+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Metro: Last Light - правила виживання в метро

Задовго до виходу Metro: Last Light неофіційно вважалася головною української грою і чи не останньою надією вітчизняної ігрової індустрії

Задовго до виходу Metro: Last Light неофіційно вважалася головною української грою і чи не останньою надією вітчизняної ігрової індустрії. У той час як більшість українських студій закрилися або переключилися на виробництво казуалок та ігор для мобільних платформ, хлопці з 4A Games сиділи над серйозним, великим шутером. І у них вийшло, щоб не говорили злостивці.

Жанр шутер
Платформи Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Розробник 4A Games
Видавець Deep Silver
сайт enterthemetro.com

Пророблений світ; атмосферность; відмінна візуальна складова

Деякі проблеми з наративом і ігровий логікою

Це просто головна українська гра останніх років

Metro: Last Light не ідеальна, але в порівнянні з попередньою частиною прогрес на обличчя. Багато помилок були виправлені, багато побажань гравців враховані. Гра тепер більш дружелюбна до новачків і при цьому примудряється не розгубити хардкорні, притаманну оригіналу. Бажаючі просто познайомитися з похмурим постапокаліпсіческім світом московського метрополітену можуть вибрати нормальний рівень складності і не ламати голову над тим, де б роздобути зайву обойму або фільтр для протигаза. А для любителів більш екстремальних розваг і мазохістів був створений режим Рейнджер.

Події Metro: Last Light розвиваються приблизно через рік після історії розказаної в Metro 2033 . Люди все так само живуть під землею, відбиваючи атаки мутантів і на поверхню виходять лише в самому крайньому випадку - після ядерної війни на відкритому повітрі особливо не погуляєш. Хотілося б сказати, що людство починає потроху відновлюватися, але це буде неправдою.

Хотілося б сказати, що людство починає потроху відновлюватися, але це буде неправдою

Чи не витягши уроків з подій двадцятирічної давності, мешканці Метро розділені на кілька протиборчих таборів. Комуністи, нацисти, місцевий аналог демократів, бандити і торговці - кожен урвав собі одну чи кілька станцій і спить і бачить як би розширити зону впливу. Головний герой гри, в минулий раз через нерозуміння знищив расу розумних мутантів-телепатів (за основу сиквела взята погана кінцівка Metro 2033 і єдина кінцівка однойменного роману), якщо і мучиться докорами сумління з цього приводу, то не особливо переконливо.

Головний герой гри, в минулий раз через нерозуміння знищив расу розумних мутантів-телепатів (за основу сиквела взята погана кінцівка Metro 2033 і єдина кінцівка однойменного роману), якщо і мучиться докорами сумління з цього приводу, то не особливо переконливо

Виявляється, один Чорний нібито пережив бомбардування, і Артем, як єдина людина здатний контактувати з цими таємничими гуманоидами, відправляється на пошуки, які виллються в абсолютно карколомну низку відкриттів і одкровень. Старі друзі, нові вороги, взаємодопомога, зрада і справжнісінька, нехай і карликова, війна із застосуванням біологічної зброї - все це в Metro: Last Light є і, як не дивно, все це працює і виглядає лякаюче природним. Створюється враження, що приблизно так все і буде відбуватися, якби раптом всесвітня катастрофа. І це, напевно, лякає більше за інших жахів метро.

І це, напевно, лякає більше за інших жахів метро

Виглядає створений 4A Games світ шикарно і справа не тільки в графіку, яка традиційно хороша. Так, є невеликі претензії до моделей персонажів, але локації просто прекрасні. Панорама зруйнованої Москви виглядає заворожуюче і лякаюче одночасно. Кожна станція метро самобутня, на кожній кипить життя. Хтось розповідає дітям про те, як виглядали тварини, яких ті ніколи не побачать, танцівниці перемивають кісточки подругам, десь рейнджери пояснюють невтішної жінці, чому її чоловік більше не повернеться додому, а маленька дівчинка дуже не хоче, щоб тато замість риби вивудити з каналу раку, такого, від якого померла мама.

Хтось розповідає дітям про те, як виглядали тварини, яких ті ніколи не побачать, танцівниці перемивають кісточки подругам, десь рейнджери пояснюють невтішної жінці, чому її чоловік більше не повернеться додому, а маленька дівчинка дуже не хоче, щоб тато замість риби вивудити з каналу раку, такого, від якого померла мама

Неуважний гравець легко може пропустити ці моменти пробігши повз, але штука в тому, що саме вони і допомагають сформувати унікальну атмосферу гри. Ці маленькі життєві історії звичайних людей викликають набагато більше емоцій, ніж основна сюжетна лінія. Вона теж хороша, але, м'яко кажучи, особливою новизною не відрізняється.

Вона теж хороша, але, м'яко кажучи, особливою новизною не відрізняється

Ось з чим у гри дійсно іноді бувають проблеми так це з масштабністю. Гігантський підземний комплекс часом нагадує комуналку, в якій непримиренні вороги і ідеологічні противники живуть через стінку один від одного, а до містичного джерела мудрості веде секретний хід, розташований за шафою в коморі.

Гігантський підземний комплекс часом нагадує комуналку, в якій непримиренні вороги і ідеологічні противники живуть через стінку один від одного, а до містичного джерела мудрості веде секретний хід, розташований за шафою в коморі

Як уже неодноразово говорилося, ігрова механіка зазнала деяких змін і манера проходження тепер набагато більше залежить від гравця ніж раніше. Хочете використовувати стелс і крадькома переміщатися від рівня до рівня, викручуючи лампочки на ходу? Будь ласка. Можете ще встановити на зброю прилад нічного бачення і глушник, щоб зручніше було. А можете вибігти в центр залу з автоматом в руках, закидаючи ворогів динамітними шашками, якщо ви віддаєте перевагу більше драйву. Не переживайте, патронів вистачить. Причому кончающийся невчасно заряд ліхтарика або фільтр для протигаза додають сутичок гостроти, не дозволяючи грі скотитися в банальні бездумні пострелушкі.

Причому кончающийся невчасно заряд ліхтарика або фільтр для протигаза додають сутичок гостроти, не дозволяючи грі скотитися в банальні бездумні пострелушкі

З action, до речі, пов'язана ще одна проблема Metro: Last Light. Гра інколи занадто поспішає нав'язати гравцеві дію і згодувати чергову порцію сюжету, часом скочуючись в рейковий Call of Duty або голлівудський бойовик. У ваших попутників свою думку на рахунок того, куди і коли йти. Варто відійти на кілька кроків убік від потрібного маршруту, як напарник починає без зупинки бубоніти «Артем, йди сюди», що трохи дратує.

Варто відійти на кілька кроків убік від потрібного маршруту, як напарник починає без зупинки бубоніти «Артем, йди сюди», що трохи дратує

У Metro: Last Light, як і у першій частині гри, кілька кінцівок, ось тільки для того, щоб отримати хорошу, доведеться докласти дуже багато зусиль, а правила набору «карми» не завжди логічні. Наприклад, на досягнення позитивного результату впливає кількість записів в щоденнику, який веде Артем. Проблема в тому, що для того, щоб він зробив запис потрібно знайти папку з документами, заховану десь на рівні. Інакше світлі думки голову Артема не відвідати. Також розробники намагаються оперувати категоріями моралі, але виходить якось занадто умовно. Само собою, добре б проходити гру не вбиваючи ні звичайних людей, ні лиходіїв, для цього вам дають можливість оглушати ворогів. Цілком логічне і розумне вимога, якби в деякі моменти гра не змушувала вас валити ворогів десятками. Чому ось зараз ворогів вбивати потрібно, а через п'ять хвилин вкрай небажано, ніхто, зрозуміло, пояснити не поспішає.

Чому ось зараз ворогів вбивати потрібно, а через п'ять хвилин вкрай небажано, ніхто, зрозуміло, пояснити не поспішає

Мабуть, саме через таких от нюансів Metro: Last Light трохи не дотягує до «о Боже мій, 10 з 10» і хотілося б щоб 4A Games приділили більше уваги цим моментам в своєму наступному проекті. І дуже хотілося б ще одне Metro, тому що серія відчуває себе впевнено і комфортно в одному ряду з закордонними ААА-шутерами, ні в чому їм не поступаючись, а десь навіть опиняючись краще. І найголовніше, Metro: Last Light викликає майже забуте почуття гордості за вітчизняних розробників, саме за це, не дивлячись на деякі недоліки проекту, ми все таки вручимо йому «Вибір редакції».

І найголовніше, Metro: Last Light викликає майже забуте почуття гордості за вітчизняних розробників, саме за це, не дивлячись на деякі недоліки проекту, ми все таки вручимо йому «Вибір редакції»

Хочете використовувати стелс і крадькома переміщатися від рівня до рівня, викручуючи лампочки на ходу?