+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Я Снимаю Skyrim (18 серия) - Саартал Раскопки

Опубликовано: 03.09.2017

видео Я Снимаю Skyrim (18 серия) - Саартал Раскопки

TES V SKYRIM Квест 16 Раскопки Саартала

Для начала вы должны отправиться в Саартал и подождать там Толфдира с другими учениками, либо просто пройдите весь путь пешком вместе с ними. Когда все соберутся, проследуйте за ними в руины. Когда вы войдете, Толфдир попросит вас помочь Арнелу Гейну, магу, исследующему эти руины, с поиском магических артефактов. Идите по дорожке пока не встретите Арнела; он попросит вас найти 4 артефакта. Все они находятся недалеко друг от друга: три Зачарованных кольца и один Древний амулет. Когда вы возьмете амулет, сработает защитный механизм - и вы будете заперты в небольшой комнатке. Поговорите с Толфдиром через решетку, и он предложит вам попытаться как-нибудь использовать амулет. Амулет будет отображаться в вашем инвентаре как Амулет Саартала, и, если вы наденете его, произойдет некий резонанс со стеной, из ниши которой вы его взяли. Толфдир удивится и полюбопытствует, не повлиял ли этот эффект на ваши заклинания, и попросит вас прочесть любое заклинание на эту стену, после чего она разрушится. Одновременно с этим решетка позади вас будет поднята, и Толфдир присоедится к вам.



Он начнет исследовать открытый вами путь, а вы должны следовать за ним. Вы войдете в небольшое помещение, где увидите призрачный образ Нериена, который предупредит вас, что вы вероятно вовлечены в ряд событий, которые проверят вас. Нериен скажет: "Ты, маг, и только ты можешь предотвратить катастрофу", и что "Орден будет наблюдать за тобой, но не более того". Когда видение исчезнет, вы узнаете о том, что Толфдир ничего не видел и даже не почувствовал, что что-то произошло. Вы расскажете ему о послании Нериена, и он будет очень удивлен слышать о том, что Орден как-то с этим связан (потому как руины Саартала никак не связаны с этой фракцией). Далее он предложит проверить окружающие вас гробницы.


skyrim скайрим саартал как открыть двери

Сразу же вас атакуют два драугра, тем самым открыв вам дальнейший путь, а так же решетку, открываемую рычагом. Чуть дальше будет округлая комната с несколькими драуграми, готовыми атаковать вашу экспедицию. Как только вы обезвредите их, Толфдир скажет, что он хочет остановиться и исследовать эту комнату более подробно, но вы все же должны пойти и проверить, что же скрывается впереди. Единственным выходом из этой комнаты является запертая дверь, которую можно легко открыть, активировав две цепи с обеих сторон от нее.


Скайрим Саартал головоломка 1 и 2

rss