+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Cube World

  1. наш співрозмовник
  2. незграбності
  3. Ельфів будиночок в селі
  4. WORLD OF MINECRAFT
  5. FortressCraft
  6. Blockland
  7. Roblox

Жанр: RPG

Видавець: Чи не оголошений

Розробник: Вольфрам фон Фанк

Мультіплеер: Інтернет

Платформа: PC

Сайт гри: відкрити

Дата виходу: весна 2012 року

Маркус Перссон зі своїм Minecraft, який заробив йому страшні мільйони, сьогодні перетворився в глашатая нової релігії, чий головний постулат говорить: «Люди люблять будувати і копати!» І ось десятки віруючих кидаються робити власні симулятори шахтарів та будівельників з відкритим світом і простенької піксельної графікою . А що може їм пред'явити Маркус, якщо і сам він запозичив ідею мегауспешной гри у маловідомого інді-проекту Infiminer? Втім, якщо творчо переробити ідеологічну основу самої Minecraft, теж може вийти щось цікаве. Наприклад, Cube World.

наш співрозмовник

Вольфрам фон Фанк

Посада: автор ідеї і глава розробки Cube World.

Попереднє місце роботи: Вольфрам займався програмуванням і дизайном; Cube World - його перший серйозний проект.

Редакція про вольфраму: Як дізнатися, інді чи ваш співрозмовник? Простіше простого. Замість того щоб ухилитися від відповіді, як це зазвичай буває з великими видавцями, Вольфрам влаштував нам докладну екскурсію по своєму проекту, детально відповівши на всі наші 30 питань.

незграбності

Дія гри розгортається в світі типового «високого фентезі», де є магія, ельфи, мечі, замки і підземелля. Нам належить досліджувати великий світ, подорожуючи через ліси, засніжені поля, землі мертвих і вулканічні пустки.

«У грі буде сюжет, але головна ваша задача - саме досліджувати світ, шукати рідкісні предмети, скарби і виконувати квести», - розповідає в інтерв'ю «Игромании» Вольфрам фон Фанк, головний і єдиний розробник Сube World. Не варто чекати від гри якийсь просунутої симуляції життя. Сube World ставить на простий інстинкт дослідника і манчкін, для якого нові предмети екіпіровки та рівні важливіше цікавого розповіді.

Жанр: RPG   Видавець: Чи не оголошений   Розробник: Вольфрам фон Фанк   Мультіплеер: Інтернет   Платформа: PC   Сайт гри:   відкрити   Дата виходу: весна 2012 року   Маркус Перссон зі своїм Minecraft, який заробив йому страшні мільйони, сьогодні перетворився в глашатая нової релігії, чий головний постулат говорить: «Люди люблять будувати і копати

• Незважаючи на простеньку графіком, бої вже зараз виглядають динамічно і ефектно.

Квестів буде багато, але всі вони відносяться до одного з декількох типів: супровід NPC, дослідження печер, пошук скарбів, вбивство босів, зачистка підземель, захист храмів від хвиль ворогів. Єдиний серйозний елемент епічних RPG, який Вольфрам хоче додати в свою гру, - система репутації. «У цьому світі є кілька королівств, і, виконуючи квести для них, ви будете збільшувати свою репутацію у конкретної фракції. Більш висока репутація відкриє доступ до деяких містах і замках, а також до спеціальних предметів і скарбів », - пояснює автор.

Рольова система проста, але не примітивна. На старті потрібно вибрати один з трьох стандартних класів - воїна, мага або лучника. Кожен зможе використовувати в бою особливі прийоми. Так, лучник навчиться ставити пастки, воїн - сповільнювати ворогів, а чарівник - прикриватися магічним щитом.

У битвах кожен клас використовує одну стандартну атаку і кілька суперударів, різних для кожного виду зброї. Щоб підстрибнути в повітря і вистрілити з лука відразу за кількома ворогам або жахнуть двома мечами по землі так, щоб противники розлетілися на всі боки, потрібно накопичити особливу енергію (силу духу), яка прибуває під час виконання стандартних атак.

Ельфів будиночок в селі

По суті, все перераховане - набір стандартних ММОRPG-рутини, який не має відношення до Minecraft. Виходить бюджетний клон World of Warcraft, - але в бюджетности, як не дивно, саме і полягає головна особливість Cube World. «Коли розробка проекту тільки починалася, я відразу зрозумів, що витягнути необхідне мені кількість унікальних квестів ніяк не вийде. Саме тому я вирішив звернутися до процедурної генерації. Розробляючи цю ідею, я зрозумів, що можу отримати дійсно затягує геймплей », - пояснює Вольфрам.

Світ гри нескінченний, як нескінченні і можливості для прокачування. Ваша мета - стати ще сильніше, знайти самі рідкісні предмети і скарби, досліджувати якнайбільше земель і перемагати все більш і більш небезпечних босів. Ви вільно подорожуєте по світу, і чим далі забираєте від точки старту, то тим небезпечніше стають вороги.

• Повержені вороги тут буквально розсипаються на пікселі.

Головний мотиватор для дослідження - крафтінг і прокачування екіпіровки. Кожен вид зброї і броні складається з різних матеріалів (метал, кістки, обсидіан і залізо). Збираючи куби відповідних матеріалів, ви зможете потім закачувати їх в предмети, покращуючи характеристики останніх. Крім того, будь-який елемент екіпіровки можна буде розібрати на частини і віднести їх спеціально навченому NPC, щоб той за гроші зібрав з них щось більш цінне.

Якщо звичайну «руду» ви видовбують прямо з навколишнього середовища, то з босів випадають особливі куби, що підтримують силу духу. Вони автоматично включаються, коли ви виконуєте суперудар: так, вогняні куби, вплавлені в ваш меч, додають шкоди вогнем, а крижані уповільнюють ворогів. Деякі бонуси комбінуються - наприклад, нечиста сила духу (саме так) одночасно лікує гравця і збільшує втрати, а сила вітру посилює і атаку, і швидкість пересування.

Нарешті, в Cube World ви також зможете будувати будинки. Після завершення будівництва житла саме звідти ви будете вирушати на пошук нових пригод, там же можна буде складувати зібрані трофеї і скарби. На відміну від Minecraft, для будівництва доведеться використовувати не блоки, а, як в Terraria, різні архітектурні елементи: вікна, стіни, двері і даху. Для кожної частини потрібен креслення, що відноситься до свого особливому типу архітектури (ельфійського, орків і так далі). Ви зможете поєднувати будь-які деталі, але, збудувавши будинок в одному стилі, отримаєте бонус до характеристик героя.

Cube World починався в червні минулого року як маленький хобі-проект однієї людини, але гра росте як на дріжджах, обростає все новими деталями і на очах перетворюється з банального Minecraft-клона в масштабну ММОRPG. Зараз вона знаходиться на стадії альфа-тестування, і майже кожен день Вольфрам додає щось нове - раси, предмети, квести. Страшно уявити, що трапиться, якщо у нього все вийде ... Адже на нескінченний World of Warcraft і підсісти можна нескінченно сильно.

Чекатимемо?

Проект, який починався як клон Minecraft, перетворюється у велику, відкриту RPG c ельфами, магією, квестами і різними фракціями.

Відсоток готовності: 60%

WORLD OF MINECRAFT

Спочатку Маркус Перссон підглянув ідею своєї гри у Infiminer, а тепер десятки проектів клонують його Minecraft

Manic Digger

Спочатку Manic Digger був всього лише розширеної open-source версією Minecraft, але тепер гра розвивається самостійно. Це безкоштовна гра з нескінченним світом, де з блоків ви можете будувати все, що душі заманеться. А ще у неї є редактор монстрів, завдань і самих блоків.

FortressCraft

FortressCraft стала найуспішнішою інді-грою в історії Xbox Live, розійшовшись тиражем в 30 тисяч екземплярів. Її свого часу підтримав у своєму «Твіттері» навіть сам Нотч. Автори проекту запевняють, що джерелом натхнення для них не була Minecraft, а Diggers і Dwarf Fortress.

Blockland

Комерційна онлайнова гра, де гравці живуть і будують будь-які предмети з блоків, сама себе описує так: «Це все одно що грати в конструктор LEGO в інтернеті». Тут можна використовувати джетпак, щоб злітати до високих конструкцій і розфарбовувати блоки аерозолями.

Roblox

Roblox досить успішна онлайнова гра, в якій, за задумом розробників, діти старше семи років можуть розвивати творче мислення. Тут вони не тільки будують будинки і предмети з різних блоків, а й спілкуються один з одним.

А що може їм пред'явити Маркус, якщо і сам він запозичив ідею мегауспешной гри у маловідомого інді-проекту Infiminer?
Чекатимемо?