+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Прохождение игры Serious Sam: The Second Encounter

Опубликовано: 28.10.2017

видео Прохождение игры Serious Sam: The Second Encounter

Serious Sam: The Second Encounter, Легендарный Собор (ВСЕ СЕКРЕТЫ) часть 12 прохождение
Прохождение игры Serious Sam: The Second Encounter



Автор: Николай Коровин | Дата: 2007-06-05

«Прохождение игры Serious Sam: The Second Encounter публикуется с разрешения редакции журнала « Игромания ». Автор Николай Коровин».

Милиционер ночью останавливает компанию небритых, невыспавшихся, измотанных хорватов.

— Кто вы такие и что здесь делаете?


Serious Sam: The Second Encounter, Долина Ягуара (ВСЕ СЕКРЕТЫ) часть 2 прохождение

— Мы — Croteam...

— “Кротите” где-нибудь подальше, здесь подземные коммуникации!

Не’seriousный анекдот

В лучших традициях Doom

Serious Sam , несомненно, прошел тропой творения id Software . Он похож как внешне, так и внутренне, и даже происхождением.


Serious Sam: The Second Encounter прохождение игры - Уровень 12 Финал: Великий Собор (All Secrets)

Компания “демошковых” программистов, доселе занимавшихся черт-те чем, на голом энтузиазме и затянутых (хорошо, что не на шее) поясах создает Игру. Что ж, id Software повезло чуть больше — они уже успели порядком достать человечество плоскими аркадами (впрочем, обычно весьма достойными) на момент написания Wolfenstein 3-D и Doom. Croteam же словно вдохновлялись статьей Константина Артемьева “Всеобщая программная анархия” (“Мания”, №03 [54] 2002). Победа “творцов” над “зеленью”. День Святого Никогда.

Весьма необычная причина аварии, не так ли?

Тоже собственный движок. Так же предельно оптимизирован и разогнан. Написанный талантливыми программистами, максимально очищенный от “штампованных” решений. Так же красив, даже на самых древних видеокартах. Выстрелы, кровь, пламя. Залитые солнцем пески. И не только: сейчас нам предстоит здорово попутешествовать по свету, где он покажет себя во всей красе — погода, эффекты... Особенно удалась трава, растущая на неограниченном поле, “охватывающем” уровень. Когда я проверял его на “бесконечность”, через 15 минут бега обнаружил островок камыша, доселе по пути не встречавшийся. Я понимаю — просто рандомизация, но КАКАЯ... Все, Кармак на пенсии. Гроза, предшествующая поединку с финальным боссом, тоже сделана дай Бог каждому — локальный армагеддон на отдельно взятом мониторе.

rss