+38 (093) 990-30-70 Новости
|
|
10 интересных и полезных фактов о супер плоском мире Minecraft'a!Опубликовано: 26.08.2017 Суперплоскость — второй тип мира, добавленный в игру, предназначенный в основном для творческого режима. Этот тип мира состоит из настраиваемых абсолютно плоских слоёв. Руды появляются только в камне на указанной высоте, деревья появляются при указании biome_1 в списке генерируемых структур в шаблоне. Деревни встречаются повсеместно (для обнаружения деревень можно просто постоянно идти в одну и ту же сторону), что делает возможным на суперплоском мире играть в выживание. А также, есть параметр для возникновения деревни в суперплоскости, который заключается в том, что она появится в любом шаблоне с землёй, что делает возможным прикол под названием: «Подводная деревня». Прикол заключается в том, что выбрав подводный шаблон где-нибудь обязательно появится деревня, и она будет под водой. В деревнях в кузницах встречаются сундуки с полезными ресурсами и лава, таким образом, суперплоские миры могут использоваться в качестве испытаний. Jeb сказал, что в планировал добавить сундук с начальными ресурсами на спауне[1]. Это было реализовано в 12w16a с добавлением бонусного сундука. ЧТО-БЫ БЫЛО ЕСЛИ СОЗДАТЬ СУПЕР ПЛОСКИЙ МИР ИЗ TNT В МАЙНКРАФТ ?!! Спаун мобов происходит как обычно, но при наличии просторов на низкой высоте, либо указании болота в качестве единого биома в огромных количествах спаунятся слизни. На суперплоскости небо становится чёрным ниже 0 по Y (в обычном мире граница перехода цвета неба лежит на уровне моря). Нижний мир и Край генерируются как и в обычном мире. Для того, чтобы создать суперплоскость на сервере, нужно изменить параметр level-type в файле server.properties с DEFAULT на FLAT. Шаблон генератора задается параметром generator-settings. Суперплоскость также доступна в карманном издании. Игра возможна только в творческом режиме. |
||||
|
|