+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Каражал

  1. Основна інформація правити
  2. Корисні замітки правити
  3. Продавці правити
  4. суперечливі факти правити
  5. підзони підземелля правити
  6. Карта підземелля "по частинах" правити
  7. Зустрічі з босами і монстрами правити
  8. тир 4 правити
  9. мешканці підземелля правити
[54, 78]

Каражал також відомий, як Вежа Медів - є по суті своїй покинутої магічною вежею, розташованої в перевалі Мертвого Вітру , Під місцем, в якому сходяться всі силові лінії світу Азерот. Вежа відома завдяки її останньому власникові - Медів , Останньому варту ордена Тірісфаля. Після того, як Медів був убитий Кадгар , Лотаром і Гаронна , Вежа закрилася від зовнішнього світу. Але недавно Каражал прокинувся - щось темне зайняло вежу, по її коридорах відтепер ходять неупокоенний духи і демони ... і навіть присутність самого Медів все ще відчувається, навіть через десятиліття після його смерті.

Каражал, рейдові підземелля для 10 осіб, було відкрито в доповненні World of Warcraft: The Burning Crusade .

Також, в доповненні Legion було відкрито підземелля «Повернення в Каражал», яке представляє собою оновлену версію старого підземелля з величезними кількістю змін.

Також, в доповненні Legion було відкрито підземелля «Повернення в Каражал», яке представляє собою оновлену версію старого підземелля з величезними кількістю змін

боси Каражал

Основна інформація правити

Каражал - Вежа Медів

Каражал (10 осіб):

  • Підземелля величезне, заскріптованних і не розділене на крила. При цьому воно містить 12 зустрічей з босами і 22 різних НІП.
  • Раніше, для того, щоб відкрити двері в Каражал, хоча б одна людина з рейду повинен був мати при собі [Господарський ключ] , А також її могли зламати розбійники, або ж можна було використовувати відмичку. Тепер же вхід у підземелля вільний.
  • Наступні боси повинні бути обов'язково переможені, причому в даному порядку: Мороуз , Оперна подія , Куратор і Шахматное подія . Всі інші боси необов'язкові.

Корисні замітки правити

Продавці правити

Він також продає кілька епічних рецептів для ковалів (Спорядження з крижаної захистом). Поруч з ним ходить Кальярд , Що розповідає про те яким злом є Північ і її господар.

бенкетного залу

Каражал розташований в перевалі Мертвого Вітру в східних королівствах . Вежа існувала задовго до того як Медів оселився в ній. Нікому невідомо хто побудував Каражал і хто зараз проживає в його стінах. Земля, на якій він розташований, "нагадувала за формою людський череп. Багато хто помічав це подібність, але лише деякі були досить сміливі, або могутні, або нетактовні, щоб згадати про це в присутності господаря цього місця."

Історія Каражал почалася з того що "Колись давним-давно тут вибухнуло щось володіло неймовірною могутністю, в результаті чого утворилася ця долина, а навколишня її реальність була ослаблена".

Медів почав жити в Каражане через деякий час після пробудження від таємничої коми. Також з ним проживали його дворецький Мороуз , Кухар на ім'я Кук , А перед початком другий Війни в башті оселився його єдиний учень Кадгар . Також під час учнівства Кадгара в Каражане в якості посла жила Гаронна . Саргерас дозволив Медів вивчати вежу. В результаті ослаблення реальності в перевалі в башті часто відбувалося безліч темпоральних видінь. Відомо, що Мороуз носив пов'язку на очах для того, щоб не бачити їх. Бачення остаточно зникли після того, як більшість магії вежі було взято воскрес Медів, що перетворило Каражал в "шматок каменю в далеких землях", чия сила була взята, щоб служити Пророку.

Багато що з історії тієї епохи представлено в новелі Останній страж , А також у другому томі Хронік.

Останнім часом, незважаючи на відсутність Медів і сильне висушування магії в цій місцевості, нова сила прагне зробити своїм будинком Каражал. темні вершники Перевалу Мертвого вітру зі слів тих небагатьох, хто їх бачив мають деяку зв'язок з Каражаном. Втім, ніхто не знає кому вони підкоряються. Судячи з недавнім знахідкам Темні вершники шукають косу Елуни - потужний артефакт, здатний закликати воргенов в цей світ.

Вважається, що всі силові лінії Азерота сходяться в одній точці під Каражаном.

суперечливі факти правити

У Останньому варті , Каражал описаний як вежа, ізольована від зовнішнього світу. У книзі немає ніяких згадок про село, що стоїть біля підстави бази. На підтвердження цього факту Медів описаний як відлюдник, рідко запрошує гостей в Каражал. У World of Warcraft справи йдуть зовсім навпаки. У грі зображений величезний банкетний зал, в який було запрошено безліч гостей, які стали з невідомої причини нежиттю. Також характеру Медів суперечить наявність величезної кількості дівчат дивною діяльності всередині Каражал (біля покоїв благочестивої діви). Однак в хроніках це пояснюється досить просто: через зростаючого впливу Саргераса на особистість Медів, оно жив найбільш депресивними почуттями, постійно замикаючись в собі, розуміючи, що не може нікому довіряти (в тому числі з-за прагнень його матері). І Мороуз запропонував Хранителю (або, в перекладі книги, Варту, кому як більше подобається переклад слова «guardian») запрошувати на звані обіди жителів найближчих околиць, які не матимуть ніяких прихованих мотивів, тільки цікавість, а така компанія піде магу на користь. І Медів погодився: він використовував магію для створення самих вишуканих і яскравих бенкетів для знаті з усього Штормграда, ведучи при цьому розкішний і дозвільний спосіб життя. Тим самим можна припустити, що всі споруди, видимі нами в ігровій локації, відносяться до періоду розквіту подібних вечірок в Каражане і створені людьми, охочими ближче познайомитися з таємничим господарем вежі. Ймовірно, посилення контролю Саргераса над Медів способстовало різкого припинення подібних світських прийомів, різкого відтоку населення через різко мінливого характеру господаря вежі і повне занурення оного в дослідження історії та магії. А то, що ми може побачити в сучасному Каражане тим самим є баченнями з минулого, але, ймовірно, деформованими магією тих, хто намагався захопити вежу.

"Менше, ніж привиди, але більше, ніж просто спогади, вони були не чим іншим, як шматочками минулого, що випали з потоку часу."

"Явища подібних привидів були тут звичайною справою навіть в ті дні, коли в Каражане жили люди, а тепер, звільнившись від контролю (і божевілля) свого пана, вони стали зовсім зухвалими. І, проте, ці осколки минулого належали цьому місцю ... "

Вибрані цитати з "Останнього варта".

підзони підземелля правити

Детальна карта Каражал (англійською)

Далі докладно описані підзони Каражал, події і боси, пов'язані з ними, і порядок їх проходження.

Поруч з Бертольдом, хто стоїть біля парадного входу до бенкетного залу, знаходиться телепорт, що активується після загибелі Тіні Арана.

Головний вхід

Всі шляхи ведуть до руйнування сходах

You do not have to clear the entire quarters for a boss to spawn. It appears that the boss will spawn after a certain number of kills occurs. Look for an emote, such as 'Hyakiss the Lurker emerges from ...' The boss can also spawn multiple times if the quarters continue to get cleared. Killing the maiden does not prevent respawns in this room. NOTE: These bosses, if done previous to any real bosses in Karazhan , will not lock you with a raid ID to Karazhan. The main value of this area is that it helps a new raid group build confidence and quickly levels everyone's reputation to honored so that Koren can be used to repair (something you want the whole raid to be able to do ).

To check the week's event without making a real attempt , start it with Barnes , Then with one or more people on stage (to die) leave the rest of the raid in the pit below . The person (s) on stage will need to talk to Grandmother to finish starting the Big Bad Wolf , without this person the event can sometimes lock up the doorway and the GMs will not help you . The other two events will engage straight away and the person on stage will die . This can also be accomplished by sending a Hunter to start the event, and then Feign Death once the event is started.

Be aware that the conversations between the stagehands do not contain hints about the upcoming event. They will say "need more paint for the Oz set", even if R & J or Wolf is up for the week.

You must kill Moroes before Barnes will allow you to try the Opera Event.

Карта підземелля "по частинах" правити

Карта Каражал була додана в гру в оновленні 4.1 . Вона, безперечно, є найскладнішою картою підземель у всій грі і складається з сімнадцяти частин. (Наступна за нею по складності - карта Цитаделі Крижаний Корони, що складається з восьми частин.)

Додати фото

Зустрічі з босами і монстрами правити

Оперний зал Каражал

Основна стаття: Каражал видобуток

тир 4 правити

Частини комплекту Тир 4 можна вибити з Доглядач (Рукавички):

Частини комплекту Тир 4 можна вибити з Принц Малчезар (Голова):

мешканці підземелля правити

Вид на небо з бібліотеки