+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

новобранці ігропрома

Ігри кінця 2009 року по січень 2010, в які ви повинні пограти

Ігри кінця 2009 року по січень 2010, в які ви повинні пограти

Над друга старого нема двох - незаперечно криє народна мудрість! Воно, звичайно ж, вірно - ніхто не сперечається! Однак це ще не означає, що людина зобов'язана позбавляти себе радості від прийдешніх зустрічей, приємних відкриттів і всіляких новинок. Комп'ютерна гра - це в якомусь сенсі той же приятель, а значить, все вищесказане можна легко віднести і на рахунок інтерактивних розваг. Цуратися свіжого надходження іграшок на полиці магазинів на користь якихось милих серцю шедеврів точно не варто - чергові гідні речі пройдуть мимохідь. Ну-с подивимося, що саме приготували геймерам кровні браття грудень і січень.

«Гравцеві найважче перенести не те, що він програв,
а то, що треба перестати грати »- Анна Сталь

Новинки РС-сегмента

Shattered Horizon

Взагалі-то «Зламаний горизонт» вийшов у світ на порозі листопад-грудень 2009 проте ми все ж таки ризикнули про нього розповісти - і ось чому. Shattered Horizon - досить-таки цікавий мережевий шутер однієї оригінальної ідеї. Екшен з видом через скляного забрала скафандра космодесантника. Дія відбувається виключно в невагомості на орбітах різних планет. Вся фішка в тому, що творці Shattered Horizon - це фінська команда Futuremark, ні хто інший, як розробник одного з найбільш ходових бенч-марков, що дозволяють протестувати «залізо» на предмет відповідності вимогам тієї чи іншої «радості геймера». Номінально сьогодні дітище цих авторів має лише одного конкурента в своїй специфічній ніші, а саме - Section 8. Іграшки дуже близькі за принципом їх створення та споріднені за духом. Але, не дивлячись на весь арсенал останньої, у вигляді безлічі зброї, бойової техніки і більше різноманітних карт, Shattered Horizon бачиться більш свіжої та життєздатною. І ось чому.

Власне, будь-який з мережевих шутерів тримається на одній-двох ідеях-фікс. Battlefield: Bad Company 2 сміливо експлуатує привабливу для гравця концепцію тотального руйнування більшості об'єктів на карті. Left 4 Dead 2 - популярну нині тему відстрілу зомбі, чудово обіграв майстрами Valve. Є свій коник і у авторів з Futuremark, а саме - мова йде саме про бої в умовах нульової гравітації. Солдати не просто бовтаються в вакуумі, немов сліпі кошенята в воді, оскільки в екіпіровку кожного входять джет-пак і спеціальні черевики, які активують тяжіння.

Космодесантнікі з Shattered Horizon парять за допомогою реактивного струменя своїх ранців, але при необхідності можуть «заземлитися» до будь-якого шматка орбітального сміття, якого тут в достатку. Звична тактика баталій, а-ля Counter-Strike, перевернувшись з ніг на голову, тут не працює - нову доводиться винаходити на ходу. Астронавти позбавлені від необхідності боротися на смерть в режимі deathmatch, а також носитися з прапором, подібно курці з яйцем. Суть мультиплеєра тут - захоплення ключових точок карти (перепрограмування комп'ютерів). У проекту є маса мінусів, але все-таки він досить оригінальний, щоб захопити забавами з тяжінням на якийсь час.

«Далекобійники 3: Підкорення Америки»

Ігрова індустрія знає не так уже й мало довгобудів, багато з яких так і не дожили до релізу. Чим довше ведеться розробка, тим важче грі окупити себе. Третю частину Дальнобойщиков фанати чекали сім років, термін більш ніж достатній, щоб втратити будь-яку надію на вихід довгоочікуваного тайтла. Однак і на їх вулиці показався святково прикрашений великовантажний тягач.

Основне сюжетне відмінність нової частини серіалу від Дальнобойщиков 2 винесено в назву. Відтепер Каліфорнія - ваш рідний дім, а на зміну російських дорогах прийшли хайвеї Америки. За допомогою закордонного одного Нік відкриває власний бізнес і виходить на стежку вантажоперевезень. Тепер у розпорядженні підприємливого водії цілий оцифрований штат, на дорогах якого належить доводити свою майстерність, подорожуючи по віртуальних копій міст і доставляючи вантажі за призначенням раніше конкурентів.

Тепер у розпорядженні підприємливого водії цілий оцифрований штат, на дорогах якого належить доводити свою майстерність, подорожуючи по віртуальних копій міст і доставляючи вантажі за призначенням раніше конкурентів

Виглядає гра, м'яко кажучи, нешедеврально. Типова хвороба довгобуду - моральна відсталість графіки в зв'язку з постійно відкладається релізом, в Дальнобойщиках 3 прийняло форму цього рецидиву. У підсумку крім тьмяною картинки, ми маємо слабку деталізацію міст і несамовитих болванчиков замість людей. А ось погодні ефекти і моделі вантажівок, безсумнівно, вдалися і є хоч і малим, але все ж втіхою. Тягачів навіть прилаштували пристойну систему пошкоджень, варто гарненько зачепити не в міру настирливу патрульну машину, як вантажівка починає втрачати елементи декору.

Не останню роль у долі проекту відіграє відсутність значущих конкурентів в займаній ніші. Небагато компаній наважуються робити з досить узконаправленного жанру - симулятора вантажоперевезень серйозну і витратну гру. А SoftLab-NSK, незважаючи на багато «але» випускає уже третю частину кращої в світі Автовантажних серії.

Precursors ( «Предтечі»)

Різнобарвні глибини космосу, що ваблять і далекі. Незвідані планети, наповнені чужим життям. Цікава сюжетна лінія з сотнею різноманітних квестів. Так на стадії розробки описувався амбітний проект «Предтечі» - сплав RPG, FPS і космосіма. Але амбіції амбіціями, а очікуване з дійсним збігається не завжди.

Як вже було сказано, дія гри розгортається в космосі і на п'яти несхожих один на одного планетах. Причому, космічна складова обмежується, як правило, стрільбою. Ніяких одкровень війна в вакуумі не несе, реалізована вона посередньо, і багатьом захочеться скоріше опинитися в пункті призначення, на твердій землі. Бажання несвідоме, але обґрунтоване, шутер у розробників вийшов набагато краще аркадного симулятора польотів.

По-перше: кожна планета самобутня і сильно відрізняється від інших флорою і фауною. Дослідити джунглевої зарості або червону пустку однаково захоплююче. По-друге: так само не схожі засоби пересування, що залежать від досліджуваної території. Поряд з джипом і крокуючим роботом, можна сідлати інопланетну живність. По-третє: крім футуристичних стовбурів для розстрілу аборигенів, в якості зброї використовуються живі істоти.

Сюжет в грі цілком собі, галопом НЕ скаче, а й помітно не пробуксовує, а ось управління підвело. Розвороти і прицілювання даються герою насилу.

«Предтечі» - дітище української студії Deep Shadows, знайомої по серії Xenus. Рекомендувати гру можна істинним шанувальникам змішаних жанрів. Решта - за бажанням, все-таки в грі стерпна картинка і такий-сякий масштаб. Інша справа, що обійшовши проект увагою, геймери, які не закочує очі при вигляді подібних сплавів, можуть не турбуватися про те, що пропустили щось дуже важливе.

Dark Void

Медіа-гігант з країни квітучої сакури і древніх «воїнів тіні» - Capcom не відчуває особливого захоплення від персоналки, як потенційної платформи для своїх ігор. Але, незважаючи на це японці з завидною завзятістю поставляють на ринок нові РС-розробки, причому кількість таких примудряється навіть зростати.

Сьогодні з усієї лінійки інтерактивних проектів від Capcom, пильної уваги заслуговує фантастичний TPA-бойовик Dark Void, на обговоренні деталей якого зупинимося трохи докладніше. Ключовий персонаж Dark Void - пілот космічного вантажоперевізника на ім'я Уїлл (Will). Корабель волею доль потрапляє в паралельний всесвіт - вимір Void. Ця «терра інкогніто» - місце аж ніяк не мертве і на жаль для команди посудини Уїла, населене агресивними тваринами Watchers.

Взагалі «темне вимір» - це позиційний шутер такий, як, скажімо, Gears of War або Rainbow Six. Але за спиною героя надійно причеплений джет-пак, а це змінює багато - рюкзак з реактивною тягою місцями перевертає весь ігровий процес з ніг на голову, а Dark Void перетворює в екшен, вертикальний.

Геймплей прикрашений розвиненою бойовою системою - після натискання спеціальної клавіші, під час ближнього бою, протагоніст завдає важкі удари, вражаючи найбільш вразливі точки супротивника. Творці дарують користувачам можливість викрадення літаючих тарілок, за допомогою Quick Time Events, в стилі Mercenaries 2: World in Flames . Незважаючи на те, що розміри локацій часом вражають, помилуватися тут майже нічим. Гру пускає в хід движок Unreal Engine 3.0. C моменту перших показів вона значно додала в візуальної привабливості, однак сьогодні виглядає все ж слабкіше, ніж та ж Gears of War 2 . В цілому Dark Void - це «темна конячка», а тому то, як приймуть проект гравці сказати важко.

M ass Effect 2

Mass Effect 2 - продовження прекрасної космічної RPG від майстрів з компанії BioWare. Створення сиквела стартувало чи не відразу ж після релізу Mass Effect . Оповідання нової зоряної одіссеї командора Шепарда розповідає про події, що починаються після тих, що описані в книзі Mass Effect: Ascension. Вони обертаються навколо набору Шепард черговий команди, яка повинна допомогти йому в якійсь майже нездійсненним місії - запобігання знищення населення всесвіту. Герой, як і в першій частині трилогії, збирає свою команду, яка тепер змінилася в розмірах, збільшившись до десяти персонажів. Автори зобов'язали Шепарда підтримувати довірчі відносини зі своїми соратниками, подібно до того, як це було в проекті Dragon Age: Origin. Інакше один з компаньйонів вирішить раптом покинути загін або зрадити в найгостріший момент гри.

Всесвіт Mass Effect 2 стала набагато більше, герої борознять ці простори на оновленій після аварії Нормандії, внутрішнє оздоблення якої також зазнало неслабкі зміни - тепер тут, дійсно, є, де побродити.

Mass Effect 2 також, як і Dark Void спирається на роботу графічного движка Unreal, але поліпшеного до версії 3.5. Тут дизайнери домоглися-таки картинки, яка перевершує візуальний ряд Gears of War 2 - цей екшен в певному сенсі орієнтир для людей, які творять гри на базі «нереальною» технології.

Згідно зі словами Кейсі Хадсона, керівника проекту від BioWare, користувачам зовсім не варто прати свої «збереження» з попередньої частини - вони легко інтегруються в сиквел. Всі рішення, зроблені в оригінальній грі (а значить і наслідки цього), також перекочують в продовження. Однак є варіант почати все з чистого аркуша, створивши персонаж заново.

Морський мисливець: Південний гамбіт

«Сталеві піраньї» москітного флоту - торпедні катери знову на плаву, вони рвуться в бій! «Морський мисливець: Південний гамбіт» - повноцінне ігрове додаток до унікального вітчизняному проекту про будні військових моряків часів Другої світової. Створенням симулятора з елементами тактики і стратегічного планування на цю тему займається компанія «Акелла». Тепер місце дії - це акваторія Чорного та Середземного моря.

У розпорядженні користувача потрапляють кораблі різних держав - червонофлотці і моряки Королівської військово-морської ескадри поміряються силами з кораблями угруповання Крігсмаріне і їх італійськими союзниками. Їм належить забезпечувати боєприпасами і новобранцями далекі позиції в Лівії і Тунісі, охороняти транспортні конвої, що поспішають туди ж. Особливий інтерес для вітчизняних шанувальників «Морського мисливця» представляє участь у героїчній обороні Новоросійська. Тут належить повторити подвиг радянських екіпажів - знищувати бази противника, а також брати участь в артилерійських нальотах на Ялту і Анапу.

Тут належить повторити подвиг радянських екіпажів - знищувати бази противника, а також брати участь в артилерійських нальотах на Ялту і Анапу

Перелік нової військової техніки вражає, в нього входить і «літаючий танк» ІЛ-2, і торпедний катер Д-3, німецький бомбардувальник-торпедоносець Хейнкель He-111 H6, Бомбардувальник Ju-88, і італійський есмінець «Навігатор», крейсер «кондотьєрів », Британський палубний торпедоносець« Суордфиш », як втім, і багато інших - і це здорово!

Здається внутрішня студія розробки «Акелла», яка створила «Морський мисливець» почула справедливій критиці, поліпшивши візуальне оформлення - що ж, поживемо - побачимо! Вибухи і спецефекти в оригіналі помітно накульгував. Крім того нам обіцяють появу в грі нових елементів, на зразок мінних полів і літаків-торпедоносців, що з'являються раптово, як грім серед ясного неба.

консольний мікс

Bayonetta

У запалі байонетовскіх баталій саму героїню дуже просто втратити з поля зору. Всі скріншоти з гри в нашій галереї

Отже, чудова Bayonetta від Sega. Цільові платформи Xbox 360 і PS3. Якщо ім'я розробника Хідекі Каміі комусь здасться не настільки впізнанним, то одна з його попередніх робіт, - Devil May Cry , В представлення не потребує. Чому саме DMC, адже крім нього в послужному списку Хідекі не менш значущі Resident Evil , Viewtiful Joe і Okami ? Все просто - Bayonetta досконала спадкоємиця іскрометного екшену.

Спеціальних відсилань до знаменитого прародичу в Bayonetta не так багато, всі вони впізнавані на раз, але моментів в роликах на движку або скриптових боях, які змушують згадати Данте і співтоваришів, більш ніж достатньо.

У цій грі добре все. Напханий чорним гумором і оригінально поданий сюжет, рівні, що кишать тайниками і секретами, люті боси, що нагадують величезних і невгамовних колосів. Але все це преамбула, фон, декорація для головного - бойової системи і того, як сексуальна і непропорційно довгонога відьма в окулярах ефектно розправляється з ворогами. Значний арсенал зброї, що включає пістолети, базуки, катани, алебарди, бойові рукавички та інші засоби умертвіння, відібрані у ворогів або отримані в обмін на пластинки, доповнюється спеціальними вміннями. Мало того, що неприступна вчителька вміє зупиняти час і перетворюватися в пантеру, так ще в ході деяких прийомів дівчина примудряється залишитися абсолютно голою. Втім, до занадто відвертою демонстрації справа не доходить, камера контролює ситуацію, залишаючи те, що відбувається на екрані в рамках пристойності. Розбавляючи розправу над опонентами, яка змушує забути про закони фізики, акробатикою, героїня не забуває збирати традиційну валюту ігор від Sega - золоті кільця. Доповнює картину чудова графіка, рясніє соковитими ефектами, перетворюючи те, що відбувається на екрані в даний шоу.

Bayonetta - однозначний лідер січня в своєму жанрі і претендент на звання гри року.

Darcksiders

Граючи в Darcksiders, постійно ловиш себе на одній і тій же думки "десь я це вже бачив". Але боротися з почуттям дежавю не варто, Ви можете це зробити своїм другом, адже, незважаючи на очевидну вторинність і технічні огріхи (для виправлення яких готується патч), проект у компанії Vigil Games вийшов цілісним і цікавим.
А почалося все з кінця. Світу. Пекельний характер сил пекла змусив лопнути ангельське терпіння райських мешканців, а дісталося в результаті багатостраждальному людству, стёртому в ході неземного конфлікту з лиця землі. Члени Ради, що відповідає за вселенське рівновагу, не моргнувши оком під час винищення смертних, обурилися, адже був порушений їх улюблений Баланс. На Землю відправляється Війна (ні більше, ні менше) - один з Чотирьох Вершників Апокаліпсису, посланий на "балансування".

Опинившись на місці, Війна з почуттям приймається за справу. Однаково доброзичливий до сил Ада і Раю герой, вихопивши меч, видовищно відновлює рівновагу. Нескладна бойова система заснована на трьох основних знаряддях відплати - мечі, косі і рукавичці. Розробники постаралися на славу, практично кожному виду монстрів уготоване свій вид кривавого добивання. Недруги, які не бажають вмирати від пари ляпасів, випробують на собі магію, а особливо незговірливих пощастить побачити, як Вершник перетворюється в диявола.

Крім гнучкості пальців (управління місцями явно переускладнений) Darcksiders вимагає гнучкості розуму. Вражаючий розмірами безшовний світ рясніє загадками різного рівня складності. Елементарні головоломки змінюють завдання типу начисто побилися, самі знаєте, звідки, Portal.

Якщо вас не лякає відсутність нововведень, занизький дозвіл, технічні шорсткості, але зате ви любите запеклі бої, вражаючих босів і цінуєте хорошу адвенчурной складову? Тоді це гра для вас.

Uncharted 2

Готуючи матеріал про кращих іграх місяці, неможливо не згадати про Uncharted 2: Among Thieves. Незважаючи на те, що реліз відбувся ще в жовтні, не згадати настільки значимий проект, і не віддати йому належне було б злочином.

Uncharted 2: Among Thieves продовження Uncharted: Drake's Fortune , Випущеної Naughty Dog на гроші Sony. Двадцять зелених мільйонів, вкладених в першу частину, швидко повернулися, принісши солідну надбавку, а заодно і впевненість в тому, що сиквелу бути. Однак, кожен, хто грав в нові пригоди Натана Дрейка, розуміє, - на чистій любові до грошей такі ігри не робляться. Uncharted 2 - штучний товар, рідкісна перлина в колекції будь-якого, самого досвідченого геймера. Гра, що демонструє технічну досконалість на тлі скрупульозного уваги до дрібниць, що наблизилася до кінематографа настільки, наскільки це взагалі можливо на даному етапі. Високо деталізована, контрастна і яскрава картинка - еталон того, як повинна виглядати гра нового покоління на сучасних консолях - лише складова успіху гри. Проводити паралелі з хорошим кіно змушує практично все - від постановки геймплейних скриптів, до гри акторів в роликах, вперше в ігровій індустрії, яка вийшла на такий рівень.

Проводити паралелі з хорошим кіно змушує практично все - від постановки геймплейних скриптів, до гри акторів в роликах, вперше в ігровій індустрії, яка вийшла на такий рівень

Діщ! Сюжет в дусі старих фільмів про Індіану Джонса особливих фортелів не скидає, але потрапивши в першу главу, відразу відчуваєш інтригу, порушуються питання, на які дуже хочеться знайти відповідь. Причому сюжет, так само як і графіка розкривається поступово, і через пару глав після початку, враження, вирвавшись з - під контролю грає, розбивають на друзки скло телевізора, а разом з тим і грань, що заважає повного злиття гравця з його альтер-его. Решта скріншоти в нашій галереї.

У вас немає PS3? Killzone 2 и MGS 4 не змогли розтопити ваше серце, і стати мотиваторами покупки? Купіть приставку і Uncharted 2: Among Thieves, і ви переживете краще в світі відеопріключеніе.

Висновок

На дворі лютий, а значить, шанувальників ігор очікують нові зустрічі-релізи. На стелажі магазинів ляжуть свіжі інтерактивні проекти. І знову, незважаючи на те, що один старий надійніше, ніж новобранець, істина восторжествує. І, дійсно, одні проекти грудня-січня принесли розчарування, інші - навпаки, радість. Але, як колись казав Принц з Prince of Persia: Sand of Time, мовляв, час - це навіть не річка, а бурхливий океан. І за цим, життя триває, а геймери всього світу не забудуть знову і знову відправитися на знайомство з черговими новинками від ігропрома 2010. А як же інакше.

Якщо вас не лякає відсутність нововведень, занизький дозвіл, технічні шорсткості, але зате ви любите запеклі бої, вражаючих босів і цінуєте хорошу адвенчурной складову?
У вас немає PS3?