+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Розробники The Witcher 3: Wild Hunt і Horizon: Zero Dawn обмінялися люб'язностями PS4

Розробники The Witcher 3: Wild Hunt і Horizon: Zero Dawn обмінялися люб'язностями

Команди CD Projekr RED і Guerrilla Games обмінялися люб'язностями в соціальних мережах, відправивши один одному цікаві малюнки з Геральт і Елой, героями ігор The Witcher 3: Wild Hunt і Horizon: Zero Dawn. Обидва ці проекти об'єднує висока якість виконання, приголомшлива графіка і неперевершені в бойових здібностях головні герої, що представляють собою one man army. А ще цікаві сюжети - історія, яка продовжує книжкову сагу, і незалежне оповідання, розкриває перед гравцем круту теорію загибелі нашої цивілізації, безумовно гідну сиквела.
Першими ініціативу проявили розробники з CD Projekt RED, опублікувавши в своєму «твіттері» повідомлення: «Нам подобається Horizon: Zero Dawn, вітаємо команду Guerrilla Games і даємо п'ять від Геральта!». Повідомлення супроводжувалося забавним артом з Геральт і Елой.

Зрозуміло, голландська команда не могла залишити таке звернення без уваги. «Після класного твіти CD Projekt RED ми просто зобов'язані відповісти тим же! Ось Геральт і Елой, готуються до невеликого дружньому змаганню ».

Радує коли так відбувається. Гра дійсно вийшла дуже хороша, я правда, на самому початку шляху, але то що побачив дуже сподобалося.

morph, а по мені доросла крутіше, прям копія Ольги Скабеевой

Hatifnatten, ага я теж це помітив =) коли саме вона стоїть перед персонажем і що то говорить, а якщо інший ракурс то ніби інша особа. Доросла однозначно крутіше

Гра занянула на жарт, поки дуже подобається геймплей і розповідь!

А, тим часом, одні американці ображаються, коли інші американці без дозволу беруть жалюгідну картинку з гри. (Я про ассассіновской картині, що висіла в квартирі Нейтана Дрейка, звичайно ж).
От би поляки з голландцями зібралися в дрім-тім і забабахати щось таке, від чого б у кожного інфаркт вхопив.

Markiz, і Коджіма в режисери ще.

Награв 30+ годин і особисто я згоден з тими рецензентами, які пишуть, що це одна з кращих ігор покоління ПС4. Це один з тих рідкісних опен Ворлд, який шалено цікаво досліджувати, він реально ручного вироблення, що зустрічається просто до божевілля рідко. Візуально він цікавіше даж Відьмака 3. Вже не кажучи про те, що вони на карту світу (зовсім не маленьку) примудрилися засунути 4! кліматичних зони, а так само кілька приголомшливих підземель ручного вироблення. І при цьому геймплей шалено тішить, боївка в грі топова, за 30 годин не набридла жодного разу, вороги роботи (25 видів! + Посилені заражені) зроблені вище усіляких похвал, тут реально кайфуєш від кожного бою і це рідкісний випадок коли після стількох годин гри я абсолютно не хочу, що б гра закінчувалася. Зазвичай вже після 20 починаються думки коли вже кінець? У мене були дуже високі очікування від гри, але вона навіть їх сильно перевершила. І ніколи не був схиблений на графіку, але вона левову частку чарівності дає грі, фоторежим тут до речі дуже класний і постійно тягнуться до нього руки. Героїня класна і викликає сильну симпатію після перших годин гри завдяки тому, як її представили. Світ дуже інтригує і хочеться все облазити, що б зрозуміти як він прийшов до такого. Записів оч багато, вони розкидані по всьому світу і там тексти реально по сторінці А4 мінімум майже у всіх. І кста в це треба грати, а не дивитися, стрім і ютуб не передають відчуття від геймплея зовсім, та й графон ріжеться неслабо. І так, грати строго на максимальній складності, бо гра не настока складна і ток на ній розкривається боївка по повній. І я вперше бачу гру, де настільки цікаві навички в гілках прокачування, хочеться реально ВСЕ і відразу (а їх там аж 36), нічого зайвого і вони досить рівноцінні, одні в стелс, інші в збиральництво і крафт, треті в поводження зі зброєю, як ближнього, так і далекого бою.

Гра шикарна, але чому її порівнюють з Відьмак? Вона на Том Райдер більше схожа, що там є від Відьмака? Тільки його якість, якого не було в Том Райдер. Хоча і Том Райдер шикарна гра.

ghorm, тому що повноцінної РПГ її не дає назвати ток недостатня кількість діалогів і якість доп квестів. Та й геймплей в 100 разів глибше, ніж в ТР, і недомір ТР опен Ворлд ніяк не назвати, на відміну від Відьмака або Хорайзен.

За Гемплей ТР скажу, що компліт змусив пройти її 4 рази, і це не разу не набридло, дивлячись в майбутні можу сказати я б і проти 5 був не проти. Кількість діалогів і опен ворлд не показник РПГ.

ghorm, від відьмака дісталася плотва без хвоста))

з ним зараз прийнято порівнювати всі поголовно. NiOh - Відьмак в Японії, Legend of Zelda - відьмак від Нінтендо, Horizon Zero Dawn - відьмак-баба з механічними динозаврами. І тому подібне. Просто в печінках сидить.

Хороший вчинок в індустрії, повною скандалів і з'ясування стосунків.

Gilaruil, повністю згоден, хотілося те ж саме написати.

Я вам так скажу - якщо з'явився такий пост від CD Projekr RED, то це означає тільки одне гра реально хороша.
А ті хто її поливають-це або Хейтер, або тролі))

Hatifnatten, Хто це ?? Я плебей, да))

Hatifnatten, немає канешн, Елой по приємніше))

Hatifnatten, Скабеева взагалі-то досить симпатична дівчина, имхо.

Gilaruil, швидше за просто звичайна.
А для ГГ гри це якось отстойно.

Гра шикарна, хто купив на старті не пошкодує ні скільки! За якість відповідаю!

PREDATOR_, а хто купить через півроку-рік-два, про щось пошкодує?

Ні, просто не бачу сенсу облизуватися, такий довгий термін.

SKID, звичайно, вони ж будуть лохами педальними (немає)

А Елой то руденька, як більшість подружок Геральта. Класс !!!
- Тримай п'ять !!! -

Відьмак не сподобався, скошено, підлогу гри доводилося просто квадрат жати що б діалоги пропускати і монстрів рубати, а в Хорайзн квести цікавіше мені здається, і гра красивіше набагато.

Ось і дуже даремно, тут як раз перше "Відьмак не сподобався, скошено" з другого "підлогу гри доводилося просто квадрат жати що б діалоги пропускати" і слід. А вникай ти в діалоги і завдання, авось і світ би затягнув і все знайшло б куди більший сенс, ніж просто "монстрів рубати". Взагалі жодного разу. У хорайзон офігенна концепція світу і історія минулого, круті ідеї і реалізація частини з них. Однак побічні завдання там порожні. Просто порожні і ні про що.

Varyag_Ericsson, зате красивіше і динамічніше

Динаміка - індивідуальний параметр. По частині краси Horizon дійсно гарніше, але це, знову ж таки, сумнівна перевага. Зате в Відьмак цікавіше побічні завдання, більш різноманітний світ за частиною активностей. Ну і живіший, проте це вже обумовлено сеттінгом.

AmberFox, Тому що діалоги не треба пропускати.

Дивлячись на цю картинку, у мене виникає відчуття, ніби Геральт зараз Елой навпіл розріже своїм мечем.
Дивлячись на цю картинку, у мене виникає відчуття, ніби Геральт зараз Елой навпіл розріже своїм мечем

Crazy_Turtle, Хорайзен дійсно гарніше набагато. А ось квести звичайно ... ну зате ніщо не відволікає від геймплея))

А я ще бачив іншу картинку, з Зельдою і цією дівчиною з Харайзон. Але боюся пристойні сери такими картинками не обмінюється. )

demx, я непристойний сер, можете мені в личку кинути)

Обидві гри шикарні!

На відміну від Елой, Геральт все таки вміє складати мечі в піхви і вішати арбалет на спину, і предмети не з'являються у нього в руках якимось дивом, як спис у Елой! Адже вона навіть по тросу спускається на руках, хоча багато персонажів інших ігор "розуміють", що без допоміжних засобів не обійтися. Як так то?
Правда я геймплей дивився в останній раз при прем'єрі Прошки, але я сумніваюся, що щось змінилося.

Brownie_USSR, З спуском все нормально .. спускається тримаючись за якусь штуку.

Brownie_USSR,

ось надивляться на ютубі альфаверсій і потім роблять висновки по іграх. або ж графон відьмака того ж на 4к юльтра-юльтра-юльтра з тонною модів і 3СЛІ титану надивляться і говорять про красу гри в порівнянні з консольке.
зброю дістається і забирається, на тросі спускається на чому то так. питання тільки в тому, як руки не ріже канат, на якому зістрибує ось надивляться на ютубі альфаверсій і потім роблять висновки по іграх можливо там пристосування на зап'ясті малопомітне .. так же в цьому моменті волосся не злітають вгору, хеірворкса ж немає - непорядок (кек). так можна кожен міліметр розкласти, і виграє в результаті 2д гра якась з 2ма видами анімації.
втім, мінімум речей ріжуть око, хіба що Регдолл буває тупанет (після укритті добивань наприклад) або зустрінеш в який-небудь дірі. інше все не кидається в очі і непомітно, якщо в упор текстурки не роздивлятися.
ps був прикол. дивлюся, сидить мужик на камені, без ніг, а поруч лежить ще один, відпочиває. так ось з їх діалогу стало ясно, що комусь там ноги поламало або покусала .. а у мужика без ніг ще джгути на рівні колін. я вже правда подумав опрацювання та деталі. шкода, що отримавши списом, мужик встав з каменю і пішов.

Brownie_USSR, У Герольда за спиною лише 2 меча і арбалет. У Елой зброї більше)) Як би вона виглядала з цією зброєю? ))) Як дикобраз чи що?

Зазвичай вже після 20 починаються думки коли вже кінець?
Гра шикарна, але чому її порівнюють з Відьмак?
Вона на Том Райдер більше схожа, що там є від Відьмака?
Як так то?
У Елой зброї більше)) Як би вона виглядала з цією зброєю?
Як дикобраз чи що?