+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відьмак 3 як найяскравіше враження від Ігроміра 2013

(Все написане нижче варто сприймати з поправкою, що гра тепер вийде в 2015 році !)

До CD Projekt RED ми потрапили вже в середині дня. До цього часу були переглянуто багато новинок (в тому числі і Killzone: Shadow Fall за зачиненими дверима), і у поляків хотілося побачити щось особливе, адже «Дике полювання» - заключна частина трилогії про відьмак Геральт. Свого роду кульмінація і пік творчого генія розробників.

Я досить сильно переживав за третю частину. Багато «тріквелом» страждають тим, що не мають такого великого стрибка, як сиквел в порівнянні з оригіналом. А деякі (привіт, Mass Effect 3!), Стають тільки гірше і втрачають свій шарм. З Відьмак, на щастя, такого не вийшло.

З Відьмак, на щастя, такого не вийшло

На презентації нам показали сайд-квест, який багато гравців можуть навіть не помітити. Робітка - типова для відьмака, «всього-то вбити чергове чудовисько». Для цього потрібно зробити вилазку в ліс і провести невелику розвідувальну роботу: зібрати докази, досліджувати тіло жертви. Те, про що в книгах Сапковського ми лише читали, тепер можна здійснити самому.

Якщо зіставити зібрану інформацію з тим, що написано в Відьмачий Енциклопедії (без якої тепер зовсім не обійтися), то стає зрозуміло, з яким саме чудовиськом ми маємо справу - з лісовиком. Простим способом вбити його не можна - він черпає свої сили з місцевого сільського жителя. Відповідно, спочатку потрібно вирішити проблему з «джерелом» сил Лісовика.

Повернувшись з лісу, ми пояснюємо місцевим ватажкові ситуацію, що склалася, мовляв «один з жителів мічений, і з ним потрібно розібратися». Ватажок дає добро, і ми починаємо пошуки. До слова, анімація осіб поки залишає бажати кращого. Вона не те щоб жахлива, але на іншому тлі, де ось взагалі все круто, виглядає відверто слабко.

Оглянувши жителів своїм «Відьмачий поглядом», Геральт розуміє, що наша жертва - кохана ватажка. Іронія долі. У наступному діалозі ми можемо спробувати умовити головного залишити її в живих (що для нього простіше, адже на кону - життя його коханої), або ж наполягти на вбивство. Вибір залежить тільки від гравця. Але, незважаючи на результат, битві з лісовиком - бути.

Але, незважаючи на результат, битві з лісовиком - бути

Геральт знову застрибує на свого вірного коня і вирушає в ліс. Навколишні пейзажі - просто фантастичні. Чудова дальність промальовування, загальна колірна гамма, анімація ... Навіть хвіст у коня зроблений крутіше, ніж волосся Лари Крофт з використанням будь-яких новомодних булочок типу TressFx. Відмінна робота зі світлом, оточенням. Будь-кадр - немов якісно намальований арт. Подібна робота з деталями сильно підсилює занурення в гру, і утворилася атмосферу буквально відчуваєш. Місцеві пейзажі мені сподобалися куди більше того, що я бачив в TES V: Skyrim. Та й тутешній відкритий світ теж хвалиться масштабами і прямо-таки вабить до дослідження.

Та й тутешній відкритий світ теж хвалиться масштабами і прямо-таки вабить до дослідження

Добравшись до потрібної точки, ми починаємо битву. Навколо - тьма, хоч в око стрель. Лісовик буквально знищує будь-які джерела світла. Виходити із ситуації доводиться в такий спосіб: шляхом застосування знака і підпалювання дерев і трави, що знаходяться поряд з Геральт. Противник дуже моторний, і під час сутички наш відьмак раз у раз ухилявся і демонстрував своє майстерне володіння мечем. Анімація ударів - фантастична. Якщо до другої частини в цьому плані ще були якісь претензії, то тут все крапки розставлені по своїх місцях. Та й магія виглядає чертовски красиво - новомодна фізика частинок (якої, на хвилиночку, привертає мало не будь-який серйозний nextgen-проект) тут присутня в повній мірі.

Та й магія виглядає чертовски красиво - новомодна фізика частинок (якої, на хвилиночку, привертає мало не будь-який серйозний nextgen-проект) тут присутня в повній мірі

Найближчим часом гру чекати не варто - роботи ще багато. Але навіть те, що ми бачили зараз - вражає. Я впевнений, що за наступний рік все стане тільки краще, недоліки типу анімації осіб поправлять, і до наступної осені ми отримаємо як мінімум кращу рольову гру 2014 року. І окремо хочеться вірити, що цього разу Відьмака не випустять на ринок сирим, як це було свого часу з попередніми частинами. Ми краще почекаємо, і отримаємо вилизаний проект, тому що особисто я збираюся провести в світі Сапковського багато десятків годин.

Чи варто чекати? Без сумніву. І обов'язково прочитайте книги, якщо ще не зробили цього. Заодно скрасити очікування.

Ми живемо в Яндекс.Дзене , Спробуй.Є канал в Telegram .Підпишись, нам буде приємно, а тобі зручно 👍 Meow!

Чи варто чекати?