати нудних ботів в боях за украшательский шмотки або битися по Мережі. Однак у Tekken є те, чого немає у конкурентів, - глибока і інтуїтивна бойова система. Тут не потрібно вчити божевільні комбінації, як в Street Fighter, або закліківаем противника однотипними прийомами, як в Mortal Kombat, а різну поведінку бійців робить бої несхожими один на одного. В Tekken як і раніше не можна сказати, що один персонаж сильніше іншого, або забити супротивника однією комбінацією. Так, боксер Стів орієнтований на швидкі удари руками, а капоейріст Едді крутить вертушки з сидячого положення. Нововведення надали ігрового процесу додаткову глибину. З'явилися непробивні удари і можливість при смерті провести суперкомбінацію в дусі X-Ray-атаки з Mortal Kombat. Однак, як і раніше, на будь-яку дію знайдеться ефективну протидію - потрібно лише підлаштуватися під тактику суперника. Останнє стало простіше завдяки скороченню ростера: розробники вольовим рішенням видалили дублікати персонажів і кілька непопулярних героїв. Нові бійці, за парою винятків на зразок биоробота Гігас і філіппінки Джозі, вдало вписалися в гру. Так, наприклад, бразилійка Катаріна стане хорошим вибором для новачків - її комбінації робляться за допомогою найпростіших ударів.

Так, наприклад, бразилійка Катаріна стане хорошим вибором для новачків - її комбінації робляться за допомогою найпростіших ударів

За передзамовлення Tekken 7 видавався бонусний персонаж - вампирша Еліза. Оскільки він не тестувався в аркадной версії, гравці швидко знайшли закліківаем комбінацію з одного прийому. Розробники пообіцяли це виправити

Серцем Tekken залишилися рейтингові бої по Мережі. За традицією їх виконання не викликає нарікань (з невеликим застереженням, про яку читайте нижче) - гальм немає, відгук клавіш моментальний, а в файтинга це має колосальне значення. Розробники навіть навчилися зеркаліть мережеві бої, і тепер ви завжди будете грати зі зручною боку. Всі фундаментальні речі виконані чудово, але чомусь японці посипалися в дрібницях і украшательстве: розробивши хороший продукт, вони не змогли його красиво піднести і зробити доброзичливим до гравця. Ось що заважало додати нормальне навчання і дати можливість налаштувати індивідуальним регулюванням під кожного персонажа?

Найбільшим розчаруванням стали ранні збірки гри. Розробники якісно оптимізували тільки версію для PC (що не дивно, адже аркади - це комп'ютери). Володарі Xbox One зіткнулися з невиправдано тривалими завантаженнями боїв, а на рідній для серії PlayStation виникли дивні проблеми з з'єднанням - пошук опонентів на момент написання тексту практично не працював. Втім, все це пообіцяли виправити. Якщо це вдасться, у Tekken 7 будуть всі шанси стати не тільки головним файтингом року, а й, можливо, найкращим файтингом покоління.

Якщо це вдасться, у Tekken 7 будуть всі шанси стати не тільки головним файтингом року, а й, можливо, найкращим файтингом покоління

Підсумок: Tekken тримає планку найглибшого, збалансованого і при цьому інтуїтивного файтинга. Однак, якщо ви не любите пальцеломкіе бої по Мережі, нічого цікавого ви в ньому не знайдете.

Однак, якщо ви не любите пальцеломкіе бої по Мережі, нічого цікавого ви в ньому не знайдете

Ростер Tekken Tag Tournament 2 був рекордним в серії за кількістю персонажів - цілих 59! В Tekken 7 число героїв скоротили до 37. Серію покинули багато знакових бійці: Анна Вільямс (змінена версія Ніни Вільямс), Армор Кінг (змінений Кінг), чемпіон по муай-тай Брюс Ірвін (замінений на філіппінки Джоси), літній тхеквондистів Бек Ду Сан (залишився його учень Хворанг), капоейрістка Крісті Монтейро (жіноча версія Едді Гордо), рестлер Крейг Мардук (замінений биороботом Гігас), сумоїст Ганрей, корінна американка Джулія Чан, гонконзький поліцейський Лей Улон, ожівшее поліно Мокудзін (дійсно, навіщо потрібен персонаж, який змінює бойовий стиль, е Чи є можливості вибрати випадкового бійця?), суперагент Рейвен (замінений жіночої версією), кенгуру Роджер-молодший, яка змінює стійки єгиптянка Зафіна і мудрий дідусь Ван Цзінлей.

вдало

збалансована ігрова механіка

відмінне мережеве з'єднання

динамічна музика

невдало

застаріла графіка

одноразовий сюжетний режим

технічні проблеми на консолях

Ось що заважало додати нормальне навчання і дати можливість налаштувати індивідуальним регулюванням під кожного персонажа?
Дійсно, навіщо потрібен персонаж, який змінює бойовий стиль, е Чи є можливості вибрати випадкового бійця?