+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Військова база

  1. Цікаві факти правити

Військова база

Інформація Номер 3.3 Наступний рівень руїни попередній рівень покинута фабрика Час гри ок. 40 хвилин Завдання карти жадібність : Вбити всіх монстрів Ігри Painkiller , Hell & Damnation розширена статистика

[Показати / приховати статистику]

Вороги 347 Золото 680 Броня 7 Артефакти 4 Боєприпаси 109 Об'єкти 91 Секрети 7

Військова база (англ. Military base) - чотирнадцятий рівень і третя локація третього розділу в класичному Painkiller і його оновленому в візуальному плані рімейку Hell & Damnation . Рівень досить тривалий і досить складний, але від того ще більш цікавий.

Військова база - місце, де проходять службу мобілізовані війська, де зберігається зброя і де дислокуються основні бойові сили держави. Дана ж військова база, наповнена військовою технікою та обладнанням, зустрічає гравця в крайньому ступені недружелюбно: весь арсенал, а також незліченні війська обрушують свою міць на героя, однак, незважаючи на це, тому однозначно є, що відповісти! Незважаючи на це, військова база - другий (після анклаву ) По-справжньому складний рівень, де берегти здоров'я життєво необхідно.

За сюжетом гри головний герой - Деніел Гарнер - знаходиться в потойбічному світі після трапилася автокатастрофи. Він повинен знайти і перемогти чотирьох найсильніших прихвоснів самого Люцифера , Щоб знову возз'єднатися з дружиною на небесах. І шлях його мандрів пролягає через цю військову базу.

Рівень починається в невеликому коридорі, який ненадовго виводить гравця на вулицю, потім - знову в будівлю, невелику кімнату з Мазо-командо . Після їх знищення гравець пройде в адміністративну частину бази, наповнену столами, розкиданими кріслами і кулерами. Знищивши всіх ворогів в цій локації, герой потрапить в зону з шлагбаумом. Тут його будуть атакувати скелети і вже до болю знайомі мазо . Коли ця битва завершиться і гравець забере боєприпаси (і, можливо, нескладний секрет), машина за сіткою відкотиться вперед і відкриється шлях далі. Герой перестрибне вантажівка і, пройшовши контрольну точку , Виявиться біля невеликого будинку. Тут його будуть намагатися відправити на той світ орди садо . Всередині будівлі знаходиться величезний локатор і ще орава садо - мазо -коммандо. Після вбивства всіх ворогів в цій області гравцеві слід знайти прямокутне поглиблення в підлозі - це ліфт, який відвезе гравця вниз, в підземну частину бази. Там, крім усього іншого, повинен накопичитися перший режим демона . Підземелля представляє собою чотири замкнутих і не сполучених між собою поверху із загальним атріумом, через який, мабуть, націлена на мирне радянське небо, височить колосальних розмірів ракета. Суть даної локації в тому, щоб змусити гравця зістрибнути вниз, до двигуна ракети. Там зруйнувати грати і, забравши священний предмет , Піднятися по сходах на самий верх. Там буде вихід до першої зони з ангарами. А вона являє собою наступне: дуже велика локація, в центрі якої стоїть величезний літак (і дуже легкий секрет всередині), а по краях розташовані три містких ангара і три казарми. Тут же гравець вперше зустріне гармати і танки . Саме тут гравець вперше за гру зрозуміє, що здоров'я треба берегти сильніше, ніж патрони. Завдання гранично просте: знищити спочатку все танки, а потім вже - звичайних ворогів. До речі кажучи, звідси буде безпосередньо вихід в зону зі шлагбаумом (для любителів позбирати секрети в кінці рівня). Заздалегідь слід зазначити, що заходити в казарми і абсолютно безцільно знищувати там ворогів немає ніякого сенсу, якщо гравець, звичайно, не збирається отримати карту Таро даного рівня . Потім відкриється черговий чекпоінт і вхід в диспетчерську. Зачистивши її (і, вкрай важливо, накопичивши небагато-немало, але рівно 65 душ для режиму демона, але не активувавши його), гравець повинен буде зістрибнути з диспетчерської вишки вниз і пройти в другу зону з ангарами. Тут, знищивши одного будь-якого ворога і отримавши режим демона, герой повинен буде пробігти по всій локації і знищити танки і турелі. В принципі, такий скрупульозність в відношення режиму демона можна і не дотримуватися, але тоді пройти рівень буде значно складніше. Потім почнеться морока з проходженням кожного ангара. У перших будуть тільки садо-мазо вороги і солдати, але в передостанньому гравця чекатимуть три танка. І ось їх знищити буде досить непросто. До речі кажучи, між задньою стіною і входами / виходами з ангарів завжди заховані ніштячкі для гравця, які не слід ігнорувати. В останньому ангарі повинен буде накопичитися ще один режим демона, з яким пройти останню область з НЛО не складе труднощів. І на самій літаючій тарілці можна буде завершити рівень.

  1. Багато секрети на даному рівні досить прості. Перший знаходиться на окремій будівлі в зоні зі шлагбаумами. Забратися вгору можна за допомогою бочок (якщо їх не підірвати) або за допомогою "пейнкіллер-джампа", використовуючи отвір в даху будівлі і підпірку вантажівки.
  2. Другий секрет знаходиться в зоні з ракетою. Для його отримання потрібно з самого нижнього поверху зістрибнути вниз до двигуна ракети (шкоди невеликий) і за допомогою зброї рознести грати. За нею буде священний предмет .
  3. Третій секрет захований всередині відкритого літака в першій зоні з ангарами: потрібно підкотити ящик до сходів і застрибнути на неї. Вийде не з першого разу, але воно того варте!
  4. Четвертий секрет знаходиться в верхньому двигуні цього літака. За виступу біля шасі можна забратися на крило, а звідти - до секрету. На шасі же зручно забиратися з ящика, який захований всередині літака.
  5. П'ятий секрет буде захований за виходом з самого лівого ангара в другій зоні з ангарами. Це священний предмет .
  6. Шостий секрет найскладніший на рівні. Завдання в тому, щоб забратися на дах самого правого ангара в другій зоні. Зробити це можна, забравшись на поруч стоїть літак (як в секреті №4). Якщо гравець вирішить забиратися за допомогою ящика з попередньої зони, то є ризик, що ящик провалиться в текстури в другій зоні, тому краще використовувати бочки (якщо їх, звичайно, ще ніхто не підірвав) з секрету №7. За кіля літака слід забратися на стабілізатори, а звідти - вже на дах ангара. Там буде останній артефакт .
  7. Останній секрет також не дуже складний: якщо йти по правій стороні в другій зоні з ангарами, то можна натрапити на відчинені двері, яка веде в секретну зону. Цей секрет, до речі кажучи, охороняють вороги, тому він потрібен для отримання карти таро .
Якщо тексту і скріншотів недостатньо, ви можете подивитися наше наочне відео з коментарями і поясненнями.

{VIDOS}

Цікаві факти правити

  • Мапа

    Дошка

    В останній локації з літаючою тарілкою гравець може почути знайомі для себе мелодії: з "інопланетного" об'єкта будуть доноситься або Гімн СРСР, або Калинка. По тому, що на базі у більшості літаків на кілі зображений прапор США, можна припустити, що це саме американська база, а літаюча тарілка в ангарі - радянська розробка, отримана ворогом. Ну і ще тому, що на тарілці зображений символ СРСР - Серп і Молот. Найімовірніше, це гротескна алюзія на холодну війну.
  • Крім Серпа і Молота, на літаючій тарілці також є напис "Лайка - 8 Ностромо". Ностромо - космічний корабель, на якому Чужий влаштував різанину в однойменному фільмі.
  • На рівні можна побачити вантажні контейнери червоного кольору з яка по периметру написом «Universal Exports». Ця назва вигаданої фірми, яку Джеймс Бонд використовував для прикриття.
  • У всіх збройових пірамідах зберігається одна і та ж гвинтівка - американська M16, що підтверджує версію про знаходження даної бази в США і що дає можливість оцінити хронологічні рамки: M16 на озброєнні армії США з 1962-ого року. Більш того, на військовій базі часто зустрічаються військові автомобілі HMMWV , Виробництво яких почалося тільки в 1985-му році.
  • Протягом усього рівня гравець може почути грізні крики англійською, польською та німецькою мовами. Польські фрази ( «Równaj w prawo, drugi» і «Melduję że pluton numer pięć jest gotowy do wymarszu») були запозичені з польської кінокомедії «Пригоди каноніра Доласа, або Як я розв'язав Другу світову війну». Звідти ж і німецькі фрази. Що ж стосується англійських ( «OP to tower, OP to tower!»), То вони були взяті з фільму «Зоряний десант».
  • В одній з кімнат на початку рівня на стіні є карта. На ній підписані координати: 50.17 N 18.40 E. Це координати польського міста Глівіце. Згідно зображенню, знімок отриманий з "супутника" Золоте око ", а це відсилання до фільму 1995-ого року "Золоте око" про Джеймса Бонда. Цікаво також і те, що за сюжетом фільму "Золоте око" - військовий супутник Радянського Союзу, тому неясно, що знімок з нього міг робити на військовій базі США.
  • Також в одній з кімнат є дошка з розкладом прибуття літаків і тих чи інших людей. Переклад представлений в таблиці.
Ім'я Час Код Літак Карта 1 капітан М. Джексон 4:30 C8KL / 6 Bird 8 8342 2 рядовий Б. Гейтс 10:45 W95 / 98 Hawk 11 0512 3 майор Г. Борков 16:00 STAF687 Kika 25 4 капітан А. Сміт 23 : 15 2X3 / 21 Just одна тисячі дев'ятсот сімдесят сім
  • На даній дошці представлено ще кілька "пасхалок":
    • "Капітан М. Джексон" - відсилання до спільного короткометражному фільму Джорджа Лукаса і Ф.Ф. Копполи під назвою « капітан Іо », В якому роль капітана виконав не хто інший, як сам Майкл Джексон;
    • "Рядовий Б. Гейтс" - завуальоване ім'я одного з творців Microsoft Білла Гейтса . А "код" W95 / 98 - відсилання до операційних систем Microsoft: Windows 95 і Windows 98.
    • Що стосується третього рядка, то Г. Борков - радянський партійний діяч, член ЦК ВКП (б) - КПРС в 1939-1956 рр .;
    • Останній рядок є найбільш загадковою, так як "А. Сміт" може бути відсиланням або до відомого економіста, родоначальнику поняття про ринкової економіки Адама Сміта, або до персонажу кінотрилогії «Матриця» агенту Сміту, однак ні з одним з них дата 1977 не пов'язана.
  • Шостий секрет дозволяє гравцеві розглянути оточення бази: вона знаходиться в центрі якийсь пустелі. З цього можна зробити висновок, що гравець знаходиться або на одній з військових баз США в Іраку або Афганістані (що малоймовірно з огляду на те, що база побудована грунтовно, та ще й встигла "заіржавіти"), або в загадковій зоні 51 . Що тільки підтверджує літаюча тарілка в ангарі.

PainKiller - Atrium Complex and Military Base (Fight)