+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Gothic I / Diccuric - прохождение

Опубликовано: 01.11.2017

видео Gothic I / Diccuric - прохождение

Диккурик. Прохождение мода. #1 - Твёрдое решение Ардарика! [СТРИМ]

Проходжение Diccuric

Разговариваем с двумя охотниками и получаем от них задание - залезть на вышку и высмотреть там какую-то птицу( "Птица с белым опереньем" ). Ну что же, поможем им. Лезем на вышку и видим скриптовый ролик как прибегает стая волков, а охотники делают ноги. Осматриваем вышку - 2 отмычки и странный рог. В сундуке(-> -> ->) найдем еще 3 отмычки, булаву с колючками и 20 стрел. Далее, дуем в рог и видим, что прибежала стая падальщиков. Волки, увидав такое дело, погнались за падальщиками, а мы теперь можем спокойно слезть с вышки.


Gothic - Диккурик #1 (СТРИМ)

Топаем в лагерь. При входе нас встречает охранник и говорит, что кузнец хотел нас видеть. Тут же встречаем Алвина, который нам говорит, что Кармакк ищет какой-то рог ( "Кармакк ищет белый рог" ). Возле входа в сам замок встречаем наших знакомых охотников (+50 exp). После разговора с ними закрываем квест "Птица с белым опереньем".


Диккурик прохождение часть 1

Наведуемся к Кармакку, отдаем ему рог, который мы нашли на вышке. Взамен получаем +500 exp, 80 золота, а также нехилый меч( Длинный меч - 40урон/17силы). Квест закрыт.

У кузнеца Алброса получаем квест "Принести сталь" . Нужно сходить к старой шахте и забрать ящик со сталью. Идем. При выходе Алвин спрашивает, есть ли у нас свободное время. Говорим, что есть и получаем квест "Поиски водного растения" . Следуем за Алвином(за убиение Алвином монстров весь опыт идет нам). На месте Алвин расскажет, что нужно делать, а именно: он осмотрит берег, а мы ныряем в озеро за травами. Нырнули, увидели, отнесли Алвину. Первые две травы - не те, которые ищет Алвин(+100 exp за каждую). Третья трава - та что надо(+250 exp и спальный мешок). Квест закрыт. Теперь Алвин нам поможет принести сталь из шахты - следуем за ним. Возле шахты встречаем шахтера, тот отдает ящик со сталью Алвину, а мы теперь следуем за Алвином в лагерь. В лагере Алвин отдаст нам ящик, а мы в свою очередь, отдаем его кузнецу(+250 exp). Квест закрыт.

rss