+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд по чорнокнижника гілки Чаклунство в тумані Пандара - Колдун - Гайди по класу WoW - Каталог статей - Портал гайдів по MMORPG

  1. зміст гайда
  2. символи
  3. Ротація в одну мету
  4. Пріоритет характеристик для чорнокнижника гілки Чаклунство:

Чорнокнижники спеціалізації Чаклунство є кращим вибором для нанесення великого ДПС в одну мету серед усіх спеціалізацій Чорнокнижника

Чорнокнижники спеціалізації Чаклунство є кращим вибором для нанесення великого ДПС в одну мету серед усіх спеціалізацій Чорнокнижника. Ми так само розглянемо як діяти при наявності декількох цілей.

зміст гайда

  1. Таланти, символи.
  2. Ротація, кулдаун.
  3. Пріоритети, перевиховання.
  4. Камені, чари, корисності.

Камені, чари, корисності

Перший набір талантів.
Перший набір талантів включає в себе можливості для самолікування.

  • темне відновлення відновлює вам і вашому демону 30% здоров'я, так само збільшуючи отримується зцілення на 25% протягом 12 секунд.
  • поглинання душі . Пасивна здатність відновлює вам і вашому демону 20% від нанесеного шкоди певними здібностями.
  • жнива життя замінює Викрадення життя, витягає здоров'я противників (не більше 20) і відновлює вам 3-4.5% здоров'я за кожен тик.

Таланти слід вибирати під певний бій. Наприклад темне відновлення ідеально для самолікування в певний момент. А, поглинання душі прекрасно підходить для постійного джерела самолікування. але здатність жнива життя рекомендується використовувати тільки при достатній кількості противників.

Другий набір талантів
У другому наборі талантів нам належить зробити вибір між здібностями контролю.

  • Вой жаху моментально валить в страх до 5 супротивників в радіусі 10 метрів, на 20 секунд.
  • лик тліну моментально валить обраного противника в страх на 3 секунди і відновлюючи 15% здоров'я.
  • шаленство темряви моментально приголомшує всіх супротивників в радіусі 8 метрів на 3 секунди.

Стандартним вибором є лик тліну , Так як за допомогою цієї способноті ми можемо відновити собі не багато здоров'я. Якщо вам потрібен AoE контроль, тоді варто вибрати Вой жаху або шаленство темряви в залежності що буде більш корисним в бою.

Третій набір талантів.
Третій набір талантів являє собою набір з талантів для зниження отримуваного шкоди.

  • спорідненість душ передає 50% одержуваного вами шкоди вашому демона, але також же передає 50% одержуваного лікування вашому демона.
  • жертовний договір жертвуємо половиною здоров'я нашого демона, для того щоб поглинути шкоди в розмірі 200% від витраченого здоров'я демона.
  • темна угода поглинає весь шкоди протягом 8 секунд, після закінчення ефекту ми отримуємо 50% від всього поглиненого шкоди.

темна угода виглядає наиболе привабливо для нас, так як ви можете пережити критичні моменти бою з босом, що дозволить лікарям сконцентруватися на інших учасниках рейду. спорідненість душ дає нам + 15% здоров'я (здоров'я демона становить 30% від нашого здоров'я), які можуть бути корисні при отриманні періодичного шкоди. жертовний договір може бути використаний для запобігання отримання великої кількості шкоди.

Четвертий набір талантів.
У четвертому наборі талантів перед нами має бути вибір перед контролем противника, або здатністю швидше пересуватися, або знімати будь-які ефекти впливають на втрату контролю персонажем, але ми втрачатиме на використання даних здібностей своє здоров'я в якості ресурсу.

  • кривавий жах миттєво валить супротивника в страх на 20 секунд, вартість 10% здоров'я.
  • стрімкий біг дає нам +50% до швидкості пересування, ми втрачаємо 4% від здоров'я в секунду.
  • вільна воля знімає всі ефекти втрати контролю над персонажем, а так само всі шкідливі магічні ефекти, вартість 20% від здоров'я.

вільна воля для більшості боїв буде кращим вибором, так як ми зможемо позбутися від усіх шкідливих магічних ефектів і в деяких випадках зняти ефект втрати контролю над персонажем (оглушення, уповільнення). стрімкий біг можна використовувати в дуже рідкісних випадках, коли потрібно швидко переміститися, кривавий жах , В PvE, вважається марним талантом.

П'ятий набір талантів
Даний набір талантів представляє нам можливість модифікування наших демонів, або використання їх для підвищення нашого шкоди.

  • Грімуар верховної влади наші демони отримують нову модель, їх шкоди підвищується на 20% і також їх основні здатності стають більш потужними.
  • грімуар служіння дає нам можливість на 20 секунд миттєво закликати другого демона.
  • грімуар жертвопринесення дозволяє пожертвувати нашим демоном, для підвищення прямого шкоди на 50% і відновлює 2% від здоров'я раз в 5 секунд.

За замовчуванням варто використовувати грімуар жертвопринесення , Він буде кращим для чорнокнижника гілки чаклунства, також отримується зцілення від цієї можливості може викликати спрацьовування вашого аксесуари, або накладених на зброю чар. У боях, де потрібно швидко збільшити шкоди, грімуар служіння може в цьому допомогти.

Шостий набір талантів.
Шостий набір талантів представляє нам підвищити наш шкоди в певних ситуаціях.

  • помста Архімонда накладає на мету прокляття, яке завдає противнику 25% від усього одержуваного вами шкоди протягом 8 секунд, так само поки здатність не на кулдаун ми має пасивну здатність, яка завдає 5% одержуваного вами шкоди всім атакуючим вас супротивникам.
  • підступність Кіл'джеден дозволяє застосовувати кастуемие заклинання протягом 6 секунд, так само поки спелл ​​нема на кулдаун ми так само можемо застосовувати кастуемие заклинання на ходу, але час каста буде збільшено на 50%, за кожне таке заклинання ми будемо втрачати 10% швидкості пересування, аж до 2 раз.
  • лють Маннорота збільшує радіус дії AoE заклинань на 500%.

Всі таланти використовуються в залежності від ситуації. підступність Кіл'джеден може бути корисним для боїв де треубется багато руху. лють Маннорота буде корисна в затяжних AoE боях, де Адди з'являються паками. зазвичай вибирають помста Архімонда , Її потрібно активно використовувати при отриманні великої кількості шкоди, якого не можна уникнути.

символи

  • великі символи

Єдиний обов'язковий символ це - Символ осколків душі , Він підвищує наш запас осколків душ на 1.Другіе символи підвищують наш ДПС в певних ситуаціях, або підвищить нашу виживаність.

  • Символ чорної душі послаблює активний ефект здатності Чорна душа: Страждання на 10%, але дає нам пасивний ефект коли здатність не на кулдаун, цей ефект дає нам постійно 10% від активного ефекту.
  • Символ обміну душ дозволяє при використанні здатності Обмін душ залишити наші доти на цілі, на яку був перший раз був використаний Обмін душ. Може бути корисно, коли потрібно перемикатися з мети на ціль.
  • Символ безперервного чаклунства . Продовжує час дії наших дотів, але знижує наноситься ними шкоди на 20%. В боях з однією метою, цей символ зменшить наш ДПС. Але в боях, де потрібно мультідотінг ми отримаємо невеликий приріст ДПСа.
  • Символ прокляття знемоги уповільнює нашу мету на 70%, але діє в 2 рази менше і має кулдаун 10 секунд.
  • Символ демонічного кола скорочує час відновлення здатності Демонічний коло на 4 секунди, корисно якщо в бою потрібно часто використовувати здатність Демонічний коло.
  • Символ каменю здоров'я дає 100% бонус до лікування Каменем здоров'я, але здоров'я відновлюється протягом 10 секунд.
  • Символ витягування життя кожен тик нашої Псування в розмірі 20% від нанесеного шкоди.
  • Символ каменю душі мета воскрешає з повним здоров'ям.
  • малі символи

Малі символи дають косметичні ефекти і не поліпшать нашу корисність в рейді. Два з них можуть бути корисні під час прокачування рівнів або квестінге, і дуже рідко в підземеллях або рейдах.

  • Ротація в одну мету

Ваша ротація містить пріоритети

  1. накладайте агонію і підтримуйте її на цілі. Важливо оновлювати до того як спаде, для підтримки 10 Стакі доту.
  2. накладайте порчу і підтримуйте її на цілі.
  3. накладайте нестабільне чаклунство і підтримуйте її на цілі.
  4. використовуйте блукаючий дух , Якщо у вас є Осколок душі і дебаф від Блукаючого духу отсутвует на цілі.
  5. підтримуйте згубну хватку , Якщо більше нічого використовувати. Коли здоров'я мети досягає 20%, згубний хватку замінюємо на викрадення душі . Це дозволить отримувати більше Осколков душі які потрібно витратити, це означає що можна буде оновлювати наші доти використовуючи палаючу душу і обмін душ .

При пулл боса, використовуйте ваш пріпот (зілля), накладайте ваші доти використовуючи палаючу душу і обмін душ . Наступний пріпот краще використовувати на фазах коли бос отримує підвищений шкоди, або коли використовують героїзм / спрагу Крові / спотворення часу / давню Істерію .
Запам'ятайте, використовуйте прокляття стихій , Якщо жоден учасник групи / рейду не може дати інший, аналогічний дебаф.
У вас так само є два демона, яких ви можете використовувати в якості ДПС кулдаун: Заклик стража жаху для нанесення шкоди в одну мету, і заклик інфернала для AoE шкоди.

  • Ротація в кілька цілей.


Основним нашим ДПС кулдаун є Чорна душа: Страждання підвищує швидкість проголошення заклинань на 30% протягом 20 секунд.

Пріоритет характеристик для чорнокнижника гілки Чаклунство:

  1. Інтелект.
  2. Рейтинг влучності (до 15%).
  3. Рейтинг швидкості.
  4. Майстерність.
  5. Рейтинг критичного удару.

На 85 рівні більшості рас необхідно тисячі п'ятсот тридцять сім рейтингу влучності для досягнення капа влучності. Деяким розсіювання, в певній ситуації, потрібно всього 1435 рейтингу влучності, завдяки пасивним здібностям:

В тумані Пандара, 1% майстерності прирівнюється до 1% влучності. На 90 рівні, більшості рас необхідно 5100 рейтингу влучності, певним Рассам - 4420 рейтингу влучності.

камені

чари

корисності