+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Рецензія на Thief

  1. Splinter Thief
  2. Цікава картографія
  3. Фокус-покус
  4. Ріанна Претчетт як діагноз
  5. * * *

Автор: ВОЛОДИМИР гарячої   Потужний цибулю поверх чорної як тінь накидки Автор: ВОЛОДИМИР гарячої

Потужний цибулю поверх чорної як тінь накидки. Неживий очей, що пронизує темряву. Безіменний Місто, що живе в середньовіччі, але з електрикою. Ледь вловимий запах магії в повітрі. Зір і логотип запевняють, що перед нами - Thief, проте їм не можна вірити. Відродивши одну легендарну гру - Deus Ex, - канадська команда Eidos Montreal не змогла повторити успіх.

Splinter Thief

Що у цьому винна, ми напевно дізнаємося через рік-другий з одкровень колишніх співробітників. цей Thief , Як і попередні, створювали з надривом: зірвані терміни, звільнення, каламутні новаторства типу «очок досвіду», миттю стривожили фанатів ... Підсумок - вісім глав, понад десять годин.

Проблема, звичайно, не в тривалості. Перезапуску культову серію, автори допустили ту ж помилку, що і студія IO Interactive з Hitman: Absolution . Thief завжди була близька по духу до сучасних «пісочницях»: Гарретт отримував основне завдання і кілька додаткових - крутись як хочеш в складному рівні-головоломці.

А тут екшен висмоктують з пальця на кожному кроці. Тягнуть по лабіринтах з точки А в точку Б, причому можна вибрати лише один з двох варіантів - перти в лоб або проповзти по вентиляційній шахті. Підганяють пафосними скриптами: ах, міст вибухає! ой, погоня! Шпигунський трилер в манері Splinter Cell якийсь, а не гра про крихкого здоров'ям злодія, який уникає прямих сутичок. Точно так же мучили бідолаху Сорок Сьомого в другій половині Absolution .

Рідкісні моменти, на кшталт прогулянки по особняку градоначальника-деспота, нагадують про колишнє пишноті Thief . Та й то, радість незабаром закінчується, коли будинок Барона беруть штурмом революціонери і гра починає «підмальовувати» ворогів на заміну оглушений.

Eidos Montreal боїться кинути гравцеві виклик, змусити поворухнути звивинами і знайти нестандартний підхід. Куди б не занесло Гарретта в його подорожах, очевидний шлях видно відразу. Так, ви можете відключити підсвічування корисних об'єктів, заховати маркери і поліпшити пильність стражників. Складнощі додасться, захопливості - на жаль. Адже мізків у ІІ мало - не рівня недавньої Splinter Cell: Blacklist .

Дивитися галерею скріншотів Thief Дивитися галерею скріншотів Thief

Цікава картографія

У перервах між вилазками Гарретт гуляє по нічному Місту. Час на дворі неясне, та ще, як на зло, людей вражає «сутінки» - дивна невиліковна хвороба. Образами, правда, це передати не змогли. після Dishonored з її горами трупів і бруду - непереконливо. Жителів і стражників - півтори людини. Де вони - одному Богу відомо. У квартирах, куди герой залазить, щоб поцупити чергову позолочену гребінець, немає ні душі.

Крім восьми основних є пригорща коротких побічних місій - їх видають власник місцевої кунсткамери і Королева жебраків. У Бассо, старого приятеля Гарретта, теж знайдеться робітка, нехай зовсім проста - зібрати Х предметів, розкиданих по різних районах.

Труднощів додає хіба що ... географія самого Міста. Поєднання звивистих провулків, настилів між дахами і потаємних лазів розбите на кілька окремих зон - незрозуміле рішення, враховуючи, що Unreal Engine давно вміє довантажувати ресурси «на льоту».

Однак раптові екрани завантаження - менше зло у порівнянні з картою, яка забороняє залишати позначки. Спочатку, коли на завдання ведуть сюжетні маркери, все гладко. Але пізніше, якщо ви раптом захочете перепройті главу, доведеться шукати її стартову точку самостійно (а по-нормальному вибрати епізод з меню не можна). Забули? Запитайте у Google - швидше буде.

Дивитися галерею скріншотів Thief Дивитися галерею скріншотів Thief

Фокус-покус

Головні знаряддя злодія - ті ж, що раніше: кийок та цибулю. Арсенал складається переважно з стріл. Звичайні і з зазублинами вбивають, водяні - гасять смолоскипи і каміни, а вогненні їх запалюють. Газові дезорієнтують недругів, мотузкові дозволяють забратися вище в спеціально зазначених точках. Для включення інтерактивних об'єктів згодяться «однорублёвие» стріли з тупим наконечником. З гранатами, навпаки, біднуватий - є тільки світлошумова.

Все це добро пропонують торговці-близнюки в тавернах; у них же можна прикупити всякі апгрейди для спорядження, аптечки і квітки блакитного маку, що відновлює запас «концентрації». Так, «рентгенівський зір» виявилося і в цій грі! Таке відчуття, ніби топ-менеджери Square Enix вписують обридлий шаблон в діздок кожного великого проекту: Deus Ex: Human Revolution , Tomb Raider , Hitman: Absolution ...

Тутешній чит-режим залежить від ситуації. За замовчуванням він підсвічує сходи, люки і кришки скринь. Якщо поблизу хтось бродить - ви побачите звукові хвилі кроків. Якщо почався бій - «сло-мо» дозволить спокійно піти від удару. Вкладаючи «focus points» в розвиток надлюдських талантів, ви навчитеся ефективно розкривати замки (треба зауважити, зовсім безідейне заняття) і тихіше крастися. Але краще прибрати палець подалі від кнопки «F» - завдання і без того нехитрі.

Хочете справжнього «стелс» з сучасною графікою? Завантажте безкоштовну гру The Dark Mod , Створену за мотивами Thief . Випущена в 2009-му як модифікація для Doom 3 , Вона з часом перетворилася в самостійну річ і обросла безліччю рівнів.

До речі, на відміну від канадського Thief , Тут стражники чують звук впав тіла, особливо якщо бідолаха закутий у важкі лати. А як здорово обставлена ​​метушня з замками!

Ще з дивних нововведень - Гарретт вміє пересуватися ривками і безшумно пролітає по парі метрів за раз. Спочатку це теж скидається на нечесний прийом, але потім звикаєш і відчуваєш себе якимось вампіром. Головне - не носитися по битому склу або поруч з клітинами, де сидять дуже нервові собаки і птиці. Верещать на всю округу, зарази, і їх не приспати ударом по тім'ячку!

Ріанна Претчетт як діагноз

офіційний опис Thief на сторінці в Steam обіцяє «карколомні технічні можливості нового покоління». Гучні маркетингові слова розбиваються об першу ж двері, обтягнуту каламутній текстурою ™ року так 2007-го. Огріхи старенького движка приховує хороший смак художників. Приємні поєднання фарб, що висить на вулицях серпанок, м'яке освітлення і красиві спецефекти створюють належний настрій. Хоча самобутності у незграбною The Dark Project було в рази більше.

Дивитися галерею скріншотів Thief Дивитися галерею скріншотів Thief

Поступається попереднику і сам Гарретт. Ось наскільки влучно Eidos Montreal вгадала з голосом для Дженсена в Deus Ex: Human Revolution , Настільки промазав тут. «Той» злодій був похмурим, впевненим в собі циніком. Цей, схоже, нудьгує або не спав кілька днів поспіль. Здається, ще трохи, і хлопець солодко зевнёт в мікрофон.

З іншого боку, його легко зрозуміти - розповіді гостро не вистачає цікавих подій та особистостей. Навіть агресивний електронний саундтрек, який потрапив сюди помилково з Deus Ex, що не розганяє тугу. Ріанна Претчетт ( Mirror's Edge , Бр-р-р) не змогла придумати своїх язичників, механістов і хаммерітов; її розповідь побудовано на занудних «флешбеках» і древньому як світ підступ, який ви розкриєте майже відразу. Кінцівка - і зовсім не зрозуміло що. Ніби книга, чий останній абзац обірвали ось так, і

* * *

Бездонна прірва між старим і новим Thief найяскравіше помітна в п'ятому розділі, де Eidos Montreal показала свою версію покинутій психіатричної клініки. Але якщо Shalebridge Cradle з Deadly Shadows проймала до мурашок, то тут забіг по порожніх коридорах викликає криву посмішку.

Чи не вкрасти цього Гаррету моє серце, не вкрасти.

Оцінка Riot Pixels 65%

Мінімальні вимоги Рекомендована система

Core i3 / Athlon X2 64 2 ГГц
4 Гб пам'яті
GeForce GTS 250 / Radeon HD 4800
21 Гб на вінчестері

Core i7 / Athlon FX 8000
4 Гб пам'яті
GeForce GTX 660 / Radeon HD R9
21 Гб на вінчестері
64-бітна Windows 7 або 8

Summary

Reviewer

Володимир Горячев

Review Date

2014-03-03

Reviewed Item

Thief

Author Rating

Забули?
Хочете справжнього «стелс» з сучасною графікою?