+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

XCOM: Enemy Unknown. Прохождение. Советы

Опубликовано: 31.10.2017

видео XCOM: Enemy Unknown. Прохождение. Советы

XCOM: ENEMY UNKNOWN (Zero Punctuation)

Стратегии — это один из самых популярных жанров, который требует от геймера особого тактического мышления. Подобные игры пользуются невероятным успехом и собирают огромное число поклонников. Вспомнить хотя бы ту же "Доту-2" (МОБА — поджанр стратегий), в которую ежедневно играет более миллиона человек. Кроме этого, в качестве примера можно привести легендарную серию Total War. Последняя часть под названием Total War: Attila продалась огромным тиражом и получила лестные отзывы от игроков и авторитетных издательств. Наблюдая за успехом жанра стратегий, невольно задаешься вопросом: почему на консоли не выходят тактические игры?



Игровые приставки и стратегии?

Шутеры, гонки, файтинги — всего этого на консолях пруд пруди. Но почему на PlayStation 3 нет того же Total War, Dota 2? Ответ на этот вопрос вы найдете в данной статье.

Пожалуй, основная причина, почему стратегии не выходят на консоли — управление. В тактических играх нужно действовать быстро: мгновенно отдавать приказы, за считаные секунды выделять группу юнитов, возводить различные постройки, постоянно перемещаться по карте и т. д. К сожалению, сделать это с помощью геймпада практически невозможно. Мышка и клавиатура в этом плане куда уж удобнее. Однако подключить компьютерную периферию к консоли на данный момент нельзя. Да и в будущем навряд ли появится такая возможность. Неужели это значит, что стратегии никогда не посетят игровые консоли?


Firaxis reveals never-before-seen XCOM: Enemy Unknown gameplay

А вот и нет!

Сделать стратегию для консолей трудно, но это возможно. К примеру, для той же PS3 уже выходили такие проекты, как Port Royale 3: Pirates and Merchants, Dungeon Siege III, Sid Meier's Civilization Revolution и прочие. Однако данные игры не завоевали популярности и провалились по продажам. Неужели консольные стратегии - это мертвый жанр? Так и было до 2012 года, пока разработчики из студии Firaxis Games не анонсировали свой новый проект под названием XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Игра разрабатывалась в жанре пошаговой стратегии и вышла на консоли того времени (PlayStation 3 и Xbox 360). Разработчики заявляли, что они усовершенствовали управление, благодаря чему играть с геймпадом будет намного удобнее. Кроме того, было анонсировано много новых геймплейных "фишек". Удалось ли разработчикам сдержать все свои обещания и сделать идеальную стратегию для приставок? Как игровое сообщество восприняло новую XCOM: Enemy Unknown? Обзор, который представлен в этой статье, поможет ответить на данные вопросы.


XCOM: Enemy Unknown Video Review - IGN Reviews

rss