+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Дальнобойщики 2

Опубликовано: 01.11.2017

видео Дальнобойщики 2

Дальнобойщики 2 (2004) 1 серия "Двойной Капкан" 720HD

Дальнобойщики 2

Разработчик Softlab NSK

Издатель 1С

Дата выпуска Флаг России 7 июня 2001



Платформа PC Windows

Версия 8.2

Жанр Симулятор

Режимы игры Синглплеер, Мультиплеер

Носитель 2 CD

Системные требования Процессор Pentium II 300 МГц, 64 МБ ОЗУ, видеокарта Direct 3D-совместимая с памятью 4 МБ, аудиокарта

Управление Клавиатура, Руль и Педали

Дальнобойщики-2 — компьютерная игра, представляющая собой непрерывные гонки с элементами экономической стратегии.


Дальнобойщики 2 - MHzы

В игре представлено 28 моделей автомобилей, из которых 9 легковых, 2 микроавтобуса, 1 автобус и 16 грузовых (фургоны и седельные тягачи). На большинство автомобилей были получены лицензии [1] от фирм-производителей. Присутствует также автомобиль, придуманный разработчиками — Шторм-2310, исходной машиной для него стал военный грузовик МАЗ-7410.


Дальнобойщики 2 (2004) 6 серия "Полуторка" 720HD

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Он состоит из хитов группы, а также из двух песен из альбома, вышедшего в 2001 году (на год позже альбома «Дальнобойщики-2») под названием Химера - «Небо тебя найдёт» и, собственно, «Химера». Четыре из этих песен (Волонтёр, Тореро, Это рок и Мечты) взяты из первого альбома Мания величия; три (Встань, страх преодолей, Воля и разум и Без тебя) - из второго, «С кем ты?»; одна (Следуй за мной) - из пятого - Кровь за кровь; оставшиеся две (Грязь и Дьявольский зной) - из седьмого альбома под названием Генератор зла. Следует отметить, что в саундтреке не присутствует ни одной песни, имеющей связь с автомобилями или мотоциклами (Герой асфальта, Беспечный ангел, Король дороги, Пробил час) В саундтреке вокальная партия сыграна на электрогитаре. Битрейт саундтрека — 80 килобит в секунду. Саундтрек был выпущен отдельно [2], а также идет в составе 2-го, дополненного издания игры[3].

Второе издание отличается частично переработанным геймплеем: можно изменять количество заливаемого топлива, уровень ремонта машины. Также исправлено нелогичное поведение небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь деревья ломаются. Автопарк во втором издании не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на некоторых легковых машинах сразу с начала игры — это BMW M5, Safari, Джип, Пикап, а также на автомобилях мафии — «Кайманах».

Несмотря на наличие в игре уровня сложности «симулятор», даже в этом режиме физика поведения автомобилей аркадна и примитивна, автомобили не различаются даже по типу привода (задне-, полно- и переднеприводные машины ведут себя абсолютно одинаково).

Игровые объекты

* АЗС — на них можно заправить автомобиль топливом.

* СТО — на них можно отремонтировать автомобиль и произвести его улучшение.

* Нефтебазы — на них в случае наличия седельного тягача, можно подрядиться на доставку до АЗС цистерны с топливом. Это весьма взрывоопасный груз и везти его нужно как можно осторожнее. Однако при удачной доставке за него можно получить хорошие деньги.

* Топливные цистерны — представляют собой лежащие в произвольных местах (на обочинах и т. д.) цистерны с надписью «Fuel». Подъехав к ним, можно заправить свою машину по цене ниже, чем на АЗС. Кроме того, цистерны, как правило, лежат далеко от АЗС, что позволяет заправиться, не доезжая до заправки.

* Справочные киоски — находятся вблизи складских терминалов. Подъехав к ним, можно узнать, какие грузы и через какое время будут готовы к перевозке. Тем самым можно выбрать наилучший груз.

* Полуприцепы — можно встретить на обочинах дорог или в населенных пунктах. Бесплатны. Необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Стоит учесть, что для седельного тягача «Шторм Т2310» существует свой специальный активный полуприцеп, который не взаимозаменяем с полуприцепами для обычных тягачей. На седельном тягаче «Шторм» также нельзя перевозить цистерны с горючим.

Грузы

Обычно грузы можно получить на складских терминалах. Также в игре предусмотрены и специальные грузы. Они представляют собой контейнеры с надписью «Super Cargo». Такие контейнеры малозаметны и находятся обычно в труднодоступных местах. За их доставку объявляется сумма существенно большая, чем за доставку обычного груза Так, например, доставка некоторых скрытых грузов в Алмазный оценивается в 30 тысяч, если к нему взять ещё и груз с Залесской базы по приезде можно получить около 57 тысяч. В отличие от погрузки на терминалах, где можно взять только один груз, таких контейнеров можно взять на борт одновременно два. Также контейнер можно взять на борт дополнительно к уже взятому на терминале грузу. В доставке таких грузов отсутствуют конкуренты, но за них не дается лицензия на найм. Специальные грузы всегда находятся в определенных точках на карте. В населённых пунктах (кроме Приозёрска) отсутствуют.

Груз может быть обычным и нелегальным. В игре присутствуют такие нелегальные грузы как наркотики, оружие, опасные отходы. Определить нелегальный груз можно только если на борту установлен прибор «Сканер груза» или по его характеристике (в разделе хрупкость будет стоять 0 %). Они немного дороже обычных, но если взять на борт такой груз, то на всем протяжении пути игрока будет преследовать милиция, которая в конечном итоге может конфисковать груз и взять штраф. Само собой, с игрока также спишется неустойка. При езде на тягаче есть способ избежать штрафа, отцепив полуприцеп и после этого остановиться. Милиция возьмёт нулевой штраф за нелегальный груз. Специальные грузы бывают только легальными.

Начиная с версии 8.0 игрок на легковой машине или ГАЗели может получить груз «зарплата» — дорогой, но привлекающий мафию. Также бандитов могут привлечь водка, мартини, видеокамеры, алмазы, сигареты и т. п. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность нападения (по достижении 51 процента бандиты нападают часто). В самом начале игры мафия не нападает.

Дороги

Все населенные пункты связаны между собой дорогами, которые видно на карте. Но, если ехать из Горного в Алмазный, дорога очень скоро заканчивается и видна только на карте. Однако в игре присутствуют так называемые скрытые дороги. Их можно обнаружить, если свернуть с основной дороги в сторону. Например, такую дорогу можно найти между городами Шахты и Алмазный. Через сеть заброшенных шахт можно значительно(порой до 20 минут)обогнать соперников. После прохождения по такой дороге она отображается на карте. В ряде случаев она позволяет существенно сократить дорогу, а также обогнать конкурентов, так как они не умеют по ней ездить и передвигаются только по основным дорогам. Однако, если свернуть на виду у конкурентов, они могут поехать за игроком (но долго «на хвосте» не сидят и либо разворачиваются, либо застревают). Правда, скрытая дорога часто проходит по опасным местам, где можно потерять машину и тогда игра закончится. Специальные грузы, как правило, появляются именно на таких скрытых дорогах.

[править] Игровые персонажи

* Нейтральные водители. Периодически встречаются в дороге следования или на стоянках. Могут быть наняты, а в дороге при хорошем раскладе помогут с починкой разбитой машины.

* Милиция. Передвигается на автомобилях BMW M5, также в её распоряжении есть несколько штурмовых вертолетов Ка-50. Задачей милиции является наказать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованых машинах или за перевозку нелегальных грузов. Нарушениями ПДД, на которые тут же реагируют милиционеры являются превышение скорости, проезд на красный свет или ДТП с участием игрока. Если игрок допускает нарушение на виду у патрульного экипажа, ему немедленно приказывают остановиться, а на пути следования практически сразу появляется шипованая полоса, которую, впрочем, нетрудно объехать. Если игрок останавливается, с него берется штраф. Если не подчиняется — экипаж начинает преследование и предупреждает о намерении открыть огонь на поражение. Если игрок и со второго предупреждения не останавливается — милиция открывает огонь. Обстрел может быть опасен для хрупких грузов, а в ряде случаев может и поджечь машину и тогда придется остановиться. Вертолеты предназначены для водителей, которых не останавливают обстрелы с патрульных машин и шипованые полосы. Они вооружены автоматическими пушками и могут преследовать машину на большой скорости, чем весьма опасны, правда они не летают далеко от стартовой позиции. Существует код на взлёт, с помщью которого можно таранить вертолёты (slturbine, далее нажимать Ctrl+F3) Милицию можно попросить отвязаться за взятку, правда вероятность дачи таковой зависит от принципиальности инспектора — при худшем раскладе с игрока помимо собственно штрафа будет удержана сумма за попытку дачи взятки. Также милиция прекратит преследование, если успеть пересечь границу округа (границы округов появляются начиная с версии 8.0) Милицию также можно попросить задержать конкурента или прикрыть груз от бандитов, но это тоже может быть расценено как взятка. Если милиционер женщина, то давать ей взятки бесполезно. Милиция имеет свои посты, которые отсутствуют в населённых пунктах, кроме Залесска и Борового.

* Бандиты. Передвигаются на чёрных внедорожниках «Кайман», иногда группами до четырёх машин друг за другом. Обычно стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а впереди по ходу движения дорога, скорее всего, окажется заминированной. Наехав на мины, машина и груз получат серьёзные повреждения. Мины действуют на персонажей (как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей), управляемых искусственным интеллектом. Идеальный вариант — увидев машину бандитов — разогнаться и таранить её. За столкновение с бандитской машиной даже на виду у милиции участие в ДТП засчитано не будет. Бандитов можно также попросить ограбить конкурента или купить у них машину (скорее всего ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут и бесследно исчезнуть.

Баги, недостатки и особенности игры

— Некачественно сделанные границы мира. Машины (особенно управляемые ИИ) на ровной дороге могут уходить под землю, в стену и так далее. На мостах можно наблюдать падение автомобилей в реку.

— Управляемые ИИ автомобили с трудом проходят повороты: сбрасывают скорость до 10-15 км/ч, врезаются в светофоры. Нередко на крутых поворотах машины вовсе останавливаются, при этом их передние колёса бысто и хаотично поворачиваются. Врезавшаяся в светофор или забор машина не пытается сдать назад, а пытается двигаться вперёд, газуя с пробуксовкой и высекая искры из препятствия. Особенно это заметно на поворотах в посёлке Горном, где из-за крутого спуска автомобили сносит с дороги в здания.

— Автомобили, управляемые ИИ, имеют свойство нарушать правила дорожного движения: едут на красный свет, поворачивают налево, не пропустив встречную полосу, перестраиваются, не убедившись в безопасности манёвра и выезжают с второстепенной дороги на главную, не пропустив двигающихся по главной. Возможно, что это сделано для усложнения игры.

— Поведение автомобилей, находящихся вне поля зрения игрока, для снижения нагрузки на процессор рассчитывается по простейшим алгоритмам, фактически, осуществляется просто передвижение значков по карте. Это приводит к таким несуразицам, как проезд перекрёстков на любой сигнал светофора, ненормально высокая скорость находящихся вне поля зрения конкурентов, езда по закрытым на ремонт дорогам и тому подобное.

— Если в игре ехать за одним и тем же автомобилем в течение нескольких десятков минут, то можно увидеть как он безо всяких на то причин разворачивается посреди дороги, причём не так, как надо — поворачивая налево не передним, а задним ходом.

— Если ехать из посёлка Приозёрска в сторону Ельнина, на начале трассы есть очень сильно отдалённое место, где продаются битые и краденые автомобили. Причём после покупки таких автомобилей, Ваш автомобиль невозможно вернуть в том же месте, а только на трассе в другом месте.

— В районе посёлка Алмазного можно увидеть «скалы-мутанты» — они меняют свой внешний вид по мере приближения к ним игрока.

— При попытке достижения 100 % перевозок, когда в списке конкурентов остается только один водитель, возможны случаи, когда один или несколько нанятых водителей даже при достаточном количестве денег могут уволиться из компании и работать против игрока. В этом случае их снова придётся искать на стоянках.

— На слабом компьютере (процессор Celeron с частотой менее 1 Ггц, например, памятью менее 512 Mb и слабой видеокартой) нередко происходит аварийное завершение игры. Игра при этом останется в оперативной памяти и будет видна на экране. Восстановить её можно будет, нажав на неё на панели задач. Особенно «аномальна» в этом плане Бухта (на втором месте Шахты). Наиболее опасное место — мост. Поэтому, при игре на слабых компьютерах, желательно не сохраняться на подъезде к Бухте. В противном случае игра, сохранённая в неудачном месте, может оказаться неработоспособной и будет аварийно завершаться, так и не начавшись. Вообще же, в Дальнобойщиках 2, желательно почаще сохраняться, используя как быстрое сохранение (через F8) так и обычное (Esc --> Сохранить игру). Чем больше сохранённых экземпляров игры, тем лучше. Интересно, что данный баг встречается гораздо чаще после достижения игроком 51 % рынка грузоперевозок.

— В районе трассы Бухта-Приозёрск есть место, где можно разогнаться до 742 км/ч, причём двигатель раскручивается свыше 30000 оборотов в минуту.[4]

— Грузовик (не тягач) DAF имеет ненатурально мощный двигатель: даже с полной загрузкой в 16 тонн развивает скорость свыше 220 км/ч и интенсивно разгоняется на крутых затяжных подъёмах, двигатель при этом раскручивается свыше 7000 об/мин.

— Игру нельзя сворачивать. Свернув игру (например, случайно нажав кнопку Win вместо Ctrl), можно вызвать зависание компьютера, игра же останется в оперативной памяти и будет видна на экране. Для возобновления игры нужно щелкнуть по ней на панели задач. Переустановка игры не потребуется.

— У некоторых автомобилей (BMW M5, пикап, часть ГАЗелей-микроавтобусов) не работает дальний свет. У Автобуса игрока при включении фар начинают мерцать задние габаритные огни (при выключенных фарах горят ровно).

— Можно очень легко избежать штрафов и ограблений: милиция и бандиты следят не за игроком, а за его машиной; соответственно, поменяв машину, можно спокойно ехать дальше, а милиция и бандиты будут крутиться рядом с прежним автомобилем игрока.

— Если игрок едет на груженом автомобиле, при покупке новой машины груз не перегружается в неё, а теряется, соответственно, выплачивается неустойка. Если же Вы на автопоезде, то можно избежать неустойки, отцепив перед покупкой прицеп, а затем купить тягач и прицепить к нему старый прицеп.

— Все перекрытые из-за дорожных работ участки дорог можно обойти объездными дорогами. А также можно при подъезде к перекрытому участку сохранить игру, а затем загрузить её. Дорожных работ не будет. Распространено мнение, что невозможно объехать затопленный участок трассы Ельнино-Приозёрск (между Ельнино и нефтебазой). Это не так — есть объездная дорога по «карнизу» над дорогой, по нему может проехать даже громоздкий тяжёлый автопоезд.

— Рядом с населённым пунктом Ключи можно обнаружить гравитационную аномалию — по скалам, которые его окружают, можно ездить под углом 90 градусов к поверхности, абсолютно не падая с них.

— В игре есть возможность не платить штраф за нелегальный груз. Для этого необходимо взять любой тягач, прицепить в нему полуприцеп, загрузить в него нелегальный груз. Когда милиция потребует остановиться, нужно подчиниться, предварительно отцепив прицеп. Милиция возьмёт штраф за нелегальный груз в нулевом размере и больше никакой патруль игрока не тронет. Главное — не нарушать после этого правила, а если нарушили, остановиться, отцепив перед этим прицеп.

— В игре есть неплохой способ заработка. Для этого нужно найти место, где продаётся подержанная или ворованная машина, купить её, отремонтировать/легализовать её и вернуться на прежний автомобиль. Если легализованный/отремонтированный автомобиль дешевле, то после всех этих действий можно пересесть и на него.

— Часть автомобилей (все легковые, ГАЗель-микроавтобус, Автобус) едут «вне гонки». Игрок, доставив груз, всегда будет получать полный гонорар как за 1-е место, но не будет получать лицензию на найм водителей. Этим перевозка на таких автомобилях напоминает доставку призовых грузов «Суперкарго».

— Часть файлов в папке с установленной игрой можно изменять. Изменить имя игрока можно, изменив название файла «Имя игрока.pl1», изменить надписи, встречающиеся в игре, можно в файле mess.txt, получить с начала игры Джип (в любой версии) можно, изменив в файле truck.ini, в разделе Effects значение параметра cartruck c 0 на 1 (если нет этого параметра, нужно создать), в папку «music» можно загрузить музыку и она будет играть в игре. Другие файлы представляют собой скриншоты (делаются нажатием кнопки F6) и видеоролики, записанные в игре. Это файлы в папке screenshotes и файлы с названием «Название видео.mvp» и «Название видео.tr».

— С наёмными водителями можно меняться местами. Так, можно пересадить их всех на более мощные и грузоподъёмные автомобили, увеличивая свой тоннаж. Но если Вы или Ваш водитель едет на тягаче, то это сделать нельзя.

— В «Дальнобойщиках-2» можно дрифтовать. Для этого нужно при повороте нажимать Ctrl. Также можно резко поворачивать тем же способом. Нажатие Ctrl и тормоза даст резкое торможение, а Ctrl с клавишей газа — более резкий газ. Однако дрифтовать на «Зиле», «КамАЗе», «Газели», всех бескапотных тягачах и всех легковых автомобилях не рекомендуется, так как они могут перевернуться. На них же не рекомендуется резко тормозить, так как может занести.

— В некоторых местах можно заметить расхождение карты с дорогой. Это присутствует на Кольце в районе «петли» и на отвороте на Южный. Однако расхождения не очень большие и поэтому практически незаметны. Расположение значков на карте также не всегда совпадает с реальным расположением объектов, например, значок СТО в Бухте расположен на трассе, равно как и значок базы.

— На трассе Приозёрск-Бухта и Боровое-Нижнегорск, где газоны отделены от дороги ограждением, можно попасть туда с использованием кодов. При этом встречается такой баг, что автомобиль ровно стоит разными колёсами на разных уровнях дороги, едет сквозь водоёмы (в иных случаях, за исключением части водоёмов на болотной «перемычке» между трассами «Приозёрск-Бухта» и «Нижнегорск-Боровое» игра после заезда в водоём заканчивается, так как грузовик не подлежит восстановлению), а также едет «не натурально» (заметно, что колёсами стоит не на земле). Кроме того в этих местах можно въехать в гору и будет видна «дорога в никуда» — будет заканчиваться дорога вместе с ограждением. При этом автомобилей, едущей по этой дороге после её «исчезновения» видно не будет, но при столкновении с ними автомобиль пострадает. Кроме того, продолжают продаваться автомобили на стоянках (если их купить, дорога становится видна). Автомобили же, съезжающие с дороги в места, где пропадает дорога, исчезают. Рекорд езды по этим местам — 742 км/ч (см. выше).

— Если ехать в Бухту из Ельнина по главной дороге, то в районе развязки можно въехать в гору. Автомобиль не врежется, а проедет сквозь неё.

— В Алмазном можно перебраться сквозь гору. За ней будут что-то наподобие того, что встречается на трассах «Приозёрск-Бухта» и «Боровое-Нижнегорск» (см. выше).

— В некоторых местах можно вылететь с трассы в «потусторонний мир». При этом автомобиль будут стремительно набирать скорость. Микроавтобус разогнался до 225 км/ч, а «Шторм» — до 439 км/ч.

— Иногда бывает, что битые автомобили, разгоняются быстрее, чем исправные и едут быстрее.

— При перевозке груза по трассе Бухта-Нижнегорск, часто бывает, что игрок меняет свою позицию в гонке, но при этом ни он ни его не обгоняют.

— При применении кодов можно заехать в любой двор в Ключах, на пешеходную территорию аэропорта, а также на ограждённую территорию в районе АЗС-29. С версии 8.0 можно проехать на ограждённую территорию за поворотом из Залесска в сторону Ельнина. Заехать таким образом во дворы, расположенные в других населённых пунктах, а также на территорию комбината в Алмазном нельзя.

— Автопоезда с бескапотными тягачами неустойчивы, и ехать на них быстрее 40 км/ч очень трудно—при малейшем движении руля автопоезд разворачивает поперёк дороги. Судя по поведению автопоезда, это связано с неверной моделью развесовки: весь груз лежит в задней части прицепа, соответственно нагрузка на седло получается очень маленькой и тягачу не хватает сцепной массы. Капотные тягачи куда более устойчивы, в составе автопоезда на них легко можно ехать со скоростью 70 км/ч, а если нет крутых поворотов — больше 100 км/ч. Наиболее устойчивый тягач — Freightliner Century. Из бескапотников относительно устойчива Scania. Есть также полуприцеп, при езде с которым тягач не заносит. Он имеет тент красного цвета и борта белого.

— Рекордом скорости в игре является 239 км/ч на «DAF'е»[5]. Однако можно разогнаться и до большей скорости — 742 км/ч[4].

— Удачно таранив легковую машину, можно подбросить её в воздух; упав, она взорвётся. Отлично действует на «Кайманы» бандитов—из-за большого клиренса их легко поддеть бампером. Лучше всего таран удаётся на капотной машине с выступающим низким бампером (ЗИЛ, Freightliner) при езде с горки (выезд из туннеля по дороге на Горный и тому подобные места).

— При некотором изменении файла «weather.ini» возможно увидеть небо разных цветов и некое подобие «цветомузыки» на некоторых участках трассы Боровое-Бухта (только при движении в сторону Бухты).

— При взрыве и последующем пожаре не повреждаются (в том числе отсутствует копоть) никакие объекты за исключением автомобиля. Если этот пожар возник от пуль, автомобиль иногда при горящем капоте сохраняет скорость до 120 км/ч.

— В игре присутствуют дороги, по которым заведомо никто не ездит. Так, например, это внутридворовая дорога в Ельнине (от будки «Справка» до церкви в сторону последней), кольцо в западной части Приозёрска, поворот на АЗС-28 в Залесске.

— В игре присутствуют места, где невооружённым глазом видно, что в этих местах можно сократить дорогу. Так, например, это «петля» в районе Бухты, некоторые автобазы (п. Залесск при езде из Южного, п. Ельнино при езде со стороны Бухты, п. Горный из Алмазного, Южный со стороны Шахт — там можно повернуть под знак «Въезд запрещён»), автобаза в Ключах (все автомобили объезжают её сзади если едут со стороны Бухты), большая часть «дорог» в районе Алмазного.

— Требование знака «Въезд запрещён» можно нарушать, это единственный пункт из реальных ПДД в игре установленный, но не контролируемый.

— При своевременном нажатии клавиши Ctrl и чётком управлении можно ездить на скорости свыше 100—120 км/ч.

— Если при начале новой игры выставить количество автомобилей на дорогах на минимум, по достижении 51 % грузоперевозок на стоянках не будут продаваться легковые машины и автобус, можно будет только заказать BMW M5 у продавцов.

В версии 8.1 часть описанных глюков устранены.

Населённые пункты

Всего в игре 11 населённых пунктов: Южный, Залесск, Ельнино, Ключи, Бухта, Приозёрск, Шахты, Боровое, Нижнегорск, Горный, Алмазный.

Южный

Населённый пункт, в котором начинается игра. В нём находится база, аэропорт (именно туда согласно вступительному ролику игрок подвозил уезжающего дальнобойщика (ролик отсутствует с версии 8.0), автостоянка.

Залесск

Населённый пункт, в котором начинается действие вступительного ролика (нет в версиях 8.0 и выше). В районе его находится гоночная трасса, а также автостоянка. В нём самом есть база, АЗС и жилые дома.

Ельнино

Единственный в игре населённый пункт, в пределах которого есть развилка (трассы Залесск-Бухта и Ельнино-Приозёрск). В пределах его есть автостоянка, база, жилые дома.

Ключи

Единственный сельский населённый пункт. В пределах: база, жилые дома.

Бухта

Находится у моря. В пределах: СТО, автостоянка, база.

Приозёрск

Единственный населённый пункт, имеющий объездную трассу. Недалеко от него присутствуют три развилки, на всех из них трассы пересекаются с этой объездной трассой — это трассы, ведущие из Ельнино, Бухты и Южного. В пределах: база, АЗС, жилые дома.

Шахты

Один из двух населённых пунктов, из которого ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе.

Боровое

Также как и в Шахтах, из Борового ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе, автостоянка.

Нижнегорск

В пределах находятся база, жилые дома и автостоянка.

Горный

Самый протяжённый населённый пункт в игре. В пределах: автостоянка, база, жилые дома, летнее кафе.

Алмазный

Самый труднодоступный населённый пункт, так как примерно в середине трасса Горный-Алмазный заканчивается и дальше приходится пробираться по пустыне. Есть также другой путь через заброшенные шахты (при перевозке грузов в/из Бухты, Нижнегорска и Горного бесполезен).В пределах комбинат, база, СТО.

Гоночная трасса «Кольцо»

Если ехать из Южного в сторону Залесска, не доезжая до Залесска, есть гоночная трасса, называемая «Кольцо». На ней регулярно проводятся гонки. Участвуют несколько автомобилей, необходимо проехать 3 круга и прийти первым. Главный приз — $20 000 (с версии 8.0 — $5000) — и 1, 2 или даже 3 лицензии на найм водителя.

rss