+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд по Енх Шамана в ПВЕ WOW 3.3.5a Lich King

  1. 1. Характеристики
  2. 3. Таланти
  3. 4. Символи
  4. 5. Bis лист
  5. 6. Чари
  6. 10. Макроси
  7. Макрос на "Пронизливий вітер"
  8. Макрос на Удар Бурі і Авто-атаку
  9. Макрос для щитів
  10. Макрос на атакуючі тотеми
  11. Макрос на уповільнюють тотеми
  12. Макрос для зняття отрут і хвороб
  13. Макрос на "Ланцюгову блискавку"
  14. Макрос на діспелл і очищення по фокусу

Енх шаман - корисний персонаж для будь-якого рейду. Багато хто говорить, що шамани - це даремний клас, який зробили збірним з усіх інших, але не слухайте таких людей і спокійно беріть на прокачку Енха. Роль Енха в рейді полягає в тому, щоб наносити хороший шкоди і забезпечувати товаришів класними Баффі.

1. Характеристики

  1. Влучність - 8% для фіз атак, 17% - маг. атак.
    Беремо на замітку талант 6%. І що ж виходить: нам потрібно 12% фіз, 15% маг. (Це ви зберете в будь-якому випадки)
  2. Майстерність - тут вже нічого писати, 26 як для всіх милі. У нас вже є талант на 9 і якщо ви орк то мастерcnво у вас в крові. (+ 5 майстерності і того вже 14)
  3. Серед подальших характеристик на перший план виходять: Сила атаки, Швидкість атаки, Критичний удар, Спритність, Рейтинг пробивання броні. Тут працює принцип: чим більше, тим краще. Але якісь характеристики будуть важливішими, ніж інші. Але важливою характеристикою є все ж Швидкість.
  4. Швидкість - 880, беремо до уваги наш тотем дає ще 220 швидкості = 1100 швидкості.

2. Ротація

тотеми:

Тотем шаленства вітру - посилюється талантом Покращений тотем шаленства вітру.

Тотем сили землі - поліпшується талантом Підсилюючі тотеми.

Тотем цілющого потоку - трохи (майже непомітно) допомагає з лікуванням групи. Гідної альтернативи в водних тотеми за умови наявності 3х паладинів в рейді все одно немає. Однак якщо у вас тільки 2 Паладіна, шаманів зазвичай Бафана ману і Бок. У такому випадку варто просити Паладіна, який Бафана ману, щоб він вручну заміняв її на кулак, і тоді ставити собі Тотем джерела мани.

Тотем магми / Тотем елементалями вогню

Чарім зброї:

Зброя шаленства вітру - вішається на зброю в Правою руці, так як зброя в лівій завдає тільки половинний шкоди, і відповідно спрацьовування сили вітру набагато сильніше на Правою.

Зброя мови полум'я - вішається на зброю в Лівій руці. Чому не використовується другий Зброя шаленства вітру? Все тому, що спрацьовування сили вітру відбувається не частіше, ніж раз в 3 секунди, саме тому 2 шаленства - це втрата ДПСа. Вогняний ж баф не тільки підвищує силу наших заклинань, завдяки йому здатність Скипання лави завдає на 20% більше шкоди.

ДПС:

Цикл ДПСа енханса ... нууу, його фактично немає. Все здатності використовуються за пріоритетом, саме тому енху потрібно бути уважним до спрацьовування умінь.

Пріоритет використання здібностей на одиночній цілі буде таким:

блискавка / ланцюгова блискавка - якщо зброя виру має 5 зарядів
удар бурі
земний шок / Вогняний шок
скипання лави
кільце вогню
оновлення щита блискавок або тотема магми

Таким чином, бій буде починатися приблизно так:

Спочатку встановлюємо Тотем магми, потім тикаємо боса поспіль Удар бурі, Земним шоком, Скипання лави. Після цього, як правило, вже склянки 5 зарядів Зброя виру, тому розряджається Блискавка, потім Кільце вогню, і цикл починається заново. У другому колі вже буде потрібно замінити Тотем магми, потім - змінити Щит. Майте на увазі, що 5 зарядів у вас можуть накопичитися в будь-який момент бою, а розряджати їх завжди потрібно відразу ж. Періодично потрібно буде використовувати Лють шамана і викликати Дух дикого вовка.

Розглянемо більш докладно:

земний шок / Вогняний шок - Вогненний завдає більше шкоди, ніж Земний шок, але є дотом. Деякі вважають за краще починати з нього і чергувати в циклі із земним шоком. Однак Вогняний шок не відноситься до стихії природи, отже, йому абсолютно плювати на баф від Удар бурі. А бафнутий Земний Шок фактично = Не бафнутому Вогненному шоку (різниця дорівнює близько 100 одиниць шкоди). Але при всьому при цьому тих країв не розтягнутий в часі, саме тому я не бачу причин ускладнювати Вогняною шоком і без того непростий цикл ДПСа енха. Однак якщо у вас є Тотем розколотого льоду Бізурі, то однозначно Вогняний шок повинен входити в цикл.

удар бурі - оскільки цей удар вішає на ціль дебаф на природний шкоди, то він і займає по праву своє перше місце в циклі.

тотема магми / Тотем елементалями вогню / Тотем елементалями вогню / Тотем елементалями вогню - його потрібно ставити відразу ж біля боса, але оновлювати не пряма в той момент, коли він зникне, а дещо частіше, акуратно вписуючи його в цикл. Тотем елементаля видає більший ДПС, ніж Тотем магми, але має 10 хвилинний КД, саме тому використовувати його потрібно обдумано і підгадується під важливі моменти бою (якщо, звичайно, такі є). Тотем елементаля, як і всі вогненні тотеми, теж спрацьовує від здатності Кільце вогню. Тотем магми поліпшується за допомогою таланту Поклик полум'я.

зброя виру - ця здатність, що отримується за допомогою таланту, що не завдає шкоди, але дозволяє миттєво використовувати атакуючі і лікуючі заклинання.

блискавка / ланцюгова блискавка - пріоритет номер 1 в циклі шкоди. Ланцюгова блискавка використовується при двох і більше цілях. Незважаючи на те, що базовий шкоди у неї більше, ніж від звичайної блискавки, використовувати її на одиночній цілі не має сенсу, так як бафи на силу заклинань впливають на просто Блискавку сильніше, ніж на Ланцюгову. Втрати таким чином стає схожим, а Ланцюгова блискавка їсть в два рази більше мани.

скипання лави - все сказано в описі.

кільце вогню - існує 2 варіанти використання цього вміння, все залежить від того, одиночна мета або ж множинна. На одиночній цілі ця здатність йде в самий кінець циклу, але на босів з 2-ма цілями вона стає перед Скипання лави, а з 3-ма і більше Кільце вогню пріоритетно перед усіма іншими здібностями.

Дух дикого вовка - сильні помічники шамана. На них діє Жага крові, і якщо бій більш-менш монотонний, то їх потрібно використовувати по відкату, намагаючись угадати КД під дію Жага крові. Пам'ятайте, що вони так само лікують вас, і іноді викликом вовків можна допомогти лікарям з лікуванням.

щита блискавок - завдяки таланту Статичний шок, цей щит розряджається на ворога при атаці. У загальному і цілому дає дуже невеликий приріст шкоди - 3-4%, навіть при взятому таланті Покращених щитів, але у енханса кожна копійка на рахунку. Оновлювати його слід постійно.

3. Таланти

Для рейдових шаманів є певний каркас талантів в залежності від рейдових переваг і Баффі, які будуть потрібні в рейді. Стандартний білд виглядає в цифрах так: 15 очок вкідиваем в гілку елементаля і не менше 51-го в гілку Удосконалення. Якщо в рейді вимагають надавати все диміти, то білд буде виглядати так:

4. Символи

У патчі 3.3.5 для Шамана Енха є всього 4 відмінних символу, які можна добре використовувати. кожен має свої властивості і свої призначення. Малі символи, не впливають на дамаг енх Шами, тому не буду їх розглядати. Які хочете - такі і вкідивайте.

Загалом перші три - це основні символи для Шами Енха, на Крит символ не особливо потрібен, тому не звертайте на нього свою увагу.

5. Bis лист

аксесуари:
Тут вибір величезний
Воля смертоносного - да, АРП енху не потрібно, але пуття 700 сили на 30 сек дуже навіть приємний. Інші пуття не настільки.
Вибір смерті - знову ж таки, прок сили дуже хороший для впала, але він не такий великий і довгий, як у Воля смертоносний. Пасивний бонус не поганий.
Шепоче ікластий череп - дуже хороший постійний бонус 3% кріта, але пуття сили атаки не так приємний, як користь сили.
Мініатюрне поганіще в колбі - не погана сережка, так як на удар від пуття накладається
хвіст КАМЕТ - ап і користь від швидкості, це була топ Серьга для енхов свого часу, навіть зараз досить не погана.
Вирок смерті - з Ік, можна носити з Вибором.
загострена Сутінкова луска , Геркумлійскій бойової знак

6. Чари

7. Камені

8. Бонуси від професій

  • Алхімія: +64 AP з фляжки.
  • Ковальська справа: ~ 64 EP з гнізд в рукавичках і наручах. Після появи епічних каменів цінність становитиме ~ 80 EP.
  • Зачарований: +64 EP з двох енчантов на кільця (по 32 AP кожне).
  • Збирання трав: 66 AP при використанні Огнеліста по кулдаун.
  • Накреслення: +64 AP з енчанта на плечах у порівнянні з енчантамі від синів Ходіра.
  • Ювелірна справа: 66 EP (3 каменю з додатковими 11 рейтингу / кріта / агіліті / експертизи / хіта). Не потрібно вставляти сині камені для активації метагема. З появою епічних каменів перевага професії впаде до 42 EP (3 каменю з додатковими 11 рейтингу / кріта / агіліті / експертизи / хіта).
  • Чинбарство: ~ 65-75 EP від ​​енчанта 114 AP на наручи.
  • Зняття шкір: ~ 50 EP від ​​пасивного бонусу в 25 рейтингу кріта.
  • Кравецькі справу: ~ 30 EP від ​​енчанта на плащ (з урахуванням втрати енчанта 22 агіліті).

9. Їжа і Хімія

хімія:

їжа:

10. Макроси

Макрос на Очищення духу і Очищення

З будь-якої дружньої цілі буде знято шкідливий заклинання, а з супротивника знімається одна корисна.

#showtooltip
/ Cast [target = mouseover, harm] Очищення
/ Cast [target = mouseover, help] Очищення духу

Дуже зручно тим, що не обов'язково міняти таргет. Макрос буде діяти на того, на кого наведена миша. Якщо у вас немає нікого під курсором, то заклинання полетить в таргет.

Наступний макрос працює відразу на кілька цілей.

/ Cast [target = mouseover, harm, exists] [target = target, harm, nodead] [target = targettarget] Очищення
/ Cast [target = mouseover, help, exists] [target = target, help, nodead] [target = targettarget, help, nodead] [target = player, help, nodead] Очищення духу

Макрос на "Пронизливий вітер"

#showtooltip Пронизливий вітер
/ stopcasting
/ Cast [mod: shift, target = focus] Пронизливий вітер; пронизливий вітер

Якщо хочете, щоб вітер пройшовся по фокусу, то необхідно затиснути Shift. Без нього заклинання полетить природно в таргет.
Так само є макрос для переривання каста противника:

/ stopcasting
/ Cast Пронизливий Вітер

Досить корисний макрос Шамана в той момент, коли противник починає каст, який необхідно збити, а у вас виконується будь то дія. Даний макрос це дію перериває і моментально вимовляє "Пронизливий вітер".

Макрос на Удар Бурі і Авто-атаку

Зазвичай у Шамана Елема починається ротація з Удару бурі, але при цьому у неї досить великий КД.

/ startattack
/ Cast Удар бурі

Часто при використанні Удар бурі і при зміні мети, Шаман стає як укопаний, так як йде великий ГКД. Щоб цього не було, за бурею будуть слідувати відразу авто-атаки.

Макрос для щитів

[Modifier: shift] ххх; / Cast [nomodifier] ххх;

Ви повинні в даний макрос для Шамана прописати ті щити, які ж вам необхідні замість літери "Х". Макрос працює так само через Shift. При затиснутою клавіші вискачет перший щит, при не затиснутою - другий.

Є ще один макрос, який так само спрощує використання щитів:

/ Cast [modifier: shift, help] Щит Землі (Рівень 3); [Modifier: shift, target = player] Щит Землі (Рівень 3); [Target = player] Водний щит

Як тільки ви протиснути макрос, то відразу на вас спрацює "Водний щит". При спільному натисканні з Shift макрос буде вішати "Земляний щит". Якщо у вас же в Таргеті ваш напарник, і натиснута кнопка Shift, "Земляний щит" спрацює на напарника.

Макрос на атакуючі тотеми

Досить зручно, коли ви збираєтеся йти в атаку.

/ Castsequence reset = combat / 20 Тотем захисту від вогню, Тотем сили землі, Тотем шаленства вітру, Тотем захисту від магії льоду

У момент натискання на макрос, ви поставите перед атакою всі необхідні вам тотеми.

Макрос на уповільнюють тотеми

Коли вам необхідно уповільнити противника, простіше кажучи, піти від нього на достатню відстань, вам допоможуть уповільнюють тотеми і макрос для них:

/ Castsequence reset = combat / 20 Тотем магми, Тотем оков землі

Макрос для зняття отрут і хвороб

Натиснувши на макрос спільно з Shift вибудете лікувати і знімати отрути в першу чергу з себе.

/ Cast [help, nomodifier] Виведення отрути;
/ Cast [help, modifier: shift] Лікування хвороби;
/ Cast [target = player, nomodifier] Виведення отрути
/ Cast [target = player, modifier: shift] Лікування хвороби

Якщо ви ще мета не вибрали і у вас немає нікого в Таргеті, то природно макрос буде спрацьовувати на вас. У ПВП це дуже допомагає і відмінно підходить для ПВЕ.

Макрос на "Ланцюгову блискавку"

Буває, що вам терміново необхідно використовувати Ланцюгову блискавку, однак в момент ГКД цього неможливо зробити.

/ Cast [combat, harm] Природна стрімкість
/ Cast [harm] Ланцюгова блискавка

Макрос дозволить вимовити дане заклинання блискавично.

Макрос на діспелл і очищення по фокусу

/ Cast [help] Очищення духу; [Mod: shift, target = focus] розвіювання магії; [Nomod, harm] розвіювання магії

Чому не використовується другий Зброя шаленства вітру?