+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

A Bird Story: хлопчик і голуб

Популярність з'являються останнім часом «інтерактивних оповідань», таких як Dear Esther, Serena або Gone Home, змушує говорити про виникнення незвичайної різновиди адвенчур, які до класики жанру - а то і взагалі до комп'ютерних ігор - мають відношення вельми віддалене

Популярність з'являються останнім часом «інтерактивних оповідань», таких як Dear Esther, Serena або Gone Home, змушує говорити про виникнення незвичайної різновиди адвенчур, які до класики жанру - а то і взагалі до комп'ютерних ігор - мають відношення вельми віддалене. Але якщо більшість таких новинок здатні залучити гравців хоча б сучасної візуальної складової, то успіх вийшла три роки тому «To the Moon» може здатися зовсім вже несподіваним. Архаїчне дозвіл 640х480 і незвична піксельно-ізометрична графіка, що нагадує зроблені на коліні проекти в дусі jRPG, не завадили користувачам усього світу гідно оцінити цю історію життя, мрії і любові - і з нетерпінням очікувати її продовження.

Жанр адвенчура / інтерактивний розповідь
платформи Windows
Розробник Freebird Games
Видавець Freebird Games
сайт http://freebirdgames.com/games/a-bird-story/

Маленька зворушлива історія, покликана скрасити роки очікування «To the Moon 2»

Безсумнівно, що Кан Гао - засновник Freebird Games, китаєць за національністю і житель Канади - володіє незвичайним талантом розповідати жалісливі історії за допомогою мінімального набору візуальних засобів. «A Bird Story» виявляється в цьому плані навіть скромніше своєї попередниці: стиль і технічні характеристики графіки залишилися на колишньому рівні, але власне геймплей став ще більш мінімалістським. Автор чесно попереджає, що розраховувати коштує приблизно на годину ігрового часу, - причому близько половини цього часу доводиться на Неінтерактивні розповідні сценки. Залишилася ж половина відводить гравцеві нехитре управління головним персонажем - переміщення стрілками по екрану і взаємодія з рідкісними активними точками. Відсутні не тільки звичні для адвенчур інвентар або головоломки, але навіть і діалоги: розумні і нерозумні персонажі непогано спілкуються між собою і без нашої допомоги, а слова їм цілком замінюють піктограми і сміховинна мікро-піксельна міміка.

Мабуть, саме здатність викликати різноманітні емоції і є основною перевагою цієї малоінтерактівной короткометражки. Перед нами розгортається історія дружби хлопчика і птиці з переламаним крилом - проста і майже що банальна, але від того не менш зворушлива. Як і в «To the Moon», дія відбувається не в реальному світі, а скоріше в сюрреалістичному просторі снів і спогадів, - взагалі кажучи, і вся ця міні-гра цілком могла б виявитися однією з глав «To the Moon 2». Тим більше що її головний герой якраз і стане - через багато років ігрового часу і, варто сподіватися, в більш доступному для огляду майбутньому часі звичайного - таким пацієнтом доктора Розалін і доктора Уоттс, чия професія - втілювати нереалізовану мрію людини шляхом фільтрації і штучної реконструкції його спогадів .

Можна помітити, що від таких гідних уваги мініатюр як Serena або The Plan «A Bird Story» відрізняється не стільки візуальним стилем, скільки платністю. Втім, навряд чи ця обставина завадить шанувальникам «To the Moon» хоч на годину повернутися в світ мрії і емоцій - в очікуванні давно обіцяного справжнього продовження. А якщо ви не знайомі з попередньої великою роботою Кана Гао, то для проби варто подивитися хоча б на таку його безкоштовну, але не менш зворушливу історію, причому вже начисто позбавлену інтерактивності, як «Do You Remember My Lullaby?» .