+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Witcher 3 - Blood and Wine через призму основної гри.

Другий раз вдаряють в письменницьку іпостась участі в житті блогосфери StopGame.
З мого першого блогу на тему DAI минув час, вловив недоліки і ніби як тут спробую поправитися. Головна претензія - картинки.
Тема, зазначена в шапці - Blood and Wine і я вже недозволено довго ллю воду, згадуючи Хокінга і «Кожна формула в книзі зменшує кількість читачів вдвічі» я вже втратив десь майже всіх читачів, хто ще не пішов тоді, піде зараз і ось тоді, для тих хто залишився. Для тих мене і моєї мами я почну писати.
Що я думаю про Blood and Wine? Це величезний провал для не тільки «тієї планки, яку поставили Серце Камінь» за словами одного Рудого Хлопця, як на мене це принципово провал рівня всього Відьмака. Якби це ДЛЦ випустили Ubisoft, то я почав би вірити в студію не тільки як в видавця, але і як в розробника бо вишок стало значно менше і вони не так сильно дратують + хлопці перестали робити гри для роботяг, які повернулися з важкого робочого дня , для роботяг, яких так дістала класснуха і Френка Андервуда.

Він дивиться на тебе, як Юбі на свої продажі


Хлопці нарешті встромили в гру трохи сюжету, поспішили до нього Гумор у Обсідіан і зробили цукерку. Але гру робили CDPR.
Ось з цього моменту можна вдарити по конкретиці, переставши кидати камені в огрод кльових французьких хлопців:
Чого всі чекали від Blood and Wine? Я не знаю, але я точно знаю, що багатьом приходило на розум, що в ДЛЦ буде купа напрацювань оригінальної гри і HoS, які з якихось причин туди не увійшли, але вони ніби як кльові і їх цілком собі можна увіткнути. Роздолля величезна, враховуючи сукупну тривалість Мейн гри і ДЛЦ в 110 годин.
Хлопці нарешті встромили в гру трохи сюжету, поспішили до нього Гумор у Обсідіан і зробили цукерку
Ясна річ, вони прив'язали всі ці квести до антуражу Туссента, але подекуди все ж дуже помітно чому квести не ввійшли в гру раніше - Проджект не могли придумати їм дойстойное завершення, не змогли їх круто прописати від і до.
Спойлер! Спойлер! Спойлер!
Квест «Про лицаря і прекрасну даму»:
Квест чисто Веленскій, наскрізь пропахлий альтернативним варіантом квесту з Чорної Марою і відьмами з топей, що не заважає йому бути сильним і самобутнім, що робить нову Відьму слабким персонажем. Так що ж поганого? Квест абсолютно нема про що. Ми чомусь зустріли відьму, яка з якимись туманними натяками на кшталт як виливає загадковість і символічність, дає натяки на те, що пізніше вона може зіграти важливу роль, саме з цього вона хоче сховатися від Геральта, але ... зникає безслідно. Мені це нагадало персонажа з Білого Сада, тамтешню травницю

Показати картинку


ту саму, травницю, яка накидала натяків на своє подальше поява в сюжеті стільки ж, скільки і Гюнтер О'Дім. І ось, в результаті чого відьма, що травниця під однакову музику уползают в захід і вони все. Спасибі, доробили квест.

Показати картинку


Квест основної сюжетної лінії «Відгомін»:
Явно не увійшов до Hearts of Stone. Не те що весь, тільки частина з Марлене. Чому я вважаю, що це не відсилання, а саме квест не увійшов? Тому що він знову зім'ятий і не завершений. Ми різко влітаємо в покинутий будинок, ловимо саспіенса з ложками, читаємо записочки про найманців, яким було доручено шукати бездомного або знахарку, які можливо є причиною прокляття господині маєтку. Все ніби як підводить до можливо тривалого процесу раззачарованія, як було з Моркваргом

Показати картинку

на Скелліг, процесу пошуку доказів і способу ... немає у вас буде вибір вбити відразу або спробувати щось зробити ... а потім вибрати один з трьох варіантів цього щось. Усе. Це. Усе.
Далі можна буде поговорити зі старенькою Марлене або не можна буде тому що вона Все разом з квестом.
Є ще квест про фрейліна Анни Генрієтти, в якому нічого не зрозуміло про причину зачарования і його джерело, але я пройшов квест тільки по шляху яйця синички, так що, можливо, в альтернативній гілці все пояснюється, так само як і не завершив гру з кінцівці з повелителем вампірів, сподіваюся в коментах мене поправлять якщо я дуже не правий.
Але я вважаю. що в грі є не тільки недопіленние квести, а й:
на Скелліг, процесу пошуку доказів і способу
Ви, бл * дь, серйозно?
Я, що, в грі Юбісофт? Це, що, прикол як з Банком, так? Скажіть, що справа саме в цьому і я не зрозумів тонкоти. Скажіть будь ласка. За підсумком ми отримуємо 3 рази по 5 точок якщо йти по Парагон-варіанту квесту. За що покарали мене Поляки? За що? В оригінальній грі був квест зі спалюванням тел в трьох точках, який пізніше розвинувся за схожим сценарієм !!! але не 15 ж точок! Мої претензії, звичайно, не те щоб дуже обгрунтовані, це ж квест не основний сюжетної лінії. Чи не подобається - не виконуй, але ... Не чесно залишати після своєї гри такі приємні почуття, а потім їх зливати в нуль в останньому, заключающем ДЛЦ.
Я до цього не вів в цій простирадлі якогось явного поділу на частини, але припустимо, що зараз піде третя? Чому не друга? Тому що. І прочитати її вам можна буде тільки через три дні
Приблизно так я розумію Квест з Детлаффом і тієї, яка сестра Аннарьети, ну ви зрозуміли. Ви ж теж не запам'ятали ні одного з її імен, так? 3 дня взяли і пролетіли, нам не дали нічого вдіяти-попис а ть. Про це вже багато де написали, багато хто з цього погорів, а й я не можу обійти стороною. Дідька лисого. Тут навіть самого синопсиса цієї проблеми вистачає. щоб описати її всю. Спасибо большое CDPR за адекватний сторітейлінг.

І все ж я не вони, тому друга частина простирадла (з плюсами):
Життя така штука, що мені погані моменти запам'яталися куди як яскравіше, ніж хороші, так що, ви вже вибачте, все буде коротко.
1. Звісно ж капнула сльоза від квесту з Арондітом, я по ньому нудьгував.
2. Регис, один з кращих персонажів книги повернувся, хоча CDPR злегка підправили йому характер, гірше він не став. Дуже душевний, близький Геральту по духу, простий сільський хлопець повернувся і привніс 100 нафти лампові.
3. Гумор-гумор. Я так нудьгував по слову «Дринь», Ви собі не уявляєте, і воно знову проскочило в картковому турнірі. статуя без мужності, сімейна пара, що сваряться в склепі, Бюрократія. Все чудово.
4. Казка. Знову немає слів, тому що все круто. Особливо мила маленька торговка дурью. Люблю цих пакостніц.

Показати картинку


5. Для мене, як фана, Dark Souls так само були приємні жирні відсилання. Бій з Тролем на вершині бобового стебла, явно дико змахує на битву з Безіменним Королем з третьої частини, я так розумію саме тому неподалік знайшов собі притулок бонфаер.

Показати картинку


та й загалом, мені завжди здавалося, що Поляки сильно надихалися саме Соулса. Явно заточена саме в тайминги битва з Імлеріхом. Тобто не те, щоб прямо тільки в Соулса так було, але це явний реверанс до JRPG і битвам з Босом в спец-локаціях, а Голіаф на початку Крові і Вина або будь-яка із сутичок з Шарлеєм ... ось тут я вже простежую явну копірку з Соулсовскіх механік . І це не погано, це круто.
6.

Прихований текст

У цьому пункті нічого немає, просто проходите мимо.


7. Лицарський турнір, а конкретно вибір обладунку і імені, приємно і м'яко відсилає до книжкового посвячення Геральта в лицарі, а найголовніше до початку всієї історії з Ціріллой. Дуже приємно.
На цьому, мабуть, з плюсами все. Це не все, але інші вже не висловити словами, тому що вони швидше атмосферно навіяні, начебто нарешті з'явилися Брукс або Варгестов або навпаки точно так же я не можу віднести до мінусів змінилася колірну палітру в Туссенте: вона мене дратувала всю гру, але я розумів , що це Туссент і він повинен виглядати саме так.
Частина нумер 3 v 2.0:
Власне, до цього моменту можна було зрозуміти

Прихований текст

я ж написав про це на самому початку

що я не в захваті від ДЛЦ. Раніше я лише перераховував причини, спираючись на факти, а тепер більш загальне.
Високий драматичний рівень, поставлений основною грою і Сердцекамнем мені просто не дозволяє серйозно сприймати кілька недопіленних, але потенційно сильних квестів і купку приколів як гідне завершення дуже значущою для ігростроя серії, яка поставила нову планку якості. Ось просто не дозволяє. Я бачу, що це ДЛЦ все ще на голову вище деяких повноцінних ігор

Прихований текст

Інквізиції, наприклад. Навіть вкрай гідний Чужинець не те щоб дуже врятував ... це


але воно навіть на постріл не близько до всього іншого прекрасного Відьмак. І мені від цього дуже шкода і боляче. Я не злий або просто розчарований, я засмучений, і не тому що я чекав більшого, а тому що я ніяк не очікував так мало. Дуже мало. Дуже шкода, що Геральт йде на настільки трагічною ноті. І не на такий, як темна кінцівка оригінальної гри, яка дійсно трагічна і від цього неймовірно крута, а на трагічною в ігровому плані. Я все.
але воно навіть на постріл не близько до всього іншого прекрасного Відьмак

Післямова

У вас могло скластися враження, що я не люблю Юбісофт, але це далеко не так. Я в захваті від АС 1,2, Brotherhood, Revelations особливо, Rogue. З ними просто історія та ж, що і з Кров'ю і Вином. У мені щось померло коли вони знищили і принизили свою серію.
І про сам Блог. Так, я і сам помітив, що все трохи зім'ято і не сформулированно, я навіть трохи впав по структурної цілісності і викладу думки в порівнянні з попередньою спробою, але я вирішив зловити емоційний момент, пов'язаний з виходом відеоогляду і рекции на думки Костянтина в ньому, щоб не вийшло так сухо як в минулий раз. ось.

Що я думаю про Blood and Wine?
Так що ж поганого?
Чому я вважаю, що це не відсилання, а саме квест не увійшов?
Це, що, прикол як з Банком, так?
За що покарали мене Поляки?
За що?
Я до цього не вів в цій простирадлі якогось явного поділу на частини, але припустимо, що зараз піде третя?
Чому не друга?
Ви ж теж не запам'ятали ні одного з її імен, так?