+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Ігроманія (журнал)

  1. Історія «Игромании»
  2. концепція
  3. рубрикація
  4. система оцінок
  5. диски
  6. Конфлікти з видавцями і розробниками ігор
  7. «Ігроманія Digital»
  8. Засновники та керівний склад

Цей термін має також інші значення див. ігроманія . ігроманія Цей термін має також інші значення див
Обкладинка першого номера «Игромании» Спеціалізація:

мультиплатформенний

періодичність:

щомісячний

Мова:

російська

Адреса редакції:

111123, м Москва ,
вул. шосе Ентузіастів д. 56, стр. 32

Головний редактор:

Олексій Макаренко

засновники:

Євген Ісупов та Олександр Парчук

видавець:

«ТехноСвіт»

Країна:

Росія Росія

Дата заснування:

вересень 1 997

Обсяг:

176-256 сторінок

Комплектація:

1 журнал, двосторонній плакат, 4 наклейки, 1 DVD

тираж:

164 100 (№4 2012)

ISSN

:

1560-2580

Веб сайт:

www.igromania.ru

«Ігроманія» - щомісячний російський мультиплатформенний [1] журнал про відеоіграх , Що поширюється головним чином в Росії і країнах СНД . видається з вересня 1997 року видавничим домом «ТехноСвіт». тираж становить 164 100 примірників (найбільший в Росії серед журналів про комп'ютерних іграх ). Обсяг - 176 сторінок. Журнал комплектується двостороннім плакатом, чотирма наклейками і одним двошаровим DVD .

Спочатку «Ігроманія» створювалася як журнал керівництв і проходжень по комп'ютерним іграм та ігор для PlayStation , Але з часом пріоритет змістився в бік інших рубрик, а цільової платформою замість PS став PC .

Пізніше журнал став мультиплатформенним : «Ринок ігор зараз зовсім не такий, яким він був п'ять або десять років тому, і присвячувати цілий журнал якийсь одній платформі - це означає не любити гри в цілому і навмисно обмежувати своїх читачів від усього їх різноманіття» [1] - повідомила редакція 22 червня 2010 року.

Історія «Игромании»

«Ігроманія» випускається з вересня 1997 року. Біля витоків журналу стояли дві людини - Євген Ісупов та Олександр Парчук. У минулому вони займалися виданням книг із серії « Кращі комп'ютерні ігри », А потім вирішили спробувати себе у видавничому бізнесі. Назва журналу придумала Ніна Різдвяна - один з перших редакторів «Игромании».

Перший номер «Игромании» був надрукований приблизно 16-тисячним тиражем, але коли пішли повернення, тираж довелося знизити. Перший час журнал друкувався на різографі і був чорно-білим, кольоровий робили тільки обкладинку. До середини 1998 року було вирішено перейти на повнокольоровий друк, укомплектувати частина тиражу CD -диски, а з вересня ще й плакатом формату A3, але через серпневий кризи від цих планів довелося на деякий час відмовитися.

Спочатку «Ігроманія» не могла визначитися з платформеними уподобаннями - в першому номері присутні гри для PlayStation , А другий номер взагалі був цілком присвячений їм. Однак потім видання повністю переорієнтувалося на РС .

У грудні 1999 року на пост головного редактора «Игромании» був призначений Денис Давидов, який до цього працював в « хакера », А ще раніше, в 1997 році, який створив« Навігатор ігрового світу ». Давидов почав реформувати журнал, і до 2002 році від його колишньої концепції майже нічого не залишилося. З журналу посібників і проходжень «Ігроманія» перетворилася на «всеїдна» видання, яке писало буквально про все.

В 2003 році пост головного редактора зайняв Олег Полянський, до того моменту колишній редактором ігрового розділу журналу, а Денис Давидов перейшов на позицію директора видавництва. У період річного управління «Ігроманія» Олегом Полянським в журналі відбулися деякі структурні зміни і були створені нові рубрики відповідно до колишньої концепції видання.

В 2004 році головним редактором «Игромании» став Олександр Кузьменко. Після шести місяців змін в структурі і рубрикації журналу, Кузьменко вибрав політику поступового розвитку журналу і перетворення його в популярне видання, орієнтоване на найбільш масовий сегмент російської аудиторії любителів комп'ютерних ігор.

після появи «Відміна» в 2004 році в журналі відкрився новий напрям. Розпочавшись з звичайних вступних роликів, що передували кожен диск нового номера, «Відміна» перетворилася спочатку в окремий розділ, а потім і в окремий напрямок. Зараз під «Відміна» виділено окремий диск, а її створенням займається ціла студія на чолі з Антоном Логвинова. Крім контенту для диска, «Відміна» також робить відео для сайту «Игромании» . Матеріали «Відміна» озвучують професійні актори, в тому числі Борис Репетур , Ведучий телепередачі « Від гвинта! ».

Керівництва і проходження спочатку зменшилися в об'ємі, а потім були переведені в окремий журнал - «Кращі комп'ютерні ігри (ЛКИ)» . Якийсь час рубрика «Керівництва і проходження» ще з'являлася на DVD «Игромании», але потім зникла взагалі.

У сучасній «Игромании» можна знайти новини ігрового світу, превью, інтерв'ю, рецензії, статті про комплектуючих комп'ютера , програмному забезпеченні , інтернеті , Розтині, модифицировании і розробці ігор, спеціальні матеріали, авторські колонки, розділи про онлайнові і внекомпьютерних іграх, коди, рубрику ретро-ігор, матеріали про киберспорте , Кілька конкурсів, три види « гарячих ліній »(Рубрик типу« питання-відповідь »про програмне забезпечення, ігри та модифицировании ігор).

Велике значення мають DVD , Які прикладаються до журналу [2] . На дисках викладається найрізноманітніший контент , Є навіть думка, що багато хто купує «Ігроманія» не заради самого журналу, а заради дисків. [Джерело не вказано 1313 днів] .

Обсяг реклами в «Игромании» змінюється з номера в номер і становить 16-20 сторінок.

C 23 квітня 2009 року виходить також «полегшений» варіант журналу - «Ігроманія Лайт» [3] . Примітно, що концепція Лайта була описана одним з користувачів форуму задовго до появи самого журналу [4] . У червні 2010 року вийшов останній номер «Игромании лайт».

Після цього звичайна, «товста» версія журналу набула статусу мультиплатформенного видання [1] . Приблизно в цей же час головним редактором став Олексій Макаренко.

Головні редактори:

  • 1999-2003 - Денис Давидов
  • 2003-2004 - Олег Полянський
  • 2004-2010 - Олександр Кузьменко
  • 2010-даний час - Олексій Макаренко

концепція

В основу створення «Игромании» поставлена ​​доступність і зрозумілість описуваної інформації, щоб тексти були зрозумілі самому широкому колу читачів. Разом з тим «Ігроманія» не уникає ігрового сленгу .

рубрикація

Нижче наведено список постійних рубрик журналу:

  • Доброго дня! - вступне слово головного редактора
  • «Не одним рядком» - аналітичний розбір головних новин і трендів останніх місяців з коментарями гостей з ігрової індустрії
  • «Відміна» - містить відео, а з лютий 2012 ще й частину DVD-манії (сама DVD-манія скасована)
  • «З перших рук» - репортажі про найбільш очікуваних, але ще не вийшли іграх
  • «В розробці» - превью (матеріали по ще не вийшов ігор)
  • "Правила гри" - інтерв'ю з розробниками ігор, присвячені не конкретним проектам, а індустрії в цілому, а також будь-яких побутових тем.
  • «У центрі уваги» - добірка про декілька очікуваних іграх, об'єднаних по якомусь ознакою (наприклад, учасники якогось конкурсу чи виставки)
  • «Рецензії» - рецензії на нові ігри та ігри, які виходять в самий найближчий час
  • «Гра місяця» - підсумки голосування на кращу гру місяця (проводиться на сайті «Игромании») і поради редакції про те, у що варто пограти в найближчий місяць
  • « Гаряча лінія : Ігри »- відповіді на різні питання по іграх
  • «Залізний цех» - огляди новинок на ринку комп'ютерного (і не тільки) заліза, тестування, добірки конфігурацій і цін, відповіді на самі часто задаються на «залізну» тематику
  • «Спецматеріали» - добірка цікавої інформації з якоїсь конкретної теми
  • «Гра в онлайні» - новини, прев'ю, рецензії, аналітика по онлайн ігор, добірки посилань на цікаві сайти
  • «Кодекс» - чит-коди , пасхалка і хинти до ігор
  • «Пошта" Игромании "» - відповіді редакції на листи читачів
  • «Мозковий штурм» - конкурси на ігрову тематику (постійні - « тест »,« сканворд »(Раніше« Скрінтурс ») і« Фотографічна пам'ять »)
  • «ОНЛАЙН: ДАЙДЖЕСТ» - все про онлайнові ігри
  • «Особлива думка» - авторська стаття, присвячена проблемам ігрової індустрії, ігровим тенденціям і іншим темам, пов'язаним з іграми

система оцінок

У «Игромании» прийнята десятибальна система оцінок з мінімальним кроком в 0,5 бала. З 2001 року максимальну оцінку отримали наступні ігри:

Деякий час існували спеціальні рейтинги, але вони не попадають під загальну категорію ігор, наприклад, «Для дітей» або «Для дівчаток». культові гри, випущені до початку видання «Игромании», але перекладені на російську мову після 2003 року одержували в цей період рейтинг «Ретро».

У рецензіях оцінюється не тільки гра в цілому, але й окремі її показники, такі як геймплей, графіка, музика і звук, інтерфейс і управління, легкість освоєння, оригінальність, сюжет, реіграбельность .

За «особливі» заслуги присуджуються наступні нагороди:

  • «Вибір редакції» - нагорода, що присуджується видатним в цілому ігор.
  • «Золоте перо» - за наративні досягнення.
  • «Золота кисть» - за художні досягнення.
  • «Біла ворона» - найбільш незвичайним іграм.

Починаючи з 2001 року , В кожному лютневому номері (тобто підсумки 2001 го були в лютневому номері за 2002 рік ) «Ігроманія» щорічно підводить підсумки року з вибором найкращих ігор:

Кращі ігри за версією "Відміна" (трійки призерів):

диски

З серпня 2009 року журнал випускається тільки з двома дисками. Один з них цілком відданий під відео ( трейлери , тизери , Відеоновини, відеоогляди, репортажі власного виробництва, випуски телепередачі « Від гвинта! »), Другий - під демоверсії, моди, дистрибутиви онлайн-ігор (як повністю, так і тимчасово безкоштовних), патчі, софт, флеш-ігри, коди, збереження, трейнери , шпалери , Утиліти для розтину і редагування ігр та багато іншого. З лютого 2012 комплектується одним диском з "Відміна".

Конфлікти з видавцями і розробниками ігор

Починаючи з 2004-2005 років, у «Игромании» час від часу трапляються конфлікти з видавцями і розробниками ігор. Одне з найактивніших обговорень серед видавців і розробників породила колонка Михайла Вербицького «Скажи ліцензії" ні "», опублікована в травневому номері «Игромании» за 2006 рік.

«Ігроманія Digital»

5 квітня 2010 року в тестовому режимі було запущено сервіс з продажу цифрових версій журналів «Ігроманія Digital» [5] . Будь-який зареєстрований користувач сайту «Ігроманія.ру» може придбати «Ігроманія», «Відміна» та «Ігроманія Лайт» (зараз вже не випускається) і читати їх в оригінальному дизайні за допомогою спеціального переглядача. З переваг подібного способу називаються: доступність журналу, зручність зберігання архіву і більш низька, в порівнянні з друкованою версією, ціна. Вже заявлено, що в найближчому майбутньому розглядається можливість запуску сервісу на мобільних пристроях.
Доступні всі номери «Игромании Лайт» та номери «Игромании» з № 1 (76) 2005.

Засновники та керівний склад

  • Євген Ісупов - засновник, генеральний директор ТОВ «Ігромедія»
  • Азам Даніяр - генеральний директор видавничого дому «ТехноСвіт»
  • Денис Давидов - директор видавництва

Редакційна колегія

Редакція «Игромании» станом на вересень 2012 года:

  • Олексій Макаренко - головний редактор
  • Надія недов - випусковий редактор
  • Ілля Янович - керівник ігрового спрямування
  • Геворг Акопян - редактор рецензій
  • Линар Феткулов - редактор превью
  • Дмитро Колганов - редактор "Залізного цеху"
  • Кирило Токарев - редактор спецматериалов
  • Олександр Пушкар - головний редактор сайту

Ключові автори: Ян Кузовлев, Антон Мухатаєв, Артем Комолятов, Кирило Волошин, Дмитро Єжов, Денис Мурин, Сергій Колокольников, Дмитро Злотницький, Ольга Анциферова

Див. також

Примітки

посилання