+38 (093) 990-30-70 Новости
|
|
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Рецензия - Бандикуты носят кроссовкиОпубликовано: 21.10.2017 Если вы слышите, как в квартире по соседству от вас кто-то громко матерится, то вполне вероятно он сейчас играет в Crash Bandicoot для PlayStation 4. Но зайдем пока с другой стороны. N. Sane Trilogy – сборник эталонных ремейков. Переиздания давно стали для нынешнего поколения консолей своеобразной «дорогой жизни». Без них при текущих сроках разработки мертвый сезон продолжался бы круглый год, а наиболее активная часть аудитории скучала бы и разбредалась по конкурентам. Ремастеры же создают на платформах «движуху», вот только омоложению с их помощью подвергаются в основном еще вполне доступные и графически состоятельные проекты родом из паст-гена. А не убеленная сединами классика, для переиздания которой игры надо, по сути, сотворить с нуля. Или даже несколько игр вместо одной, как в случае с уже успевшим превратиться в долгострой ремейком Final Fantasy VII. И вот студия Vicarious Visions сделала заново трилогию про бандикута в кроссовках для PlayStation 1. (Или правильно PSX писать? Или One? В общем, первой.) Вместо моделек с подергивающимися полигонами у нас теперь картинка, сильно напоминающая пререндеренный «мультик». Вместо затыкающих узкие места и экономивших производительность спрайтов – везде полноценное 3D. Вода обзавелась реалистичными волнами, листва колышется на ветру, льдом хочется остановиться и любоваться. Все, что три поколения назад приходилось обозначать намеками – теперь на экране честно и зримо. И воспроизводится в полном (а на PS Pro так даже и в «переполненном» до 1440p) HD. Идиллию немного портит 30 fps, но здесь авторы ремейка могут оправдаться верностью традициям и ткнуть пальцем на оригинал, где дела обстояли ровно так же. Да, и в конечном счете, ощущается игра плавно. А выглядит как современный платформер, без скидок на происхождение из девяностых. Хотя поклонники фотореализма будут, наверное, кривить нос. |
||||
|
|