+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Древній сувій (Дракон)

  1. місцезнаходження правити
  2. Головна сюжетна лінія правити
  3. квести Даедріческіх Принців правити
  4. почати обговорення Обговорення статті «Древній сувій (Дракон)»
  5. древній сувій
Древній сувій (Дракон)

(ориг. Elder Scroll ) - квестовий предмет, артефакт в грі The Elder Scrolls V: Skyrim . (ориг

Древній сувій (Дракон) - один з таємничих древніх сувоїв , Котрий мови , норди -Герої давнини , Гормлейт Золота Ручка , Хакон Одноокий і Феллдір Старий , Використовували, щоб відправити Алдуіна в майбутнє, в 201 рік четвертої ери . Як і всі подібні йому артефакти, являє собою частину створення - реліквію, яка існує поза часу, яка не існує, але завжди існувала. Аедріческое пророцтво, що містить інформацію про можливі події минулого, теперішнього і майбутнього. Читання Стародавніх сувоїв може привести до сліпоти або божевілля. Арнгейр називає Стародавні сувої святотатством, що є покликанням магів , А не послідовників шляхи Голоси .

Останній Драконорождённий повинен відшукати цей Сувій і прочитати його у Тимчасового розриву на вершині глотки Миру , Що дозволить крізь час побачити битву Мов з Алдуіна і безпосередньо від нордскіх героїв давнини дізнатися Слова Сили крику « Драконобой », Необхідного для перемоги над пожирачів Миру . За словами Есберна , Це дійство схоже на прорив Дракона , Але не настільки глобального розмаху.

Вміст сувою неможливо розглянути уважно, так як воно весь час змінюється і розпливається перед очима. Бачення з Тимчасового розриву також буде кілька змазаним, а частини бачення, що стали малозначними (наприклад, образ дракона, який говорив з нордскімі героями до Алдуіна) також поступово будуть розмиватися, втрачати чіткість. Після перегляду сувою герой на мить сліпне, при цьому перед очима яскраво, але нечітко варто вміст загадкового пергаменту.

місцезнаходження правити

Древній сувій (Дракон) знаходиться в обсерваторії двемеров , Облаштованій в вежі Мзарк , Розташованої в чорному Межі - гігантської печері глибоко під Скайріме , Населеної колись двемерамі, а нині деградували сніговими ельфами , Фалмер . Сувій зафіксований в особливій машині для читання цих артефактів, а також добування інформації з них в особливі носії - словники . Для того, щоб вийняти Сувій з цього пристрою доведеться розібратися в принципах роботи загадкового механізму.

Головна сюжетна лінія правити

  • « древнє знання »- відшукати Древній сувій за порадою Партурнакса.
  • « прокляття Алдуіна »- прочитати Древній сувій у Тимчасового розриву на вершині Глотки Миру, щоб побачити події минулого і вивчити« Драконобой ».

квести Даедріческіх Принців правити

квести The Elder Scrolls V: Dawnguard правити

  • До установки доповнення Dawnguard Древній сувій (Дракон) називається просто «Древній сувій» і має ID 0002D513, який змінюється на XX 0126DC після установки DLC.
  • Хоча в інвентарі позначено, що Сувій важить 20 фунтів, насправді він не важить абсолютно нічого, як і інші квестовиє предмети.
  • Після використання Стародавнього свитка у Тимчасового розриву в ході квесту « прокляття Алдуіна »Повторити це більш не вдасться. Спроби повторного читання сувою ні до чого не приведуть.
  • Після закінчення пов'язаних зі сувоями квестів його можна продати Ураг гро-Шубу з колегії Вінтерхолда за 2000 Септимию .
  • Якщо Сувій був проданий до закінчення пов'язаних з ним квестів, його можна викупити назад, але за вдвічі вищу суму. Однак, якщо головний герой є архімагу Колегії Вінтерхолда, то можливо вмовити Урага поступитися Сувій за ті ж гроші, за які він був проданий йому.
  • Сцена, що зображає битву героїв Меретіческой ери проти Алдуіна, може зависнути, і персонаж гравця не зможе повернутися з минулого в сьогодення.
    • Рішення 1: виконати кілька сторонніх квестів до читання сувою у Тимчасового розриву.
    • Рішення 2 PC: використовувати консольную команду SetStage MQ206 32, що поверне контроль над камерою і перед героями-Норд повинен буде приземлитися дракон, після чого сценка продовжиться. Якщо це не допоможе, можна переключити квест на наступну стадію, прописавши команду SetStage MQ206 70, під час якої головний герой вивчить «Драконобой», після чого потрібно набрати SetStage MQ206 100 для завершення сценки і початку битви з Алдуіна в сьогоденні.

почати обговорення Обговорення статті «Древній сувій (Дракон)»

  • Пошук стародавнього сувою

    2 повідомлень

  • древній сувій

    3 повідомлень